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我对楼主的一些意见的看法,只是个人看法,谨当是技术讨论。
1,长传不实用,基本是垃圾系统,你从后场向前场长传,从心理往外说,你有多少把握能让自己队友接到。虽然真实的长传也不怎么好接,但也没有向实况这样的。长传转移,只能在后场从屏幕上面,传到屏幕下面,这样上下垂直的长传球还可以,而且还得是在后场,到了前场,顶多来个L1加三角来个小挑传。
08长传被强化了许多。具体的就是长传到速度加快了,弧度变平了,但是锁定的范围(角度)变小了。只要接球者在场球者的八个方向上(能偏离一点角度,但不能太多,这点和以前pes不同,以前是偏离角度大也能锁定接球者),长传就能锁定到人,能锁定的基本是高球高速的传过去,球在空中的时间很短。说白了,这代长传就是锁定方向很窄,但是一旦锁定,那么基本能快速接到球,如果接球者附近没对方球员的,那这长传成功率和短传差不多了,但那速度和高度优势不是短传能比的。终结一下,08的长传是使用的机会的比较少的(相比短传),但是一旦使用条件满足,那么长传成功率是极高的!!这点我觉得这个设定很不错,考验的是玩家的判断能力。
4,后位超级不爱进球!其实真实里的后位也总能进球。尤其是定位球时。
楼主设定过“定位球进攻”里面选项么?里面可以设定3个球员在定位球时候会到禁区内参与进攻,无论你选择的是中后卫还是中场,他们的位置会有人暂时补上的。
7,推射比过门将难,很多人选择过门将,你是这样吗?这个…应该不对吧,真实里如果你把门将也过了,会感觉很漂亮,而在实况里,却是最普通最普通的事儿。而且现在大多数玩家都喜欢把门将过了射空门,这门将也太好过了!全是傻子吗!
有时间过GK一般有时间放慢带球速度,调整姿势,观察GK站位,然后射门。我的经验是如果角度很好,带球速度放慢的普通带球速度,(带球球员很明显的速度慢下来,球离脚比较近,并且触球频率加快),那么轻点射门后按死斜向的方向键,会射出叼专的低球从GK身边过去。
8,下底传中然后头球破门的机虑科纳米一直掌握不好,实况7太爱进了,实况8太不爱进了,我觉得pes6的机率还可以,现在的2008好像又不爱进了
感觉08是加大了头球的偶然性,经常顶飞,对这点我还是认同的。上面说了,08加强了长传,起高球然后头球的机会大大增加了,抢到点机会也大大增加了。我个人应付办法是,没人盯防情况下尽量迟按射门键,尽量把球停下来射门(不高的球),没办法情况下就直接头球吧。头球我习惯按2下,顶个低球或者是反弹球。
9,数值里,我觉得应该有一个“积极性”的数值,这样,才能把鲁尼,贝克汉姆,哈格里夫斯的特点,和罗纳尔多等人的特点体验出来,在游戏里,小哈基本是废人,因为真实里,小哈就是积极奔跑,才被佛格森看中的,而实况没有这个数值,小哈显的很普通…对了哦,我记得PS1的实况5有这个能力,李铁是满值19。
有个能力叫"进攻欲望",有个特殊能力叫“前插”,你观察下"进攻欲望"速度高和有“前插”特技球员,看他的跑动。当然还要看“体力”这个数值和球员的位置。
[ 本帖最后由 yyr 于 2008-9-7 15:58 编辑 ] |
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