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标题: 【集体讨论】从DEMO看PES2010和FIFA10 [打印本页]

作者: H君    时间: 2009-9-19 09:44
标题: 【集体讨论】从DEMO看PES2010和FIFA10
两个游戏DEMO都出了,也都玩熟了,对两个游戏的认识也都比较成熟了,欢迎各位参与讨论。

前提:必须两个游戏的DEMO都玩过(FIFA必须玩过家用机版)

谢绝口水斗嘴,希望各位自重。


我先来。

总体感觉是PES2010对球的模拟更好,而FIFA10对人的模拟更好。

PES2010加入了不少新动作,但是大多都是门前动作,球员射门和传球动作大多都很到位,但是一些过度衔接动作仍然欠缺,例如球员从静止到启动的衔接动作,而且盘带的时候仍然没有触球动作,好像就是顶着球在跑步一样,只有在变向的时候会有拨球动作。这一点真是很奇怪,传球和射门动作帧数很足,甚至多到让人感到延迟的地步,最基本的带球动作却不加强。

FIFA10加重了球的质感,但是跟PES2010比起来还是显得分量不足,球员力量感仍然不够,出球动作太小让人觉得FIFA的球员踢球很轻松,虽然强化了身体接触时候的挤扛动作,但是还是缺乏那种拳拳到肉的感觉,这种感觉就好像格斗游戏的打击感一样。PES受到不少批评的触球音效K社仍然坚持要保留大概也是出于强化这种“打击感”的目的。

FIFA的球场音效气氛更好,5.1的环绕效果淋漓尽致。PES的球场助威声太单调,那么两种球队特色的助威声从头唱到尾不带停的,而且声音还特别大,听久了觉得很烦,正式版能改一下就好了,把助威声的音量和频率都降低点就行了。另外PES2010观众对客队的嘘声,主队射门不进的叹息声加掌声做的不错,FIFA的球场音效变化少一些。

FIFA10带球更灵活,PES2010带球离脚更远,FIFA10通过扩大防守面积来达到攻防平衡,PES2010让人更难控球来达到攻防平衡。

两边的360度实际上都是16向,由于PES2010带球离脚距离更远,所以360度很不灵敏。FIFA10用摇杆慢慢转一圈球员会依次转过所有方向,而PES2010里摇杆慢慢转一圈由于带球离脚远,可能在两次触球之间已经错过了一个方向,所以很难用出来。不过防守的时候倒是很好用,比用十字键移动要顺畅得多。
作者: 阿里巴巴    时间: 2009-9-19 09:53
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作者: likeff8    时间: 2009-9-19 09:55
真难得。。。。。。。:bz2:
作者: qq0414    时间: 2009-9-19 10:03
标题: 完美的FIFA,宇宙第一
宇宙第一,:bz52:

[ 本帖最后由 qq0414 于 2009-9-19 10:06 编辑 ]
作者: H君    时间: 2009-9-19 10:06
原帖由 qq0414 于 2009-9-19 10:03 发表
自己都宇宙第一,还谢绝口水。:bz52:


呵呵,那个改掉了:bz31:
作者: qq0414    时间: 2009-9-19 10:09
原帖由 H君 于 2009-9-19 10:06 发表


呵呵,那个改掉了:bz31:


  彼此彼此   :bz36:
作者: H君    时间: 2009-9-19 10:12
LS这帖不是让你来支持的:bz36:
作者: 阿里巴巴    时间: 2009-9-19 10:31
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作者: lg2213    时间: 2009-9-19 10:37
认为基本客观。
作者: ywxuan    时间: 2009-9-19 11:26
听了楼主的评测使我对PES不抱希望
作者: qq0414    时间: 2009-9-19 11:48
原帖由 阿里巴巴 于 2009-9-19 10:31 发表

