可乐妹光想着圈钱了,不再“实况”了!LZ已经说了那么多不想多谈了,就说一点:有谁见过超级巨星模式里面,巴萨的球员身上存在“惯性”的?!真NND的成了宇宙队了!你们还是回火星去吧!地球的板砖挨上一下还是很疼的! |
怎么说呢,游戏一开始进入就是训练模式,为什么?就是让你去熟悉游戏新的变化,可是8成的人直接就跳过训练,然后开始抱怨,先考虑考虑自己的做法吧 |
回复 5# dannys0012 有道理 |
说出了很多人的心声 怕是找不到人一起玩了 |
淡定 日本做的游戏我就没看到过一款难度小的 |
我也算是半个骨灰级玩家吧,从实况6开始玩,实况8在广州进过四强。我的风格一直是防守非常好,进攻靠配合的。这代的过人,确实bug,但我也同意协防会是很好的解决方法。但我打了一个下午还是觉得郁闷。第一,你协防球员的跑位要求太精确,你加速过去协防很多时候哪怕你多按0.1秒都不行。第二,几乎只有在你站位完美的情况下电脑自己扑上来才能抢到球,哪怕你近距离面对面电脑,你一按抢球建马上犯规,就这个搞到我越打越郁闷,已经没有爽快感了。从来都没人会说实况6.8.10是真实的,但大家还是不能忘记玩那几代时候的爽,实况正在丢失它最吸引人的东西了。 |
也不用多说,这么多人都说这一代做的很烂,我想大家也没理由说他做的好。 游戏中找不到快了,那就只要放弃。 不是像某些人说的在这里发牢骚,而是这么多年以来对实况的喜爱,对实况的不舍,是感情。要是没感情的话大家就直接删游戏,还在这里费什么话。 |
我来看图的:bz35: |
顶最后一句:希望KONAMI在始终追求最真实的足球游戏,记住它是游戏,而足球,它本身也只是个游戏罢了。 |
支持楼主,下午玩了几盘主机上的FIFA,各种感慨啊!~ |
游戏本来就是玩你的 |