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标题: 关于ML球员角色的成长速度加成 [打印本页]

作者: GeminiTeng    时间: 2016-11-19 23:00
标题: 关于ML球员角色的成长速度加成
求助论坛大神,

大师联赛的每种角色(以及等级Lv)给其他队友带来的成长速度加成的百分比数值有没有一个官方列表进行说明?或者有没有哪位大神通过实际数据总结得到?


作者: 九天炫舞    时间: 2016-11-19 23:25
球队信息里面好像有
作者: ads563    时间: 2016-11-20 11:01
这个里面有 http://www.peshome.com/pes2017/gonglue/3733.html 就是不太全 而且只有传奇 旗帜 艺术大师 这三个可以加相邻位置 其余的只能加自己注册位置
作者: wkxx380    时间: 2016-11-20 16:24
ads563 发表于 2016-11-20 11:01
这个里面有 http://www.peshome.com/pes2017/gonglue/3733.html 就是不太全 而且只有传奇 旗帜 艺术大师 这 ...

只有这三个可以加相邻的位置?

作者: ads563    时间: 2016-11-20 17:06
wkxx380 发表于 2016-11-20 16:24
只有这三个可以加相邻的位置?

对的 除了这三个位置其他的只能给自己注册位置加经验 并且相同角色在同一位置叠加经验会越来越少 这个具体数据没研究 递减的百分比不是很严重 好像角色成长和球员性格有关 性格越高球员角色越强 性格成长靠赛后得分 后卫最吃亏 前锋可以进球 中场可以助攻 就后卫防守不减分就算好的了 想玩养成的推荐开档前中后场各来两个旗帜 6个旗帜就够用了 再多就看情况增加 艺术大师和传奇几乎不会增加 旗帜随球员退役也会越来越少 到后来只能靠自己培养的球员维持加成 建议前中后场各留一个高分高性格球员不卖等着转成旗帜 不然5年后旗帜就剩下大概十几个 像前场只有一个影锋鲁尼和一个中锋 退役一个少一个

作者: xbxbox    时间: 2016-11-20 17:17
PES2017有个界面是各个角色的加成说明吧!就在球员属性那个界面
作者: wkxx380    时间: 2016-11-20 20:31
ads563 发表于 2016-11-20 17:06
对的 除了这三个位置其他的只能给自己注册位置加经验 并且相同角色在同一位置叠加经验会越来越少 这个具 ...

意思就是说比如C罗,他是传奇或者旗帜,就可以给中锋影锋左右边锋加成,如果他不是这几个,他就只能给他注册的左边锋加成?

作者: ads563    时间: 2016-11-20 21:00
wkxx380 发表于 2016-11-20 20:31
意思就是说比如C罗,他是传奇或者旗帜,就可以给中锋影锋左右边锋加成,如果他不是这几个,他就只能给他 ...

对的 能加相邻的只有传奇旗帜艺术大师 其他的我实验过只能加注册位置 其他位置哪怕是同一条线的都加不了

作者: GeminiTeng    时间: 2016-11-20 21:34
九天炫舞 发表于 2016-11-19 23:25
球队信息里面好像有

球队信息里那些描述还是不够详细

作者: GeminiTeng    时间: 2016-11-20 21:34
xbxbox 发表于 2016-11-20 17:17
PES2017有个界面是各个角色的加成说明吧!就在球员属性那个界面

那个信息还是不够详细

作者: GeminiTeng    时间: 2016-11-20 22:38
ads563 发表于 2016-11-20 21:00
对的 能加相邻的只有传奇旗帜艺术大师 其他的我实验过只能加注册位置 其他位置哪怕是同一条线的都加不了  ...


如果艺术大师能加相邻位置(WECN1.0翻译的大师应该就是艺术大师吧),那么我这边格里兹曼为啥没给莫拉塔加成?

关于ML球员角色的成长速度加成

关于ML球员角色的成长速度加成

作者: 大牛小允    时间: 2016-11-21 01:25
GeminiTeng 发表于 2016-11-20 22:38
如果艺术大师能加相邻位置(WECN1.0翻译的大师应该就是艺术大师吧),那么我这边格里兹曼为啥没给莫拉 ...

大师和艺术大师差了五个级别的
作者: ads563    时间: 2016-11-21 11:22
GeminiTeng 发表于 2016-11-20 22:38
如果艺术大师能加相邻位置(WECN1.0翻译的大师应该就是艺术大师吧),那么我这边格里兹曼为啥没给莫拉 ...

兄弟 你别逗我 大师和艺术大师不是一个角色好么 艺术大师是4星半的角色 WECN版貌似翻译和606版不一样 好像叫什么协奏家 反正就是球队角色里旗帜上面那个
作者: wkxx380    时间: 2016-11-21 22:10
GeminiTeng 发表于 2016-11-20 22:38
如果艺术大师能加相邻位置(WECN1.0翻译的大师应该就是艺术大师吧),那么我这边格里兹曼为啥没给莫拉 ...

角色里面有个大师还有一个艺术家,这两个应该是不一样的。

作者: GeminiTeng    时间: 2016-11-21 22:45
ads563 发表于 2016-11-21 11:22
兄弟 你别逗我 大师和艺术大师不是一个角色好么 艺术大师是4星半的角色 WECN版貌似翻译和606版不一样 好 ...

