实况2017与fifa17的进步

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发布时间: 2016-9-16 17:49

正文摘要:

今年两个游戏的手感都不错 实况保持着对核心球迷的流畅梦幻进攻  而fifa17 却做出了 很多改变尤其人物建模 终于赶上实况的效果 对足球的规则 做的也很细致 (除了点球判罚较多)整体场上的效果很棒 几个新 ...

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dcps2ps 发表于 2016-9-21 21:18
禁区鬼见愁 发表于 2016-9-17 19:21
FIFA的脸部建模还是不忍直视~~

估计你还没有见过FIFA17的画面,今年的人物面部已经超越实况了,所以各方面也都超越了,实况在FIFA面前没有任何优势了。继续被完爆
pianojjf 发表于 2016-9-18 15:17
球的物理效果差、发飘和人物动作雷同如克隆人一般,这两个硬伤从fifa98到现在就没什么本质改变,而且有这两个就够了.我要的不是足球经理、不是电视转播.

动作游戏的动作模拟是硬伤,其他还有什么好说的?
sslby1833818 发表于 2016-9-27 08:13
多年的实况迷,今年在FIFA故事模式的吸引下第一次入手了FIFA盘,第一次这么近的接触FIFA,确实画面的震撼感很强,故事模式也比实况的绿茵传奇好太多,授权也是实况无法比拟的资源,但说句实话,公平的讲,操控性,球感,AI智能还是实况略胜一筹~
rockkybb 发表于 2016-9-27 20:26
高不高不知道 我只知道玩fifa的 基本都玩不来实况的
rockkybb 发表于 2016-9-22 01:08
其实霜寒引擎把fifa17的画面表现的很好球员在场上的 运动也很丰富 但最关键是 是个不是实况追求的 要比做人脸实况是一流的 至于某些球员不像是因为 根本就是按照前几带做了些微调 要比画面刻画 实况 很到位 某人说的玩爆不过是pc版的对比 ps4上看了 实况刻画人物细节更好 fifa17 大环境表现上佳试玩了 fifa17 感觉像是一个足球表演游戏 很有现场的感觉不过竞技差了很多特别是拿个球 物理水平简直是上一代的 表现 射门事件很单一不像实况那么丰富能 进出现实中所有的球 包括范佩西在 世界杯的冲顶 反观fifa 就那几个射门打个5,6场就腻了
dcps2ps 发表于 2016-9-27 22:16

你居然输给我了,唉。以后不要再吹牛B了 实况2017与fifa17的进步 一脚 射门都没有

点评

用比分说话  发表于 2016-10-3 18:10
dcps2ps 发表于 2016-9-26 15:45
wutao810103 发表于 2016-9-25 21:59
你妈继续被我完爆

有事说事,不要骂人。从FIFA10开始代代销量过1000万,实况我就说13开始说销量,13 380多万份。14 200多万份,15 180万份,16  130万份,FIFA16到达销量单款游戏最高1800万份,难道说那1800万份都卖给白痴了?你喜欢实况归你喜欢,我也喜欢,虽然说FIFA销量完爆实况,但我从没买地定份FIFA,一直实况正版走过来,所以请理性看问题,今年的FIFA连球员面部都做得和实况差不多了,所以预测继续爆实况。再次请你不要骂人,并不是我怕你。

