pal-G 发表于 2011-8-1 21:54

随便抓一个电脑球来现实世界当后卫都是世界级的

抓衣服,贴身紧逼,样样不犯规
和大罗、梅西拼速度,感觉无压力
和德罗巴、伊布拉希莫维奇拼身体,不是问题
铲球?根本不输坎比亚索小马哥,禁区内直接放产,人落球得

秒杀稻草人 发表于 2011-8-1 21:56

2011 这个就是这样 已经没办法改变了
期待2012 希望有转变!

ybbhuwyg 发表于 2011-8-1 22:18

K社那点“秘密”被你发现了

这个设定是为了提高游戏难度有意而为,不会轻易去掉。2012不用指望改这个。
就实况那点防守AI,如果按正常的身体对抗和犯规判罚,最高难度10分钟估计每场起码5:0。如果玩家多骗几个任意球、点球,10:0也很容易。如果是熟练的玩家,10+的比分也变得常见。
这样子,“最真实的足球模拟游戏”的名头就不攻自破,因为真实的比赛不会进那么多球。

为了掩饰AI球员的低智商,只好采取这种不平衡的游戏策略。所以说,实况先是一款游戏,然后才是足球游戏,它一直都不是拟真的足球游戏,因为不管是进攻AI还是防守AI,不管是传球、停球、还是射门动作,都无法和现实足球相提并论。

对于被AI球员撞一下就踉跄个1-2秒这种设定,在K社大幅改进整个游戏AI之前,玩家只能默默接受。

pal-G 发表于 2011-8-1 22:28

K社那点“秘密”被你发现了

这个设定是为了提高游戏难度有意而为,不会轻易去掉。2012不用指望改这个。
...
ybbhuwyg 发表于 2011-8-1 22:18 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    大神你说KONAMI什么时候会做出一套成功的AI系统呢

要饭的幽灵 发表于 2011-8-1 22:30

大神你说KONAMI什么时候会做出一套成功的AI系统呢
pal-G 发表于 2011-8-1 22:28 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    那就不是电脑时代了

巴萨V5 发表于 2011-8-1 22:33

更绝的是,你还没接球人就被放到了,然后裁判表示无反应

yguangjfeng 发表于 2011-8-1 22:34

回复 4# pal-G


    传说中的人工智能。。。。

java爱好者 发表于 2011-8-1 22:36

除了后卫,还有:
1.无敌门将
2.神奇门框
3.宇宙级任意球
4.进球全靠AI爆发,正常情况几乎无一斩获
5.流氓裁判

cj9999 发表于 2011-8-1 22:38

回复 4# pal-G


    这么赖皮的AI,很多玩家照样以N:0狂虐电脑,要是AI正常点的话,估计也没什么乐趣了,那就是切菜瓜一样

ak47wq 发表于 2011-8-1 22:38

回复 1# pal-G


    最郁闷的莫过于速度再快 身体再强 也无济于事

£阿仙奴£ 发表于 2011-8-1 22:43

哎,没办法的事~

ybbhuwyg 发表于 2011-8-1 22:48

大神你说KONAMI什么时候会做出一套成功的AI系统呢
pal-G 发表于 2011-8-1 08:28 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
never.

要做出比较好的AI技术上起码20年以后吧。最近10年看不到任何希望。
而且AI技术的开发,军用的多,民用的少,为足球这个行业研发的更少。
能真正用到足球游戏里面,估计是50+年以后的事了。

K社每年吹嘘的那点智能,基本上就是为了方便广告宣传搞出来的,其实游戏系统变化不大。基本上只是把图像、界面和音乐改了改,球员数据,球队数据更新了一下,就当新作来卖。根本就没有真正把重心放在AI上。像实况这种游戏,操作界面每年大变,而且BUG多多,本身就是不可思议的事情,所以我从来不指望K社作出真实的足球模拟游戏。即使50年后,有公司要推出较真实的足球游戏,也绝不会是K社现在这个团队。

ultra_soul 发表于 2011-8-1 22:48

他们的任意球野蛮无耻的

冈阪日川 发表于 2011-8-1 22:54

我的任意球也是野蛮无比的。。基本25m以内的跟点球差不多了

toice 发表于 2011-8-1 23:09

变态的AI。。打了鸡血一般。。。
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