这一颗老鼠屎又坏了一锅好汤


    就你扒了这身狗皮,,, 五毛党
作者: ROMARIOSIHAN    时间: 2009-9-19 12:23
感觉这次PES很FIFA了,感觉确实互相学习了,PES至少在0809比较失败的情况下有了转机,FIFA还是大踏步,PES这次没掉队:bz3: 大家的幸事
作者: tasi    时间: 2009-9-19 13:10
蛮公正的. 两个都是好游戏!
作者: thalassaz    时间: 2009-9-19 15:20
两个游戏侧重点其实从来没有相同过。
其实这一代的2个游戏从一开始有消息泄露时,我们就可以很明显地看出区别。
fifa一直在说动作。实况一直在说战术。
说到这2个demo,我个人觉得都很一般,半斤八两。(大概因为我还没搞明白这次实况的战术系统到底怎么操作吧)
和真实的足球比赛相比,fifa的动作也并不真实。只是比实况好一点罢了。
对于实况的动作,我也不抱什么希望了,即使现在k社搞出一个新引擎,估计动作还是这个水平,呵呵
幸亏从第一天玩实况起,实况吸引我的,就是可以打出自己想要的战术。
希望5年以后可以看到真正逼真的足球游戏。
作者: 冠西    时间: 2009-9-19 15:39
各自都还有很长的路走
作者: wo02007188    时间: 2009-9-19 16:02
呃,个人以为PES10有点玩平横的感觉,你们不是说09个人能力过于突出么,那就统统砍掉,趟球远了转身慢了。然后再弄出点新问题,比如AI啊门将啊远射啊……话说上手第一感觉就是象FIFA09。对了,那个BUG到没天理的挑传依旧建在啊

FIFA10还是有点觉得球轻了点,拨球拉球时的感觉和把球传出去的时候差别很大,就好像盘带时用得是排球,传球时才是在踢足球。

画面上PES的人物看着很顺眼~~球场嘛就不提了。

还有就是PES在球员身体接触的时候动作都一样,后面一个人扭着屁股貌似在拉人,前面的人扭着屁股貌似被吸住了,汗

FIFA对抗时总算有种纠缠在一起的样子,不过感觉徒有形式,缺乏力量感。

至于动作是否真实好看我也看不出,反正两作都有难看的动作也都有好看的 一 一

最后就是两个游戏都蛮好玩的~
作者: cqwangbo    时间: 2009-9-19 16:17
原帖由 thalassaz 于 2009-9-19 15:20 发表
两个游戏侧重点其实从来没有相同过。
其实这一代的2个游戏从一开始有消息泄露时,我们就可以很明显地看出区别。
fifa一直在说动作。实况一直在说战术。
说到这2个demo,我个人觉得都很一般,半斤八两。(大概因为 ...

实况一直在说画面和贴图还差不多~~那个需要按暂停去设定的战术系统,真的实用吗?~足球的技战术是个什么东西你真的懂?
再说了,难道现在的FIFA打不出战术?~现在的FIFA主要不是靠配合去进球?难道是靠裸奔和动作?
和真实的足球比赛相比,fifa的动作也并不真实~~~但是比实况好很多
作者: honey    时间: 2009-9-19 16:46
h君,何谓你说的拳拳到肉的感觉?:bz2:

你喜欢听实况里碰球的雷人音效?
作者: MAGMA    时间: 2009-9-19 17:23
我理解的一些足球基本技战术:基础技术就分传,停,控,带,射。足球的战术花样比较多,大致分为阵型,团队进攻战术:中路渗透,边路进攻,防守反击。局部战术包括:2过1,2过2,3过2。任意球战术。团队防守战术:盯人和区域。局部防守:补位,协防和造越位。另外就是主教练临场指挥和针对性策略。                                                                                           所以我个人看法是:实况2010本身是很接近现实足球的,该有的都有’能打出一些多样性的配合。fifa10同样也能,但这个过程更为简单直接。这是今年选择we2010的主要原因。
作者: H君    时间: 2009-9-19 17:48
我要收回PES2010音效不足的说法。。。我两天只用了意大利,原来只有意大利的是单调的,其他几个队球迷助威声都很好

想想也是,整天听同一个队的助威声当然会觉得单调
作者: H君    时间: 2009-9-19 17:56
刚玩FIFA10的时候觉得球重量感和球速还好,PES出了以后对比感觉FIFA10里踢的是排球