点评

不错  发表于 2016-10-3 17:56
rockkybb 发表于 2016-9-27 20:30
fifa我也玩的网络用一个球员 和人一起踢这个很有意思 fifa的过人很好用 一帮人你过你的我过我的感觉很逗逼就玩了
rockkybb 发表于 2016-9-27 20:32
我玩fif只玩 球员模式的 拿球就过 其实网上大家也都是这么玩的踢实况 如遇到瓶颈了 就拿fifa 发泄一下 很管用一帮人 在场上过来过去一会儿踢实况输球的压力就全消了O(∩_∩)O~
rockkybb 发表于 2016-9-22 01:11
今年fifa17 c罗的感觉做出来了 而实况还是13年c罗代言时的感觉 要比做人 拿巴萨看 因为实况巴萨今年代言 每个人做的都很好 特别是苏牙 和梅西
rockkybb 发表于 2016-10-12 14:08
其实不管实况 边路传中 守门加强 都没有改变历年来的 bug 那就是实况的球 不管引擎怎么办 这颗球的运动轨迹 都有一个固定进门的操作路线 就像街霸的气功波 有几个点 基本没有概率这要练到如火纯青 不管什么数值 什么位置 什么样的球员 都可以进 这种球 这个是实况 到现在最大的bug
rockkybb 发表于 2016-10-12 14:03
gz00791432 发表于 2016-10-12 12:24
今年两作都向篮球游戏发展了,实况是不断传中盖帽入球,FIFA是不断背身护球

其实呢 很多人都说这次实况 头球厉害 传中过多 我来理解一下 各位嫌传中打法 单一 试问一下 真实足球 很多球队其实 就是这样打的啊 包括弱鸡中国国家队 其实 大部分球队都是 打传中的和实况现有的道理是一样的 在17 只有高手会打中路和 传切配合的 不是谁都可以打的 传中是给初学者的口子 一般说传中太厉害的 都认为守门员开挂 无法射门进网的童鞋 高手照样各种进球 和现实一样 世界上那么多俱乐部 那么多国家队 真正的强者 屈指可数 实况也是同道理 大部分还都是初学 或一般水平的 那么自然会觉得 进攻难 或边路太容易 因为 他们不可能去研究这一代传球的精髓 水平达不到 而只有高手 才知道其中的奥妙和乐趣 实况就像现实足球普罗大众还是多于顶尖高手的 我只知道实况 很多高手 打任何一代都很强 能进 电脑 7 8个 朝上走包括全世界 诟病的14 也就是说 真正能提实况的人 已经使用于他的任何 一座了毕竟还是游戏实况 足球有事 bug位比较多的游戏 一个bug 重头到尾都会有 所以等哪天 高手都要凭战术意识和一点点运气进球而不是 操作bug位进球 那么实况就是正真的实况足球了 目前17只能做到让 初学者和普通实况玩家水平拉近 让强队和弱队 赢球都成为可能 但无法摆脱顶尖高手对他游戏历年bug的理解 所以不管大家怎么看17作品 能说出种种不是的也就普通玩家 顶尖高手从来不说 因为他们一直是利用 实况年年的bug 来进球赢球的
gz00791432 发表于 2016-10-12 12:24
今年两作都向篮球游戏发展了,实况是不断传中盖帽入球,FIFA是不断背身护球

点评

其实呢 很多人都说这次实况 头球厉害 传中过多 我来理解一下 各位嫌传中打法 单一 试问一下 真实足球 很多球队其实 就是这样打的啊 包括弱鸡中国国家队 其实 大部分球队都是 打传中的和实况现有的道理是一样的 在17  详情 回复 发表于 2016-10-12 14:03
gz00791432 发表于 2016-10-12 12:22
zawazawa 发表于 2016-10-5 21:22
其实问题很简单 实况到了7~10代的时候渐渐赶超fifa销量 就是那时候授权上来了。具体记不清了 反正we8的时 ...

高塚新吾把实况带到低谷,不走不行啦!现在接手的阿当巴蒂正在把实况一步步改进!

实况好阿 发表于 2016-10-11 18:42
都是老鸟,好说,好说
rockkybb 发表于 2016-10-11 17:13
你都说你是92年买的md 我91年买的sfc 加磁碟机 就是玩实况了 比94年早3年啊 91年何来的fifa 94 而我玩的确实k社的足球有 实况足球
rockkybb 发表于 2016-10-11 17:10
不是我记错 是你年级太小 93年底 ps都发售了 md 确实是 89年底 发售的 而你说的这款实况 也确实首发在md上面 最初做 出3d 足球的是 ea 实况1 是给人 快乐的感觉不是画面 2.5 的平面 游戏何谈画面啊 实况一直都没有画面 优势的 96 的胜利十一人是3d的 而你说的实况1 是平面的 两个都不是一个部门做的 fifa94给你印象深 也因为他是3d 游戏 而实况 一开始 是款2.5第的游戏 怎么会出在 94年之后 当时实况出的时候 还没有3d 的游戏 大部分中国孩子还在玩 马里奥 魂斗罗 16位主机 在中国本身就是个空白期
iamsunpan 发表于 2016-10-11 13:23
rockkybb 发表于 2016-10-11 04:38
我玩 实况是sfc 上面 当时还没有ps主机这一说更没有 3d这个技术概念 怎么会有 fifa94 请问ps 是何时发售的  ...

