TEDAking 发表于 2010-7-18 02:49

wecn的球场出路...

本帖最后由 TEDAking 于 2010-7-18 15:23 编辑

在GKAN走后他留下了一个教程..
光影的渲染
受益很多人 再次表示感谢因为我也掌握了这项技术.就在今天的凌晨.
还是要感谢那也喷我的人.多谢使我有了专研的原动力,

光影的渲染..
我们可以从BLENDER和3DS MAX不过经个人比较3DS MAX掌握起来更容易.

这回我可以肯定的说下一个球场我将尝试渲染. 毕竟pes2011的脚步越来越近 估计在pes2011的时候全部渲染出球场来.
腰板直了才有了说话的底气   

至于XXX的狗们   你再喷你还有理由吗?这回断你的后路:bz19:
用实际行动来证明NB的NBSB的SB   你也就制品低三下四的喊人家大大人家也不一定乐意搭理你...哎...
附截图一张.以后将会在此帖更新一些新的情况..



原理:我们在犀牛或者其他的建模赋予的贴图,在3DS MAX 中将被打乱UV纹理贴图..也就是一个新烘焙的贴图将会替代原有的贴图
这也是原版球场的基本做法
放一张原版球场的贴图:





...接下来的一切将会顺理成章.OK?Rally?

            YEs    I   Do...........

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:bz75:在pes2010不再尝试渲染光影.
一、技术现在还不纯熟(还无法渲染到球迷)
二、PES2011就快来临
先去彻底深造再去发布   毕竟我去渲染出个半成品来 大家也还是不喜欢
所以在pes2011的时候将会以全新的面貌出现在大家面前.
在一个是工作的关系我将会长期无法保持在线   时间是一个很主要的问题
                就此别过再见!
                                          pes2011的时候再见!:bz33:

TEDAking 发表于 2010-7-18 02:53

本帖最后由 TEDAking 于 2010-7-18 03:16 编辑

沙发..

再附一张图:

这个是测试玩的


防止喷
放一张我在渲染时候的截图:

zxc5623560 发表于 2010-7-18 02:55

顶起

1020215601 发表于 2010-7-18 02:58

加油,我的3d max现在还处于基础。。。。等学完了我也来研究研究:bz16:

SEKYIN 发表于 2010-7-18 03:38

看不明白....強烈建議放遊戲圖.

威威姐 发表于 2010-7-18 03:47

3D MAX强大的渲染。。

支持泰达。。。 :bz56:

100120 发表于 2010-7-18 06:17

支持wecn··

苏民风 发表于 2010-7-18 06:55

CRPLAY 发表于 2010-7-18 09:02

前排学习!!虽然我还没到这么高深的的地步~~~~哈哈

尤文蒂娜 发表于 2010-7-18 09:57

光影是怎么做出来的?!
一直很好奇

小叶子 发表于 2010-7-18 12:14

顶一下,不知道渲染一个要多久:bz35:

TEDAking 发表于 2010-7-18 14:05

回复 11# 小叶子


    这种渲染真伤机子..自动重启两次了:bz2:

dxy1219 发表于 2010-7-18 15:11

加油!!!

TEDAking 发表于 2010-7-18 15:18

:bz75:在pes2010不再尝试渲染光影.
一、技术现在还不纯熟(还无法渲染到球迷)
二、PES2011就快来临
先去彻底理清明暗关系再去放出
pes2011的时候将会以全新的面貌出现在大家面前.
在一个工作的关系也是我将会长期无法保持在线   时间是一个很主要的问题
                就此别过再见!
pes2011的时候再见!:bz33:

苏民风 发表于 2010-7-18 16:10

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