PES2010战术变动太大,没有8向箭头系统总觉得不是很实在,不过战术条挺不错的,效果也很明显

FIFA10最大的不足就是球的旋转太假了,一定程度上影响了FIFA10球的质感
作者: likeff8    时间: 2009-9-19 18:10
PES2010球太重了,介于2者之间最好
作者: 狂风007    时间: 2009-9-19 18:17
PES2010嘘客队的声音不错

昨天和弟弟玩,我是主队,他一次进攻没进球,于是全场一片嘘声,哈哈
好玩啊
:bz19:
作者: 謎之男    时间: 2009-9-19 18:22
pes系列射球總是沒有旋,是飛彈嗎?
作者: coolairlj    时间: 2009-9-19 19:36
我想说战术真的有,而且很重要,在两个实力差不多的朋友间玩的话,使用战术的胜率大很多,但是许多人会忽视这个问题,这是经验之谈!
作者: 阿里巴巴    时间: 2009-9-19 23:06
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作者: XYZKPT    时间: 2009-9-19 23:48
应该2个都不错
虽然最早接触足球游戏的是fifa(96年)
作者: DreamYard    时间: 2009-9-20 02:10
国外网站那个评测够专业 我服了
作者: russio    时间: 2009-9-20 02:27
写的不错!这次两作都很优秀,开始齐头并进了!这对于我们玩家来说是好事,有竞争才能出质量啊!
作者: yousen    时间: 2009-9-20 02:58
既然有这帖,我也说几句吧!

画面:毫无疑问PES2010的画面有了很大的提升,从细致的球员建模,到球场草坪的质感,真实的光影等地方可以明显看的出!FIFA10的画面也很不错,不过总体还是PES2010更吸引我!

动作:PES2010基本可以说是公式、分段式的演绎,动作生硬,基本没有动作捕捉,给人感觉是比较笨拙。而FIFA2010的动作捕捉技术实在厉害,真实丰富,很多细微的动作都可以看见,而且是非常的连贯流畅,感觉是真实舒服!

AI:其实只要是认真玩过或看过这两作足球游戏的人,都会看出其中的分别,PES2010是以疯狗式的多人狂追,全攻全守,来达到攻守平衡,我多次试过被3~5名球员追着打,另一名无球的没人防守,一旦我能传球。。。。。
FIFA10就聪明不少,保持阵型区域联防,特别的无球球员的跑位,比PES2010好的多!

PES2010门将的表现就更令人恼火,简直就是超级黄油手,什么球都脱手,还是脱在最尴尬的位置上,很多时候的站位也很傻,因门将SB输的球令人很想砸手柄!实在是无语,看来这引擎的门将就这智商!

FIFA基本在保持水平上有些好的改进,总体是最拟真的足球游戏!

PES画面是次时代级别的,可惜物理引擎浪费了这画面,不知何年何月PES才能完成真正的次时代足球游戏!
作者: godspeed214    时间: 2009-9-20 03:18
觉得2010真的很恼火。。。
作者: deco001    时间: 2009-9-20 11:08
"总体感觉是PES2010对球的模拟更好,而FIFA10对人的模拟更好",这个说得好。
作者: deco001    时间: 2009-9-20 11:37
看来,目前FIFA和PES的区别很大程度在于人和球的拟真度上。
作者: violente    时间: 2009-9-30 19:49
盘带的时候仍然没有触球动作,好像就是顶着球在跑步一样