我估计你是记错了
我是92年买的 MD 94年玩的fifa94
实况是96年 包机玩的 实况1 (不是j联盟)
而 1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》才出的 而96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟97 (J. League实况Winning Eleven 97)》,1997年6月5日《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖
所以95年前 你能玩到实况 那是根本不可能的!!!
至于md上的 是97年才和别人换到的
还有当时(97年) 在pc上看到 fifa98(当时的3d现在看来不值一晒 但是在当时 是绝对震撼!!!!) 真的是比实况1、2强大 太多太多了 !!!!!!!

rockkybb 发表于 2016-10-11 04:51
iamsunpan 发表于 2016-10-11 04:09
实况1 实况2 都在sfc上玩过 但都在fifa94后出的
不过可能你不知道 在md上 也出过一款win eleven版的 Int ...

不是我不知道 而是你接触md的时间 太晚了1988 年md 就问世了 这款足球是世家问世后2年 k社发售的 后移植给sfc的 94年 都玩 ps 了

点评

还有 移植md上的 是《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》也就是96年出的实况1, 我sfc和 md上对比过!简直一模一样 尤其 巴乔、罗马里奥等……绝不可能是95年以前出的!!!!!  发表于 2016-10-11 13:26
rockkybb 发表于 2016-10-11 04:42
sfc 是90年11 21 日发售的 试问一款主机 发售4年 没有一款运动游戏 而且要等到 ps ss 发售后 再在 sfc 上发售足球游戏 合理吗
rockkybb 发表于 2016-10-11 04:38
我玩 实况是sfc 上面 当时还没有ps主机这一说更没有 3d这个技术概念 怎么会有 fifa94 请问ps 是何时发售的 sfc 和md  都是16 位的主机 怎么可能 比93年的 ps 还要玩 只能说明你玩sfc 的时间比较晚而已

点评

我估计你是记错了 我是92年买的 MD 94年玩的fifa94 实况是96年 包机玩的 实况1 (不是j联盟) 而 1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》才出的 而96年3月15日《世界足球  详情 回复 发表于 2016-10-11 13:23
rockkybb 发表于 2016-10-11 04:30
我说的 就是这个 日版 叫wining eleven 没错的 md 和fc 都有的 92年初玩的  你说的是美版的名字 这游戏 先玩的日版 后来都是美版的 md 和sfc 上面 没有3d 足球游戏的 fifa 94是 第一款3d 你如果玩过md 你应该知道 当时还没有 3d画面的游戏主机 ps ss  诞生前 都是平面游戏 fifa 94是 Windows的 产物了 实况可算老足球了 到了97年 才出的3d 版 后来就是实况3了
iamsunpan 发表于 2016-10-11 04:09
rockkybb 发表于 2016-10-11 02:52
其实 最早是日本本社做的 胜利十一人 比fifa 94要早 在sfc 主机 发售 当时包机店很火的游戏 不是3D的是2. ...

实况1 实况2 都在sfc上玩过 但都在fifa94后出的
不过可能你不知道 在md上 也出过一款win eleven版的 International Superstar Soccer 这卡带我这还有

点评

不是我不知道 而是你接触md的时间 太晚了1988 年md 就问世了 这款足球是世家问世后2年 k社发售的 后移植给sfc的 94年 都玩 ps 了  详情 回复 发表于 2016-10-11 04:51
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