yyr
发表于 2008-9-7 15:56
我对楼主的一些意见的看法,只是个人看法,谨当是技术讨论。
1,长传不实用,基本是垃圾系统,你从后场向前场长传,从心理往外说,你有多少把握能让自己队友接到。虽然真实的长传也不怎么好接,但也没有向实况这样的。长传转移,只能在后场从屏幕上面,传到屏幕下面,这样上下垂直的长传球还可以,而且还得是在后场,到了前场,顶多来个L1加三角来个小挑传。
08长传被强化了许多。具体的就是长传到速度加快了,弧度变平了,但是锁定的范围(角度)变小了。只要接球者在场球者的八个方向上(能偏离一点角度,但不能太多,这点和以前pes不同,以前是偏离角度大也能锁定接球者),长传就能锁定到人,能锁定的基本是高球高速的传过去,球在空中的时间很短。说白了,这代长传就是锁定方向很窄,但是一旦锁定,那么基本能快速接到球,如果接球者附近没对方球员的,那这长传成功率和短传差不多了,但那速度和高度优势不是短传能比的。终结一下,08的长传是使用的机会的比较少的(相比短传),但是一旦使用条件满足,那么长传成功率是极高的!!这点我觉得这个设定很不错,考验的是玩家的判断能力。
4,后位超级不爱进球!其实真实里的后位也总能进球。尤其是定位球时。
楼主设定过“定位球进攻”里面选项么?里面可以设定3个球员在定位球时候会到禁区内参与进攻,无论你选择的是中后卫还是中场,他们的位置会有人暂时补上的。
7,推射比过门将难,很多人选择过门将,你是这样吗?这个…应该不对吧,真实里如果你把门将也过了,会感觉很漂亮,而在实况里,却是最普通最普通的事儿。而且现在大多数玩家都喜欢把门将过了射空门,这门将也太好过了!全是傻子吗!
有时间过GK一般有时间放慢带球速度,调整姿势,观察GK站位,然后射门。我的经验是如果角度很好,带球速度放慢的普通带球速度,(带球球员很明显的速度慢下来,球离脚比较近,并且触球频率加快),那么轻点射门后按死斜向的方向键,会射出叼专的低球从GK身边过去。
8,下底传中然后头球破门的机虑科纳米一直掌握不好,实况7太爱进了,实况8太不爱进了,我觉得pes6的机率还可以,现在的2008好像又不爱进了
感觉08是加大了头球的偶然性,经常顶飞,对这点我还是认同的。上面说了,08加强了长传,起高球然后头球的机会大大增加了,抢到点机会也大大增加了。我个人应付办法是,没人盯防情况下尽量迟按射门键,尽量把球停下来射门(不高的球),没办法情况下就直接头球吧。头球我习惯按2下,顶个低球或者是反弹球。
9,数值里,我觉得应该有一个“积极性”的数值,这样,才能把鲁尼,贝克汉姆,哈格里夫斯的特点,和罗纳尔多等人的特点体验出来,在游戏里,小哈基本是废人,因为真实里,小哈就是积极奔跑,才被佛格森看中的,而实况没有这个数值,小哈显的很普通…对了哦,我记得PS1的实况5有这个能力,李铁是满值19。
有个能力叫"进攻欲望",有个特殊能力叫“前插”,你观察下"进攻欲望"速度高和有“前插”特技球员,看他的跑动。当然还要看“体力”这个数值和球员的位置。
[ 本帖最后由 yyr 于 2008-9-7 15:58 编辑 ]
永远的小贝
发表于 2008-9-7 17:56
我说的很清楚,PS2版PES2008。
不过还是感谢你这么认真回答问题。
kisazhu
发表于 2008-9-7 19:14
原帖由 永远的小贝 于 2008-9-7 10:41 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
楼上的楼上,给你说个小故事。
某人去饭店,点了一个盘干豆腐,厨师问他:请问先生要咸点还是淡点?”顾客无奈…憋了半天说了一句:“你就不能把咸淡调正好!不咸不淡的吗!”
和你的意思一样,太不爱进绝对假,照 ...
你的比喻不恰当。。。程序函数之间的关联性很强,如果某一方面的加强了就可能带来新的bug。。。比如倒三角。。中场射门。。
[ 本帖最后由 kisazhu 于 2008-9-7 19:21 编辑 ]
ksk55026
发表于 2008-9-7 19:45
力顶
lancer-pes
发表于 2008-9-7 20:34
:bz36: 定位球无法设计战术、、、
永远的小贝
发表于 2008-9-18 00:47
大家看看还有什么缺点,我们一起祈祷,希望能多改掉一些。
lfdxq
发表于 2008-9-20 13:33
晕。。。。。研究的挺深刻的嘛
yaosha
发表于 2008-9-20 18:48
哈格里夫斯确实差。。我用安德森多。。
死神的憂傷
发表于 2008-9-20 19:06
我玩p6时任意球有过门将没反应的时候,08ms训练里出现过门将没反应。
ripley1985
发表于 2008-9-21 11:43
感觉2009不会超过2008的感觉要能够达到实况10的高度恐怕要到PES2010
edcijn
发表于 2008-9-23 17:26
高球也不是几率有多低,而是地滚球几率太高了...现实中没几个队能玩地滚球的。
过门将确实有点假了,直接推可以说是不太明智的选择,这和现实正好相反。
edcijn
发表于 2008-9-23 17:58
任意球,如果改成防守方不选择方向,门将就站在原地不动就好了...方向和距离都看防守方控制,这样才能真的接近真实。另外最好把任意球的瞄准方式改进下,让屏幕不用动,也能选到任何方向
永远的小贝
发表于 2008-9-24 11:01
正确,在游戏里,大家都选择过门将之后射空门,推射就是不明智,这果然和现实相反,现在里,推射比过门将简单,而实况,过门将比推射简单。
永远的小贝
发表于 2008-9-24 11:08
当然,真实里,过门将还是推射要看时机,如果角度被门将封死,(就是门将已经跑到你身前了)或者对自己充满自信的时候才选择过门将。但也就是那那么几个人爱这么做,大罗,皮耶罗之类的。
在现实中,过门将之后射空门的很少,只有10%的机率球员选择过门将。
在实况中,最少有65%以上的人都喜欢过门将,因为推射的难度比过门将难。
Aries_tt
发表于 2008-9-24 12:25
下底传中LZ说错了 8是最容易进的吧……8的头球就是个BUG
关于过门将双手赞成 8,9过了门将都有点高兴(至少还有那么一点 虽然玩多了成功率也不错)到了PES6就过麻木了……