FIFA要发展也会遇到这个问题的,又要体现起速的优势,又不能神话起速,这个度不太容易把握的
不过LZ你在PC区发这个话题。。。:bz36: 我从fifa2007开始转到实况,一直坚持fifa里的传传打法。无奈实况里的队友跑位太不舒服了。。。现在和人上网对战很无奈,全是巴塞梅西+伊布的跑跑族,从比赛开始到结束都保持在百米冲刺状态。。。 现在两个都玩,只不过周末才玩实况。非法厕所因为只买了360盗版不能网战,想着世界杯一过又要退热了,还是等非法2011吧,呵呵。不能网战挺郁闷的。非法超过实况已是事实,现在还在吹捧实况的大多数都是用梅西、卡卡之流的。楼主也没必要再和他们争论了,不会有结果的,徒费神伤身。 WC加强了带球可以跑跑,FIFA10貌似跑跑就更难了,再说FIFA电脑跑位AI高传球又准,跑跑效率不如配合,自然也就跑跑族减少了!实况那跑位,那停球,那传球,不跑跑就是自虐! WC加强了带球可以跑跑,FIFA10貌似跑跑就更难了,再说FIFA电脑跑位AI高传球又准,跑跑效率不如配合,自然也 ...
fanfan55555 发表于 2010-5-28 09:09 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
关于AI这个我原来长篇大论过。。。真的是一句两句说不清的
简单的说就是FIFA目前的AI是从整体建立然后衍生向个体的,更整体化(个体的个性化化相对弱),FIFA的AI更成型更成熟,更加人性化更妥帖。视觉上,游戏体验上,FIFA的AI让人感觉很舒服。
而实况的AI。。。类似是从个体建立起,然后整合成整体的。但是实况里每个个体球员能对AI影响的参数设立的太多,整合以后,把握不好就成了现在这个不伦不类,BUG很多,经常卡壳的弱智AI了。加之实况最基本的物理引擎和盘带系统的落后(这两个的落后阻碍防守面积防守效果的现实化和多样化,也很容易纵容“跑跑”),所以就成了现在局面。
通俗的说,实况的AI是不如FIFA的AI好,但是不是因为实况的AI不如FIFA的AI复杂,而是因为实况AI设计者眼高手低,想做的复杂却做出脑残
踢实况经常出现有些很简单的接应球,AI就是不懂接应,急的人直骂娘。不过仔细看回放会发现很多的因果因素,不能说设计者的想法有错,但是这效果就太傻了。实况要实现自己AI的想法,还是等主流CPU更新换代吧。。。现在先把物理引擎和盘带系统升级比较实在。。 其实也是有的…… 自从2008起,那些NC的NPC会擅自判断球的落点从而自动追球,我就知道这就是一帮猪在拱球而已:bz2: 楼主分析的很到位,很精辟呵呵,就是跑跑,可是那帮实况粉就是乐在其中啊 说得对 你最明智及早脱离实况。 你最明智及早脱离实况。
wepes2011 发表于 2011-6-5 11:13 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
早说了,不当足球游戏玩,偶就没那么多不满了,就当热血足球和朋友们有时候解解闷,陪朋友们一起玩玩,有的朋友不愿意改变习惯从新了解其他游戏也很正常,不要说换游戏了,很多玩实况的很多玩家十字键都不愿意改到摇杆呢(也是实况系统造成了十字键比摇杆更适合操作,落后的标志啊),所以我早就把实况当搞笑片玩了,还有你不要翻老帖行不?
PS:X360+FIFA11+120寸投影,2V2玩FIFA11还真是爽啊,你去接PES2011试试,那马赛克狗牙刺瞎你的眼睛,哇哈哈!
标题
我笑死了实况跑跑固然让人不齿但是非发10的后场大吊单刀也让人心寒连跑得不用跑了大家都不干净别在那里装圣人了。还有我不管用十字还是用摇杆我一样可以玩一样可以赢球这两者有关系吗。一个习惯问题。还故意发贴现在看来那就是故意挑衅帖。 今天电脑报上把fifa的乒乓球打法描述的也不咋地就建议楼主写份稿件骂死那个脑残的编辑:bz3:
ps:我等你回复 FIFA没有跑跑:bz51: 我只是抱怨一下 实况近几年哪代AI不弱智 连他妈we2002的智商都不如