向瓜迪奥拉们的致敬:PS4-WE2015 DEMO初浅体验

查看数: 8353 | 评论数: 53 | 收藏 2
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-9-17 13:58

正文摘要:

本帖最后由 mondrovic 于 2014-9-23 10:46 编辑 图见后,几点粗浅感受: 1.   姑且可以称这个DEMO为“次世代0.9版”,而相比之下,2014的初版只能算0.1,末版可以算0.3吧。 2.   为什 ...

回复

dianzhang1983 发表于 2014-9-20 17:34
狂涂 发表于 2014-9-20 17:10
又发现问题,在PVP的状态,玩起来很痛苦。。。

PS4版本拿球动作细腻,但存在转身慢,做动作慢的问题,和 ...

不错,实际和电脑AI踢的时候,AI根本没有执行全场压迫,都是站位防守+断球反击的打法,玩家原地做动作更本感受不到什么压力,随心所欲,一旦和人对战,这次防守压迫的强化判定就感受到了,所以必须采用快慢结合,节奏变化的带球方式,其实找到适合球队的节奏很关键,经过一下午的pvp,发现长短结合的传控套路非常管用,玩懂了之后还是蛮考验大局观的,禁区周边的想象力配合也变得重要起来,总之,pvp还是比单机好玩。。

点评

说得很好。  发表于 2014-9-22 15:08
我觉得目前这个状态有点问题,球都拿不住,不过不是2014的那种,是可以做出动作,但速度太慢。。。 同样逼迫紧的时候球也传不出来,这球拿着像烫手的山芋。。。 不过PS3基本可以接受  详情 回复 发表于 2014-9-20 17:42
mondrovic 发表于 2014-9-19 23:56
dianzhang1983 发表于 2014-9-18 19:58
不错,流动阵型又是K社情报人员从瓜瓜垃圾箱的纸条里淘来的一宝,在未来参与2015网战的成人向玩家心目中, ...

怎么说呢,默认阵型/战术或许“在纸面上最能体现现实中球队的风格”,但是结合到具体在游戏中的效果,乃至现实中某些“真实”(但不见得是最明智的)战术的效果,这样的“默认”并不见得是最合理的,甚至也不能算是最“写实”的。
比如2015 DEMO中尤文的默认(进攻面和防守面)防守风格,是全线退防,且防线回撤比较深,所以我在最初几场中用默认时,会被马竞在我的中场附近连续倒了20多脚球。。。这样的战术,在现实当中是否“属实”呢?或许吧,这也可以算是意大利的某种传统,但现实和游戏的区别或许就在于,整体而言,意大利有布铁桶的传统,但也不代表他们在所有的时候都不会采用偶尔的就地反抢,甚至12欧洲杯的首场,还有尤文在国内联赛的踢法,乃至比达尔,特维斯等人在场上相对积极的防守风格,显然都无法在游戏中通过默认的全线退防来体现。

在比如DEMO中的拜仁那个进攻拿球时的2-5-3,从纸面上可能确实符合瓜瓜上赛季的大致思路(或者说理想化思路),但瓜瓜在后面的一些比赛中,尤其是欧冠,貌似也不是所有的时候都这么“激进”,而且整体而言,现实中,他上赛季所采用的那套战术思维,我个人觉得并不太适合拜仁的那套人员(他们没那么好的配合,而身体的优势也不需要他们用那么极端的传切去催眠对手,更何况他那一套真不符合德国球队的气质和传统)。

而在游戏中,在由攻转守时,这个2-5-3的“弊端”,也被游戏中极端化的皇马反击放大了。所以纸面上,即便“写实”了,但从现实角度看,不见得合理,从游戏角度看,更是有些脆弱(当然或许也和玩家在目前这个阶段对于游戏的熟悉程度有关吧)。

前面更多是在结合“实效”在谈,但总体上从设计思路,执行方法,乃至“可理解程度”来看,我还是很欣赏2015的这套战术体系在合理运用“自动化”的基础上对“写实性”和“流动性”的追求。

点评

了解,战术设置是成熟向玩法的乐趣,先顶再看。。  发表于 2014-9-20 00:05
guxuze 发表于 2014-9-26 15:36
mondrovic 发表于 2014-9-17 15:20
估计我这边下好那2.5G的,你已经可以出个P3的评测了。。。

哪有2.5G的大神???
mondrovic 发表于 2014-9-26 12:31
jieren172 发表于 2014-9-26 01:47
十字键 控制后卫线这个2013就有了, 但需要手动完成, 如果是战术设置则是电脑ai控制

2013只能控制造越位,2015是可以在无球状态下控制前压和回收+造越位
jieren172 发表于 2014-9-26 01:47
十字键 控制后卫线这个2013就有了, 但需要手动完成, 如果是战术设置则是电脑ai控制

点评

2013只能控制造越位,2015是可以在无球状态下控制前压和回收+造越位  详情 回复 发表于 2014-9-26 12:31
mondrovic 发表于 2014-9-25 13:07
jieren172 发表于 2014-9-25 04:58
后防线高低, 围抢紧度, 前场压迫,  都取消了吗???

