rejay10 发表于 2011-3-7 11:10

用fraps录制的

dingfifa 发表于 2011-3-7 11:31

PC版很不错,不过还是更喜欢主机版

lisen082566 发表于 2011-3-7 11:52

玩实况是因为脸你玩的的游戏和电视里的人都一样都么有意思啊   FIFA的人全是僵尸不过FIFA做的确实不错   但再怎么真实也还是不真实想要真实要门看球   要么自己去踢   我不褒实况更不贬非法游戏的目的是为了娱乐

treeyang 发表于 2011-3-7 15:47

解说哪能下:bz19:

rejay10 发表于 2011-3-7 16:36

回复 34# treeyang


    解说自己弄上去的

永远的Diego 发表于 2011-3-7 20:15

说实话看了这个视频之后的感受是有些防守球员的AI确实挺蠢的。。。另外门前那个用R2+右摇杆做出的动作判定比较奇怪,明明现实中面对门将时不应该或者不经常出现的动作效果却出奇的好,后卫在这一瞬间也不会补防。或许是集锦的缘故吧,反正现在不会过门将,单刀时基本选择直接射门或传给位置更好的队友。

rejay10 发表于 2011-3-7 20:18

回复 36# 永远的Diego


    玩实况的时候经常过门将,但是fifa的门将难过,不用假动作根本过不了

oasis1113 发表于 2011-3-7 20:20

其实全是反击 没看出跑位有多好 我看大家跑的都差不多

oasis1113 发表于 2011-3-7 20:25

最高难度跑位基本上是靠二过一果出来的

永远的Diego 发表于 2011-3-7 20:27

回复 37# rejay10


    FIFA 过门将难这个深有体会,但靠这种动作过门将总觉得进攻球员的动作和门将的反应有点对不上号,感觉真实比赛球员不会这么过人而门将即使面对这种过人也不应该是这种反应,视频中好几个过人都给我这种感觉。

zxt1222 发表于 2011-3-7 20:34

单刀的前锋与门将的对抗模拟方面PES一直是好很多的

zxt1222 发表于 2011-3-7 20:34

本帖最后由 zxt1222 于 2011-3-7 20:36 编辑

PES得射门算法系统有硬伤,但是单刀则是单独有一个简化的算法,也算是PES所有射门里做的相对好的

rejay10 发表于 2011-3-7 21:23

回复 42# zxt1222


    守门员的问题上,fifa和pes都有极不真实的存在。
先说说fifa,fifa一对一门将,半高球搓射,只要不打飞,就算角度再刁钻,门将也能把球打出去,但是球的轨迹很诡异,被门将击出的球,好像都是和底线平行着往角旗方向飞的多,而不是往球门后面飞的,那就说明了每个球门将都是手掌正中间挡住整个球的前进方向,这怎么可能?
再说说pes,雷射是实况发明的吧,即使是雷射,守门员有时候还是能很稳的直接双手接住,一点补射的机会都没有。。。彻底无语。。。
话说两者的门将,fifa的门将是单独的一个系统,pes的门将似乎和球门是一个系统,很多时候会发现门将的反映似乎是和球门有感应的,实况8的时候很明显,球只要没射正球门,门将是绝不理睬的,淡定。。。    现在稍微好点,但是还是有这方面的问题,球有时候射到门框上的某个角度的时候,门将的反应绝对不正常的,时而发呆,时而抽风。。。

rejay10 发表于 2011-3-7 21:24

回复 40# 永远的Diego


    真实中过门将其实心理因素占据绝大部分,不和游戏一样。不然过门将真的太简单了。。。

zxt1222 发表于 2011-3-7 21:33

本帖最后由 zxt1222 于 2011-3-7 21:34 编辑

回复zxt1222


    守门员的问题上,fifa和pes都有极不真实的存在。
先说说fifa,fifa一对一门将,半 ...
rejay10 发表于 2011-3-7 21:23 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    差不多,fifa的射门以及扑球过于工整,PES的过于不工整

PES 和FIFA其实都过高的设置了门将能力,目的是弥补防守AI带来的进攻偏容易的问题
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查看完整版本: 发个fifa进球集锦,注意看队友聪明的跑位(最后有詹俊的解说)