严重同意

还有球和脚的距离应该是自己可以掌控的。防守面积可以加大。
作者: francisco21    时间: 2009-10-1 01:48
2个游戏都有点很多不让人满意的地方。楼主的话说的好,FIFA模拟人,PES模拟球!个人一直是实况FAN,不过这几天有点受不了实况的跑位问题,人站在那傻傻的等球,直塞像没吃饱一样,草。
作者: violente    时间: 2009-10-3 01:50
是啊。没办法的事情。
作者: dylanhai    时间: 2009-10-3 04:58
个人觉得fifa的唯一问题就是除了身体强壮这一项外,人人不管数据如何都感觉差不多,连梅西带球都感觉没有明显的优势。也许因为我不会操作吧。。。
作者: 大晶    时间: 2009-10-3 08:07
ls就是因为你不会操作
messi可是过人如麻
作者: dylanhai    时间: 2009-10-3 13:42
请问ls应该怎样操作阿。。。我按we的方法来操作梅西,过不了人阿。难道要用假动作?
作者: 大晶    时间: 2009-10-3 13:56
原帖由 dylanhai 于 2009-10-3 13:42 发表
请问ls应该怎样操作阿。。。我按we的方法来操作梅西,过不了人阿。难道要用假动作?
多练,掌握4种带球。
我打算待我正式版FIFA10入手之后抽时间写一篇详细的假动作使用心得,到时候再详议吧。
作者: lisarb    时间: 2009-10-3 13:58
两者有些方面需要相互学习。支持一下
作者: jjhejj    时间: 2009-10-5 12:17
怎么都是爱实况的。
毕竟实况会有中文版!
作者: vitamin    时间: 2009-10-5 14:28
实况,我拿什么再去爱你
作者: bestboyYMS    时间: 2009-10-6 23:04
原帖由 dylanhai 于 2009-10-3 13:42 发表
请问ls应该怎样操作阿。。。我按we的方法来操作梅西,过不了人阿。难道要用假动作?

兄弟,您这话很雷人。。。。。。我每天练习FIFA10不下4个小时,结果才有点点收效。。。。。现实中也一样,要想连续过人成为盘球大师岂能一朝一夕的事情。。。。
陶醉在IFFA的各种盘带上。。。。
告诉你个过人的好办法,你把带球的人想象成自己用各种你能突破的假动作晃动你也就会为游戏里的盘带痴迷了。我真YY。。。。
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-6 23:45
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作者: HR404921918    时间: 2009-10-7 00:37
实况老问题  
裁判的设定不太好

希望正式版中能改进啊
作者: francisco21    时间: 2009-10-7 01:59
今年刚进FIFA世界,实况有点失望。
作者: tk    时间: 2009-10-7 02:48
pes2010的demo我是非常不满意的(注:我玩的是pc版,据说完成度更高的ps3版没有玩)

至于两者谁更好,我倾向于看到pes2010的正式版再说,目前无疑fifa2010是领先的

习惯了fifa之后再玩实况,会觉得很多地方不够合理,然而确实也还没在fifa中找到像实况那样研究球员、阵型、战术、传中、定位球的感觉,只是开了机就玩玩,玩几盘就歇歇,并没有之前玩实况的那种热情。而且fifa每次开球都有一个球员在那里跳着甩手、每次门将大脚后争顶的情形都那么相似(而且后卫线压得好上,实况中一般是后腰在顶,fifa都是中卫在顶……)、经常击中裁判等等,这些也让人无聊。也许弄个z玩网战会好点?
作者: H君    时间: 2009-10-7 05:12
从08,09看DEMO跟正式版差别不会太大,不过WE2010的DEMO比PES2010已经有不少改动了,正式版应该可以期待手感有所改进,不过系统大方向不会变了(假动作输入,球员跑步动作等)
作者: 大晶    时间: 2009-10-7 08:24
原帖由 tk 于 2009-10-7 02:48 发表
pes2010的demo我是非常不满意的(注:我玩的是pc版,据说完成度更高的ps3版没有玩)

至于两者谁更好,我倾向于看到pes2010的正式版再说,目前无疑fifa2010是领先的

习惯了fifa之后再玩实况,会觉得很多地方不够 ...

