实际游戏画面公开!试玩开始!PES2010新闻汇总
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:28 编辑http://blog.levelup.cn/UploadFiles/2009-6/151527117135.jpg终于,在我们看到英国《PSM3》杂志扫描图之后的一个星期,Konami官方放出了2010的新游戏画面,这些游戏画面基本上都来自我们上周看到的那些扫描图,只不过更大,更清楚。(以下图片,点击放大!)http://blog.levelup.cn/UploadFiles/2009-7/152123678275.jpghttp://blog.levelup.cn/UploadFiles/2009-7/152123232587.jpghttp://blog.levelup.cn/UploadFiles/2009-7/152124833567.jpghttp://blog.levelup.cn/UploadFiles/2009-7/152124887482.jpg
http://blog.levelup.cn/UploadFiles/2009-7/152125625019.jpg
当然了,不仅仅只是新图,Konami欧洲,准确地说是英国分部还邀请了英国几个大的FANS网站的负责人去试玩2010!在经过了欧洲各路媒体试玩之后的2010会得到怎样的评价呢?
★游戏的整体速度变慢(再次确认),让游戏更趋于真实。
★游戏的画面素质有较大程度提升,特别值得一提的是对于光源的处理效果。
★新的战术滑动条系统对于控制战局非常有效。
★假动作依然是使用左摇杆(或十字键)来完成。
★球员的动作更加流畅细腻(似乎每一作都有这个说法)。
★把球员放在他不熟悉的位置,能力值会有所下降。
★像2009这样用卡卡或者伊布以一敌十的情况不会再出现,防守方变得有利。
★带球时不能使用90度直角转身,在速度慢下来的时候可以进行45度转向。
★依然是8方向移动。
★主罚任意球之后,主罚者不会再像2009那样傻愣着站一会儿,而是可以立即做出移动。
★充分利用了按键压感的新的点球系统很棒,模拟出了主罚点球时的紧张感。
★丢边线球的时候,依然有一道“无形的屏障”让防守方无法有效地防守边线球。
★裁判不会像2009那样那么喜欢出红牌了。
另外,关于球员能力值:
2010引入了一种名为“TOP LINE”的数值(怎么翻译还没想好,谁给出个好主意?),这个数值不同于SHOOT、JUMP那些数值,而是作为一个衡量该名球员在球队阵容中所起到的重要性而存在的,单从这个数值玩家就能够看出该名球员是否适合他目前的位置(或球队),比如精神领袖杰拉德之于利物浦,他的TOP LINE值达到了96,托雷斯的值为80,梅西之于巴萨的TOP LINE值为82,而中场发动机哈维达到了92,亨利则只有66……首先我们可以肯定一点,这个值是可以变化的,例如利物浦的贝纳永,让他司职前腰、中前卫和后腰就会有3个不同的数值。然后,决定这个值的绝不仅仅只是球员能力值的平均数,至少你还应当把他所持有的“特技卡牌”算上,至少在Konami官方出来解释这个值的意义之前,我们只能这么来理解。
那么,有个问题:TOP LINE的数值变化是如何反映到游戏中去的?暂时我们还没有准确的答案,但我们相信这个值是一种类似于“加权百分比”的存在,就好像球员的状态好坏会影响他几个主要数值的波动一样,TOP LINE数值的变化应该也同样起到了这个作用,至少,你不能再拿一个数值看上去很不错的球员当万金油使了。
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:28 编辑
还不错。
http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes
速度又慢了。。。。。。。。哎 拿着小凳子,初看起来还不错 卡牌特技系统。。。 领袖数值
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好像蛮有趣的样子!:bz11: 化学反应? 希望手感不要像当时 WE8 和 PES6差距那么大。 不知道我的电脑顶的住不! 顶2010.2009,都几近麻木了。
因为本身追求真实足球的我,不愿意玩10分钟,因为为了赢球,短短的10分钟总是玩地太功利。玩30分钟,可以让我摒弃功利打法。但是电脑仍是太弱。毕竟出现N:0都不是我们乐见的.. 建议楼主可以把top line翻译成“战术核心”。 FIFA早有了 蛮有趣的 把球员放在他不熟悉的位置,能力值会有所下降。
速度变慢
这两项很好,另外协防背后铲球会不会有所改观。
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