亲亲我的宝贝 发表于 2019-5-17 19:53 现在论坛已经不如以前了,玩家都没以前有耐心 像实况这样,我估计论坛里很多吧友,游戏里很多东西可能都 根本没自己研究过的,明明自身有着各种问题 却不管三七二十一的,上来直接干传奇,结果却被 反虐了 就直接喷起来 |
技术贴 厉害了 |
楼主厉害,好贴支持。这代刚玩的时候就感觉到,传球支援太重要了,开不开完全两个游戏。。。 |
qishengdasheng 发表于 2019-5-30 23:24 试了下,打守门员弱侧,果然,这已经是对电脑的BUG了,连左右弧线都不用按 |
qishengdasheng 发表于 2019-5-30 23:24 好的,我先试下 |
这样的技术贴现在真难见到,先谢谢楼主分享。我玩超级巨星难度基本就是一半的胜率,似乎遇到瓶颈了,怎样去提升?另外有哪些实用的假动作?希望各位球友不吝赐教 |
yudaishi 发表于 2019-5-17 21:05 如果是禁区前任意球的话,最简单的方法 1、找角度,这个因为位置不同没办法口述,具体还是得靠练习模式找感觉。 2、射门力度控制在60%~75%之间,也就是绿条刚要黄的前后 3、按住下 我这么射,进球率基本能保证在80%以上。 |
本帖最后由 qishengdasheng 于 2019-5-30 23:25 编辑 说这么多不如上个最高难度杯赛决赛德比的对攻视频。 你拿WAR3之类的来作对比很不合适,因为那些游戏完全是靠运营就能打过。而且本身也有漏洞。举个例子,WAR3里你只要派几个飞行兵在AI基地附近不能走到的地方,再插个眼或哨兵,只要看到AI出门就飞过去打基地,AI绝对会回家。 而实况完全不同,AI不仅是在数值上硬压制你,还让玩家的球员弱化。对于将就公平体育运动来说,这些已经不是技术上能弥补的东西。比如决赛德比这种,我可以全场防守,到最后15分钟AI没精力再一次性换3个前场球员,直接冲爆。每次都可以用这个战术,但这有什么意思。技术再好的人怕也不敢开场就和AI打对攻。我能忍黑哨,能忍AI调整自身数值,但真的忍不了弱化玩家角色,放各种低级错误(比如传球过去就在脚边他不接,一直和球追着并排跑)。 实况销量越来越差,为什么,一直换皮而不去解决核心问题。给你推荐一款游戏-《孤岛惊魂2》,那才叫AI,高难度下被攻击会躲在掩体后面商量包抄,佯攻,诱敌。我所想要的难度是AI能有跟多的战术,而不是一直靠修改双方的数值。 实况足球AI靠作弊提到难度这个问题是怎么洗都洗不掉的。 |
thank you' so much |
magicwtl 发表于 2019-5-29 00:05 http://bbs.winning11cn.com/thread-1240078-1-1.html |
我想请问楼主的是,你目前这个截图是打了什么补丁之后的效果啊 |
kofofzgw 发表于 2019-5-28 20:23 没办法天天见论坛里有人抱怨,有些是相对理性的 但大多数在我看来都是玩家自身的问题 像有些人本身连打超巨的水平都不到的 非要去挑战传奇,不被虐才怪呢 其实自身实力够硬,电脑作弊什么的只是浮云 |
楼主写的太好了,现在论坛很少看到这类帖子了。 |
很不错的技术帖子,顶。不过对于作弊我的看法和你不同,你说的冰封王座属于幻想类型游戏,在一个幻想的世界里有多么强大的敌人都可以说是剧情设定。但是实况是足球,是有现实比赛做参照的,玩实况的人也不是想去玩射击游戏而是真的想虚拟踢一场球的。所以虽然是想给玩家更大的挑战,但是不能太天马行空的不按现实规律乱拔高难度。出现各种反人类反物理的行为就很有违和感。还有一点就是,现在的实况操作指令比以前复杂多了,以前电脑能用的招式玩家基本都会用,会懂的怎么针对性的压制。现在一大堆假动作,能全记住的玩家有几个,电脑随便做,而且假动作一方还有优势。从操作也甩开了玩家。所以实况的作弊会比其他类型游戏的作弊有更强的不适感。 |
技术贴顶起,我补充点,要想玩好实况,防守是第一个,多练习一对一防守,和电脑的协同逼抢,掌握好时机断球会更容易些,游戏里面的训练有时候真的很有用。 |