还是心态问题,有空的话还是多研究研究FIFA吧,静下心来,不要看到完全不同的菜单就失去耐心,找找看,FIFA的战术设定可是非常复杂的
至于头球,你门将开的时候找找自己的高点不就行了?不用每次都全力往前找ST吧,ST当然由cb来对付
作者: tk    时间: 2009-10-7 11:51
呵呵
我说的是电脑开大脚
他每次一脚就开到半场多一点,他的cf就在那等着,我的整条后防线也站到这来了,这离现实实在是差太远了
至于研究问题,我觉得很心态无关
跟cpu对打没什么意思,我 的360不敢上live,这才是重点
实况的话自己一个人玩也是没意思的,以前研究得多是因为一起玩的朋友多,现在没有了

pes2010的动作那些没指望他能变好了(引擎落后,这是比fifa差的很重要的原因),就是看看到时候在节奏方面、ai方面(demo的ai不敢恭维,也许是demo的难度低?),还有那个战术滑动条系统和卡片系统能带来什么具体的影响,用制作人的话说,能“好玩”就行了,假如他们做不到,那就没办法了。
作者: 大晶    时间: 2009-10-7 13:05
ls说白了就是没兴趣玩游戏了
如果你是我身边的朋友我还会邀请到家里来一起玩玩,找点游戏感觉

不是的话那就88不送了
作者: tk    时间: 2009-10-7 13:37
我说跟cpu打没意思
这话你也有意见?
你真的好重要?你不送我,我好难过?
lz说了只尽量客观地讨论游戏
你一会儿心态一会儿兴趣的,你觉得有意思?是不是说几句fifa不好的地方就会扯到你的心态兴趣上去?实况也有不好的地方,大家都接受了,fifa就好到不能说缺点?你都是这样思考问题的啊?
作者: tk    时间: 2009-10-7 14:21
fifa的问题,如果我说得不对,你们纠正就好了嘛,动辄说心态兴趣,我是没兴趣往下讨论的
你要是觉得,开场的扭扭看久了不恶心,对方大脚你的后卫线压那么上很真实,击中裁判的频率不算高,那我说的自然不是问题。
ban的问题嘛
牵涉到换机,我保险一点没什么不好。我要是没有渠道换机,我肯定也上live了。
作者: 拉丁情结    时间: 2009-10-7 15:05
  H君做版主后,说话比以前客观了很多,但还是有很多话让人不敢苟同,请看他说的话:
  "FIFA10加重了球的质感,但是跟PES2010比起来还是显得分量不足,球员力量感仍然不够,出球动作太小让人觉得FIFA的球员踢球很轻松,虽然强化了身体接触时候的挤扛动作,但是还是缺乏那种拳拳到肉的感觉,这种感觉就好像格斗游戏的打击感一样。PES受到不少批评的触球音效K社仍然坚持要保留大概也是出于强化这种“打击感”的目的。"
  我一直都不明白为什么竟然有人会说NG的FIFA球太轻?我觉得NG的FIFA的球感是最接近真实的,如果说PC的FIFA的球轻那还差不多..我认为说实况球重的人其实是被游戏触球时象打铁那样震撼.雷人的声音欺骗了的原因,从H君的话也看得出他知道这一点,但他却认同这种自斯斯人的东西,认为就是这种象格斗游戏的打击声,才有拳拳到肉的感觉.汗!
作者: H君    时间: 2009-10-7 16:01
原帖由 拉丁情结 于 2009-10-7 15:05 发表
  H君做版主后,说话比以前客观了很多,但还是有很多话让人不敢苟同,请看他说的话:
  "FIFA10加重了球的质感,但是跟PES2010比起来还是显得分量不足,球员力量感仍然不够,出球动作太小让人觉得FIFA的球员踢球很轻松,虽然强化了身体接触时候的挤扛动作,但是还是缺乏那种拳拳到肉的感觉,这种感觉就好像格斗游戏的打击感一样。PES受到不少批评的触球音效K社仍然坚持要保留大概也是出于强化这种“打击感”的目的。"
  我一直都不明白为什么竟然有人会说NG的FIFA球太轻?我觉得NG的FIFA的球感是最接近真实的,如果说PC的FIFA的球轻那还差不多..我认为说实况球重的人其实是被游戏触球时象打铁那样震撼.雷人的声音欺骗了的原因,从H君的话也看得出他知道这一点,但他却认同这种自斯斯人的东西,认为就是这种象格斗游戏的打击声,才有拳拳到肉的感觉.汗!


