不支持是从2015开始的。既然不支持那PC和PS3还有360用的什么鬼引擎? |
写得很中肯,很不错,不过还有很多可以写的,比如实况足球的真实性,真的是越来越假了,还在有点刻意模仿fifa的味道。2017还没有怎么研究,主要是仅有PS3没有PS4,等我入手再说吧。 |
都是同样的引擎,一个游戏用两个引擎,是吃饱了撑的?用两个引擎开发同一款游戏,不要钱?阉割的就是一些特效,手感是一模一样的。 |
我还有各个版本的rom... |
还得完全实况优化这代(2016WECN2.1)版跟360手感差不多了,继续支持完全实况 |
“妈的实况越来越垃圾老子2011就转fifa了,再玩这破游戏就剁手,k射就会年年吹结果今年还是那么垃圾依旧是秒删”。那么问题来了你剁下来的手的图是不是该放一张{:5_431:} |
yuangong888 发表于 2016-9-21 12:13 pc版唯一的优势就是各种大补 主机版貌似可供选择的补丁不多 |
本帖最后由 kof2d 于 2016-9-21 13:29 编辑 FOX引擎是2014的时候换的,也造就了实况史上最差的一作,右摇杆还可以推人,能直接把人推飞,笑死了 |
本帖最后由 zxt1222 于 2016-9-21 12:42 编辑 PES3并不是大阪部KCEO做的,而是KCET委托外包做的(实际上就是微调) KCEO的完美十一人和战斗十一人这一系列起步比WE系列早,【实况】这两个字最初其实是属于大阪部的,KCEO和KCET游戏制作一直并行,手感完全不同,大阪部的作品手感和引擎更类似于早期的fifa KCEO在PS2上还出过系列的最后一部,引擎极其落后,完全没法和KCET的作品比。 之后就被并入K社总部了 |