那我队里的道格拉斯·科斯塔还有2%的加成,我实在找不出来是谁给加的……

作者: GeminiTeng    时间: 2016-11-21 22:47
GeminiTeng 发表于 2016-11-21 22:45
那我队里的道格拉斯·科斯塔还有2%的加成,我实在找不出来是谁给加的……

不对,貌似是创造者,我再研究一会儿……

作者: 大牛小允    时间: 2016-11-22 01:41
艺术大师是旗帜的上面,是4星半的,很快就会变传奇了。我练的巴乔从艺术大师成传奇只用了一个赛季。
作者: 大牛小允    时间: 2016-11-22 01:43
其实17这一代挺容易炼成传奇的,我已经炼成几个传奇了,旗帜也炼成了。
作者: ads563    时间: 2016-11-22 10:32
wkxx380 发表于 2016-11-21 22:10
角色里面有个大师还有一个艺术家,这两个应该是不一样的。

wecn估计艺术家就是艺术大师了 科斯塔是中锋 传奇这三个初始加成都是百分之十 再怎么叠加也不会到百分之二 估计是创造者加的 你球队名单往上一格不是有球队角色的介绍么 里面成长那项有亮条的就是有经验加成的角色 除了师徒青年队只对自己有加成以外 最低级的加成角色就是创造者

作者: 修白川    时间: 2016-11-22 11:56
不知道怎么计算的。。。需要一个一个的去试验。。。

我试着全部改成传奇,中场全是中前卫。位置全部重叠,8个传奇,训练加成是78,记得是这样,同样的人数前锋是86(这里是6个边锋2个中锋),同样的后卫是86,  (这里后卫是四个中后卫,四个边后卫)

也就是说,传奇,会影响一个大的区域,前锋,中场,后卫,而不是所谓的相邻的位置,左前锋和右前锋也算在前锋里。

还有同样的我的守门员是3个,实际加成只有16%

我已经忘记了,单个传奇,比如说C罗他自己一个人的时候,他加成多少。。。。加上梅西又是多少。。。我忘记试验了。。。


作者: wkxx380    时间: 2016-11-25 15:07
修白川 发表于 2016-11-22 11:56
不知道怎么计算的。。。需要一个一个的去试验。。。

我试着全部改成传奇,中场全是中前卫。位置全部重叠 ...

你怎么改的传奇?

作者: 修白川    时间: 2016-11-25 15:49
wkxx380 发表于 2016-11-25 15:07
你怎么改的传奇?

CE6.4 ,坛子里有教程。。。
作者: 修白川    时间: 2016-11-25 15:49
wkxx380 发表于 2016-11-25 15:07
你怎么改的传奇?

CE6.4 ,坛子里有教程。。。
作者: wkxx380    时间: 2016-11-25 19:09
修白川 发表于 2016-11-25 15:49
CE6.4 ,坛子里有教程。。。

给个链接?

作者: 修白川    时间: 2016-11-26 14:03
wkxx380 发表于 2016-11-25 19:09
给个链接?

http://bbs.winning11cn.com/thread-1198407-1-1.html这里虽然没说怎么修改,但是属性里面就有精神这些,修改里面最下面是精神,最高15,有四个精神属性,再上面一个就是传奇,旗帜类的了,19是传奇,18是旗帜,1是青训队员。

实际发现,传奇本身不加训练,但是可以给别人加成,搞个6个-8个传奇,在给一个自己要培养的人,弄个青训3级,培养的人加成计算应该是8个传奇加成+自身青训加成=实际训练。而另外的8个传奇,只附加了7个传奇的加成,(青训不给别人加成)自身传奇好像没有给自身加成,所以低于青训队员。

至于青训加成高,还是那些技术人员,或者叫什么大师的。。还没有实际测试过。。。也懒得去测试。。

作者: ads563    时间: 2016-11-26 15:18
修白川 发表于 2016-11-26 14:03
http://bbs.winning11cn.com/thread-1198407-1-1.html这里虽然没说怎么修改,但是属性里面就有精神这些, ...

17里面除了青训和师徒给自己加成不给别人加之外 其余的经验加成角色都是只给别人加不给自己加 而且加成可以分为4个区域 前场 中场 后场 守门 而只有演奏家 旗帜 传奇能给一整个区域加成  并且一般这类球员大多擅长一个区域内的多个位置 所以相邻位置的说法没毛病 而其他的加成角色只能加自己的注册位置 接下来就是具体加成了 由于这三个角色的经验加成都一样 所以可以一起说 用8个人为例 加成情况是10 19 27 36 44 52 61除了第一个为10后面的加成是9 8 9 8 8 9 所以除了第一个加成为10 后续叠加都为8.5 而且因为不能享受自己的经验加成 所以加成人数永远少一个 那么用前场8人 中场8人 后场8人 门将3人为例(所有位置在内) 加成就是61 61 61 19 但实际上并不是这样的 因为守门员其实是可以给后卫进行加成的 所以实际加成为61 61 86 19  这代球员角色成长依赖性格 而性格成长依赖数据 后场球员没数据 官方估计是为了弥补他们的成长弱势 不但爆种次数远高于中前场 连加成都偏向与后卫们

作者: 修白川    时间: 2016-11-26 15:27
ads563 发表于 2016-11-26 15:18
17里面除了青训和师徒给自己加成不给别人加之外 其余的经验加成角色都是只给别人加不给自己加 而且加成可 ...

难怪了,同样8个人,后卫8传奇,就有86的加成,而前场和中场却只有61的加成。。我一直算不过来。。。就是因为这个。。。这坑,我还真不知道。。。。





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