真是奇怪,我说出我自己的一点感受而已,为什么就成了自欺欺人呢?我不敢说我说的一定是正确的,但是FIFA10同样加强了触球音效,只不过只有球员在靠近场边麦克风的时候才比较明显,也许FIFA重现的是电视转播的效果,而实况是让玩家有一种亲自站在体育场上的感觉
作者: H君    时间: 2009-10-7 16:04
原帖由 tk 于 2009-10-7 13:37 发表
我说跟cpu打没意思
这话你也有意见?
你真的好重要?你不送我,我好难过?
lz说了只尽量客观地讨论游戏
你一会儿心态一会儿兴趣的,你觉得有意思?是不是说几句fifa不好的地方就会扯到你的心态兴趣上去?实况也有不好的地方,大家都接受了,fifa就好到不能说缺点?你都是这样思考问题的啊?


这里某些FIFA玩家确实是这样,说几句FIFA的缺点马上就要反驳,要不干脆说别人自欺欺人甚至感官有问题之类的,实在无语
作者: 托    时间: 2009-10-7 19:45
试玩了FIFA还是不习惯。:bz20:
作者: 拉丁情结    时间: 2009-10-7 20:23
原帖由 H君 于 2009-10-7 16:04 发表


这里某些FIFA玩家确实是这样,说几句FIFA的缺点马上就要反驳,要不干脆说别人自欺欺人甚至感官有问题之类的,实在无语


       版主,你错了,容不得说实况的缺点,贬低FIFA,看不起FIFA玩家,似乎应该是很多玩实况的人的行为.而我不会象别人那样因为情感而影响自己的审美,影响自己的判断.我只尊重事实.我说的自斯斯人,是指K社通过用夸张的触球的音效使人误以为球重,而不是指某个人.当然H君你是认同K社这种瞒天过海的把戏的.
    
作者: H君    时间: 2009-10-7 20:53
原帖由 拉丁情结 于 2009-10-7 20:23 发表


版主,你错了,容不得说实况的缺点,贬低FIFA,看不起FIFA玩家,似乎应该是很多玩实况的人的行为.而我不会象别人那样因为情感而影响自己的审美,影响自己的判断.我只尊重事实.我说的自斯斯人,是指K社通过用夸张的触球的音效使人误以为球重,而不是指某个人.当然H君你是认同K社这种瞒天过海的把戏的.


球的重量感跟音效没有关系,主要体现在球的飞行轨迹上,还有球员踢球的动作上。FIFA里球员踢球动作太小了,好像一群小鸟在球场上轻快的奔跑,传球,射门,做假动作,但是让人感觉不到力量感,简单的说就是动作没有做足。至于音效不过是提高爽快感的一种手段,就好像武打片里刀砍拳打的音效一样,增强动作的存在感。
作者: 拉丁情结    时间: 2009-10-7 21:03
原帖由 H君 于 2009-10-7 20:53 发表


球的重量感跟音效没有关系,主要体现在球的飞行轨迹上,还有球员踢球的动作上。FIFA里球员踢球动作太小了,好像一群小鸟在球场上轻快的奔跑,传球,射门,做假动作,但是让人感觉不到力量感,简单的说就是动作没 ...


  版主,你可不可以发个你玩NG版FIFA的视频,让我们看看你是怎样在FIFA里做到球员好像一群小鸟在球场上轻快的奔跑,传球,射门,做假动作的?
作者: 阿里巴巴    时间: 2009-10-7 23:59
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作者: wegoal    时间: 2009-10-8 03:14
玩过demo后倾向FIFA。但是据说PES的demo只是70%完成度。再看看吧
作者: 戴斯勒    时间: 2009-10-8 04:33
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作者: jqlcxyc    时间: 2009-10-8 10:43
球的重量,绝对是个先入为主的观念。

拿什么来做对比?真实足球还是实况足球?
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-8 11:02
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作者: wecat    时间: 2009-10-8 13:22
也许FIFA重现的是电视转播的效果,而实况是让玩家有一种亲自站在体育场上的感觉。
感觉这个是最明显的区别!
第一次不知道买实况好还是FIFA好了。
作者: 大晶    时间: 2009-10-8 13:27
原帖由 wecat 于 2009-10-8 13:22 发表
也许FIFA重现的是电视转播的效果,而实况是让玩家有一种亲自站在体育场上的感觉。
感觉这个是最明显的区别!
第一次不知道买实况好还是FIFA好了。

