[PES2008]球鞋后跟bug修正教程
PES2008的球鞋增加了bunp这个光影效果图层,以增加其立体感,于此同时也带来了新的技术难题,“阴阳后跟”就是一直困扰PES2008球鞋制作的一大难题,经过精心研究,终于找到了解决的办法,现在技术已经比较熟练,特此制作一篇教程与大家共享,欢迎大家批评指正。必备工具:
①Adobe Photoshop CS3
②OPTPiX iMageStudio
③Game Graphic Studio
制作步骤:
①用Adobe Photoshop CS3打开下载的球鞋PNG文件,将透明的地方用与周围相似的颜色填充,如图01:
图01
②点击“滤镜→风格化→浮雕效果”,如图02
图02
③在弹出的对话框中配置:
角度:180
高度:3像素(1~3像素均可)
数量:100%(亦可根据预览图看到的效果调节)
如图03:
图03
④点击“图像→调整→去色”,如图04:
图04
⑤点击“Ctrl+A”全选图像,“Ctrl+C”复制图像,然后打开通道,点击最右边的选项键,在弹出菜单中选择“新建通道”,弹出的对话框用默认设置即可。如图05
图05
⑥在新建的alpha 1通道下点击“Ctrl+V”粘贴,得到新的透明度,将图另存为TIF文件。
⑦用OPTPiX iMageStudio打开PNG文件,保存为PNG文件。如图06
图06
⑧用Game Graphic Studio导入球鞋的第二张图,制作完成!(这里不需要无损导入)
完全实况 Paul81118
[ 本帖最后由 Paul81118 于 2008-8-25 19:27 编辑 ] 感谢spikeshane的指教,我原来的方不太稳定。:bz11: 这个方法的优点是能很简便的消除后跟bug,缺点是做出来的bunp过于平坦,对于比较圆润的部分(比如凸出的后跟)的表现不太理想,大家合理取舍吧。 ⑤点击“Ctrl+A”全选图像,“Ctrl+C”复制图像,然后打开通道,点击最右边的选项键,在弹出菜单中选择“新建通道”,弹出的对话框用默认设置即可。如图05
05.jpg (40.07 KB)
2008-8-25 19:2
请问队长,这步具体的选项是什么呀.我的已经改过了.不知道那个是默认的了. 原帖由 足球万岁 于 2008-8-25 23:38 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
⑤点击“Ctrl+A”全选图像,“Ctrl+C”复制图像,然后打开通道,点击最右边的选项键,在弹出菜单中选择“新建通道”,弹出的对话框用默认设置即可。如图05
05.jpg (40.07 KB)
2008-8-25 19:2
请问队长,这步具 ...
无所谓选什么,粘贴上去就行了 怎么我的OPTPiX iMageStudio打不开TIFF文件?说是有错误,貌似有ALPHA通道的都打不开 完全实况这种分享经验的精神是最优秀的传统。向队长致敬! 原帖由 小虎 于 2008-8-26 15:12 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
怎么我的OPTPiX iMageStudio打不开TIFF文件?说是有错误,貌似有ALPHA通道的都打不开
我一直都在用,不知道你那个步骤出了问题。 <img src="images/smilies/default/em02.gif" smilieid="12" border="0" alt="" /> 你看看是不是在PS里面保存tif的时候格式不对?用默认设置。 这个方法做出来虽然没有后跟bug,但是层次实在太差。看起来没有立体感。希望队长完善一下。 想問下,最後一步“⑧用Game Graphic Studio导入球鞋的第二张图,制作完成!”是什麽意思?小弟剛學,不是很懂?謝謝 就是把浮雕效果的bump用GGS拖到bin里就完成了啊 09的Bump图层感觉和08差不多,只是游戏引擎的渲染更漂亮了,另外第三图层的作用更大了。 OPTPiX iMageStudio可以用其他软件代替吗?比如fireworks?
页:
[1]
2