关于2011的假动作,欢迎大家探讨~~
最近看了很多关于2011的视频及资料,发现好像假动作都成独立的系统了:bz2: 是说先预先设定好右摇杆的上下左右分别所对应的动作,然后在比赛时发动吗?那岂不大大降低了操作的技术含量了吗?欢迎大家探讨~~~~~~~ 预先设定连续技,对于高手来说,就是悲剧 k社肯定是做过市场调查的。我猜他们的结论是玩家需要更方便的过人操作。所以我对2011最担心的还是游戏平衡性的问题。 还未真正试玩过,所以不敢随便乱猜和高谈阔论 要等到上手了才知道 北通的格斗手柄有用处了,存几个招,然后让我回忆FIFA99的紧张刺激 希望不要变成格斗游戏 听说自己设定好的,这样对于大多数人来说可以使用,毕竟很多人不会搓 是福不是祸,是祸挡不过 应该是对应的右摇杆也得做出操作的。
参考FIFA。而不是简单的上下左右分别对应。 想着前下斜拳鬼炎烧就可以了。盘带85+的人才能做出 刚想起来,我10年前就希望实况里的一对一做成类似VRFighter,大家不要误会,我的意思是,VR战士本来就是一对一的,而且非常真实,没想到直到现在才有实现的可能。
另外,对于假动作存储我还有个疑问,是每场比赛本方球员只能用4个假动作,还是说每个球员可以分别存储?在储存的动作以外,我还能不能做出其他假动作呢?
这个问题大概要等demo出了以后才会有解答吧,呵呵 我只想说,如果是这样的话那绝对是实况有史以来最大的倒退!!! 我只想说,如果是这样的话那绝对是实况有史以来最大的倒退!!!
smtvb 发表于 2010-7-21 11:59 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
也不一定。比如你打算用A招,对方预判出了你的走位方向,然后用相应克制的B招,就像玩VR一样,其实是非常有趣、同时也是非常真实的。就看k社如何把握游戏平衡性了。 本帖最后由 MAGMA 于 2010-7-21 12:28 编辑
同意楼上,我觉得足球本质就是基于一对一的,一对一的关系就应该是剪刀,石头布的关系,猜左猜右的问题
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