全都有,而且攻防战术的设置更详细,建议可以在目录菜单中多体会一下。此外实战的防守状态下,你可以用十字键按向你进攻面对的方向,来指挥防线前压(不知道2014是不是就有了)
jieren172 发表于 2014-9-25 04:58
后防线高低, 围抢紧度, 前场压迫,  都取消了吗???

点评

全都有,而且攻防战术的设置更详细,建议可以在目录菜单中多体会一下。此外实战的防守状态下,你可以用十字键按向你进攻面对的方向,来指挥防线前压(不知道2014是不是就有了)  详情 回复 发表于 2014-9-25 13:07
mondrovic 发表于 2014-9-23 10:05
zxt1222 发表于 2014-9-22 17:00
大体有些明白了
从图上看这次战术设置和球队风格又细分和重排了,确实不错,比2014的直观明确很多
那么 ...

修正一下,这个战术体系是在主攻,主守,自定义三个层面上进行设定,而每个层面上的流畅阵型都会遵循同一套攻守战术。之前我说每个流畅阵型都有战术体系,是我理解错了哈。。。
马赛回旋pla 发表于 2014-9-23 09:00
LZ我刚下DEMO,没有玩的这么说,不过经你的帖子,突然发现另一片天地,感谢~ (希望排名遇到你{:5_437:})
dianzhang1983 发表于 2014-9-22 18:05
本帖最后由 dianzhang1983 于 2014-9-22 18:09 编辑

pvp时,超级进攻战术阵型 对于防止 后场拖拖战术 还是有效的
但是单机下,电脑ai球队在玩家控制球队的后卫持球不动时,却没有自动切换到应有战术,比赛竟然因此停滞了。。。。希望正式版能把流动阵型真正流动起来。。。
zxt1222 发表于 2014-9-22 17:00
mondrovic 发表于 2014-9-22 16:19
2015的team instruction是对13-14以来原有战术系统的继承,细化,梳理和明确化。以防守端为例,看图吧, ...

大体有些明白了
从图上看这次战术设置和球队风格又细分和重排了,确实不错,比2014的直观明确很多
那么看样子这次场上局面、AI难度会和这个流动性战术体系息息相关,

点评

修正一下,这个战术体系是在主攻,主守,自定义三个层面上进行设定,而每个层面上的流畅阵型都会遵循同一套攻守战术。之前我说每个流畅阵型都有战术体系,是我理解错了哈。。。  详情 回复 发表于 2014-9-23 10:05
zxt1222 发表于 2014-9-22 14:50
mondrovic 发表于 2014-9-22 14:45
确实是很不错的一个系统,不光是减负,而且更能反映现实足球中的战术思路.从思考逻辑的层面来看,我觉得很" ...

过去的话勉强也能实现一部分,但是实在是太繁琐,而且玩起来的时候手忙脚乱,还会忘。。。

以2013 2014为参考的话,球队风格里的 压迫、紧密度,可能是主因, 防线位置是次因
不知道2015里这个体系是否有变化

另外还有玩家体会2015的demo是,AI对手普遍逼抢不太严,但是PvP的时候可以抢的很紧密?

点评

2015的team instruction是对13-14以来原有战术系统的继承,细化,梳理和明确化。以防守端为例,看图吧,大致你就明白和以前的关系了(进攻端也有类似的一套) PVE是不会体验到太强的逼抢的,因为默认设置中,KO  详情 回复 发表于 2014-9-22 16:19
mondrovic 发表于 2014-9-22 14:45
zxt1222 发表于 2014-9-20 01:39
流动式战术设定非常好,给玩家减负,原来想要这么搞只能自己切,自己设置。。。这个设定让我顿时有些小兴奋 ...

确实是很不错的一个系统,不光是减负,而且更能反映现实足球中的战术思路.从思考逻辑的层面来看,我觉得很"真实".


防线松散与否,是"(防守)战术设置"中的多个变量的作用结果,不知道你目前有没有去细看过这套设置,我这里三言两语说不清,但如果你看过了,会明白某些球队阵型松散的原因所在.

以后可以再开贴配图讨论,现阶段更想多去体验一下GAME PLAY方面的东西。

点评

过去的话勉强也能实现一部分,但是实在是太繁琐,而且玩起来的时候手忙脚乱,还会忘。。。 以2013 2014为参考的话,球队风格里的 压迫、紧密度,可能是主因, 防线位置是次因 不知道2015里这个体系是否有变化  详情 回复 发表于 2014-9-22 14:50
狂涂 发表于 2014-9-21 18:29
zxt1222 发表于 2014-9-21 14:57
PES14也是如此,如果被贴上了,基本没别的办法,只能一边扛住人,一边慢慢的转圈摆脱

其实最好的还是 ...

像2014就不好了,哎。。。
deluxe 发表于 2014-9-21 15:51
PS4的画面果然比我PS3好不少……
快速回复 返回顶部 返回列表