喜欢站在球场上的感觉就去试试FIFA的be a pro模式,临场感不是实况可以比拟的。
作者: cqwangbo    时间: 2009-10-8 14:34
原帖由 于 2009-10-7 19:45 发表
试玩了FIFA还是不习惯。:bz20:

一下就习惯了才怪了~~~~
作者: fantasy520    时间: 2009-10-8 20:58
很难取舍。。决定今年购入WE和FIFA。免得自己想来想去
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-8 22:48
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作者: bathades    时间: 2009-10-9 01:45
今年的实况不是太满意
fifa感觉更好,场上跑位站位更加真实
不过我同意上面几位仁兄的意见,fifa的球感太轻,总觉得有点轻飘飘,稍微,稍微重一点就好

要喷我的请注意,我是站在fifa这边的,为了上LIVE踢fifa还特地准备新买台不改机的360,而且我也绝对承认这一代的fifa确实强过实况,可是这不代表Fifa是完美的

另,真的很喜欢这代fifa的节奏感,很虚的词,没法说清,就是节奏感....
再另,中场过一点那大脚射门好像是有问题,精准率过高,可是还不算太bug
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-9 01:52
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作者: bathades    时间: 2009-10-9 02:20
嗯,也可能如楼上所说,轻飘飘的感觉是我自己的问题

至于传球的问题也是同感,需要补正,但又怕矫枉过正,别搞得失误太多
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-9 02:25
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作者: xushuo1987    时间: 2009-10-9 02:25
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作者: 大晶    时间: 2009-10-9 08:16
对球的质感或者声音有疑问的tx可以去试试看be a pro模式,当镜头拉近的时候球的声音的细腻程度令人乍舌,每一次触球的踏踏的声音,推射和传球的声音,大力轰门的声音都栩栩如生。甚至能感觉到球受力的轻微变形。另外,现场的声音也很完美啊,接近边线的时候观众的助威声音从身边传来,很感动啊。有条件的tx一定要弄套5.1的音响来感受一下。

[ 本帖最后由 大晶 于 2009-10-9 08:19 编辑 ]
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-9 08:50
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作者: xushuo1987    时间: 2009-10-9 08:54
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作者: xushuo1987    时间: 2009-10-12 00:57
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作者: H君    时间: 2009-10-12 02:00
原帖由 taniszt 于 2009-10-12 00:42 发表


话说,XBOX360接了液晶以后怎么接音箱啊,要弄个山寨版?我有音箱,但找不到可以接的地方,唉!


360不清楚,PS3我是这么做的

如果有解码器的话直接用光纤输出接解码器,淘宝那种300多的AUDIO HD RUSH可以实现电脑音箱5.1,效果不错。没有的话HDMI输出画面,AV线输出音频接电脑音箱,只有立体声。
作者: wegoal    时间: 2009-10-14 03:56
关于传球精确度,我怎么觉得FIFA10做的比较好啊?别说全手动,就是semi半手动也挺讲究技巧。
PES2010的DEMO有这个选项吗?怎么传怎么觉得像街机那么准。正式版应该有吧?希望正式版不要像demo那么令人失望。
补充一下:PES2010的回放太实况了!FIFA应该学学。
作者: 大晶    时间: 2009-10-14 06:34
原帖由 taniszt 于 2009-10-12 00:42 发表


话说,XBOX360接了液晶以后怎么接音箱啊,要弄个山寨版?我有音箱,但找不到可以接的地方,唉!
有专门的光纤输出接口,精英版送的,也可以买到,几十块钱,插在原来的综合视频口上就可以了,然后再插HDMI。
作者: 章贡区实况    时间: 2009-10-14 08:52
标题: 回复 90# wegoal 的帖子
fifa回放还是太业余了,居然不能保存,只能上传:bz6:
作者: xushuo1987    时间: 2009-10-14 08:54
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