忆雄 发表于 2008-2-26 10:13

【原】从使用目的去了解强移

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:41 编辑

目前,在实况爱好者中,强制移动的技术已经得到了很好的普及。无论是比赛型玩家,
还是纯娱乐爱好者。基本都对强移有着不同程度的理解。由于理解上的偏差,也导致了这
一技术的使用好坏。以下的这些东西,就是想从另外一些角度来分析下强移。

首先给出强移的关键词:幅度
这是直接影响强移质量的关键。那如何控制幅度呢?我们可以从强移的目的来理解下这两个环节。

我个人把强移的目的分为两种:
1.
调整接球
2.
合理卡位
OK,明确以上两点目的就可以了。看好,是目的。

明确了目的,就开始操作

首先是调整接球:顾名思义,通过强移调整使接球位更合理。既然是个调整,那幅度自然不 用太大。很多初学者往往有这种误区。认为每次接球都要以夸张的强移把人来出来。其实这是很傻B的想法。看看小地图,多半时候,你上个一步半步就OK了。强移接球很朴实,不是说球球都那么夸张。


然后是合理卡位:卡位,就是在攻防中,站在让对手尴尬的位置上。这里我不讲如何选位,这里只讲目的。我见过很多初学强移的朋友,攻防的时候按住R1+R2不放。球员在很潇洒、很辛苦的绕大圈朝目的地跑。而结果是攻防队形的混乱。没有干扰到对手,反把自己的要害完全暴露给对手。哥们,强移卡位把人拉到位置上就好了,能走直线的尽量走直线过去,别非让自己球员绕个大圈。和接球一样,有的时候只是一个很小的位移就可以了。多看地图。

这里还有一个小细节应注意:

惯性的计算:球员只要动起来就会有惯性,所以在强移的过程中要把这个惯性的冲力算进进去。很多时候从A点移到B点,由于惯性的冲力,实际的移动距离可能在B点前两三步左右就可以了。这点在空中强移争头球的时候会很明显。


所谓的幅度就是一种手感。这个手感从开始练的时候就要正确理解。如果初期进入误区,理
解上出了问题,之后再怎么苦练也不过是重复强化错误的习惯罢了。

鄙人水平有限,以上愚见,如有疏漏不妥,望大家指正批评。

[ 本帖最后由 忆雄 于 2008-2-26 10:23 编辑 ]












http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes


SugarRaY 发表于 2008-2-26 10:14

本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 06:41 编辑

沙发支持













http://bbs.winning11cn.com/attachment.php?aid=NDc2Njk4fDY3ODg4MTQyfDEzMjk3NjAyOTF8YmE0MDdwejJLSy9XbVpJR3NrOE9keXNSV0gxZnZrMzhpTTIzcXoveEc3TWRKL3M%3D&noupdate=yes

JETKINGS 发表于 2008-2-26 10:16

沙发!好贴,收藏了

JETKINGS 发表于 2008-2-26 10:17

:bz6: ,貌似沙发,实则不是,擦肩而过

忆雄 发表于 2008-2-26 10:21

恩编辑了一下,刚才版式太乱:bz13:

SugarRaY 发表于 2008-2-26 10:22

我个人把强移的目的分为三种:
1.
调整接球
2.
合理卡位


3呢:bz6:

难道是过人:bz36:
有点难度

[ 本帖最后由 SugarRaY 于 2008-2-26 10:26 编辑 ]

忆雄 发表于 2008-2-26 10:25

改过来了

本来是三点,不过第三点只对我自己适用

在广义的分享帖里,我就把自己的那点给摘掉了

cj610 发表于 2008-2-26 10:47

我想问一下
你在使用强移技巧的时候,玩家控制里面光标切换选的是不是手动?还是几个的自动?

忆雄 发表于 2008-2-26 10:51

回复 #8 cj610 的帖子

我是手动

这个是根据个人习惯。没有特别的要求

qq0414 发表于 2008-2-26 11:08

忆雄

很早在极限就认识你,如果加上点评语的话,此人很癫狂,癫狂到训练场都可以玩1~2小时,我是很佩服的,老实的说 我做不到

    强移这个概念已经有大概4年了,不同人有不同的心得,其实仔细看高手的视频,你会发现强移似乎无处不在,但是也会有强移失败的例子,最清晰的例子,就是刘超防守达达的时候,一个强移的失误,造成了失球。

   达到强移,起初的作用就是取消,强移最有实例的证明就是,接直塞球的时候,强移变位,退而广之,强移在这个版本的不同,发生的变化也不同,在WE9中,强移达到了最高点,为什么这么说,因为强移成了防守方一个特别重要的使用招数,因为他可以撞人。

   在我说来,强移分为:

1:取消

   射门取消,长传取消 等等

2:变线

    比如说人球分过,接直塞球变线

3:抢点

   其实在我心目中,强移的抢点,在于R1的抢点,跟R1+R2的抢点,在于R1+R2可以主动的身体接触,而R1这方面欠缺


而卡位,我是很少用的,卡位最重要的就是位置控制,而不是抢点,而位置控制,最要命的就是惯性,惯性这东西说不清楚,但是能熟练在防守中掌握惯性,绝对是一流的防守大师。
当然了使用强移还可以相当的控制惯性,那更是比我的水平要高非常多。 我不过多的使用强移,就目的而言,水平还不到一定的档次。


这是我的强移部分理解,也许是风格不同,对实况的微技术的要求也不相同吧

[ 本帖最后由 qq0414 于 2008-2-26 11:11 编辑 ]

忆雄 发表于 2008-2-26 11:17

回复 #10 qq0414 的帖子

其实强移的直接翻译酒是超级取消

我们通常所说的强移就是对球员默认运行路线的取消干扰

强移本是个调整技术。但是目前,在大风潮下,大家对强移的强判定都
集中在了撞人这一环节。这是很片面的。

在比赛中我们在技术的把握上要尽可能的做到平衡。

练习的时候要尽量多思考。多去想想目的再行动。

这才是我实质想表达的核心:bz13:

SugarRaY 发表于 2008-2-26 11:28

强移使用得最多的还是调整接球
电脑设定的跑动接球路线很多时候都不合理
感觉自己这方面做得还是不够好:bz36:

reymeck 发表于 2008-2-26 11:42

小顶~~:bz13: :bz13:

忆雄 发表于 2008-2-26 11:44

尽可能把强移自然的融入到整体的攻防体系中

让这个细节的调整没有接缝的痕迹

如果强移单独超脱于大局之外,那就主次部分,得不偿失了。

游戏老王子 发表于 2008-2-26 11:56

很好的东东 不过要真正的把 楼主 所说的东西熟练 估计得费些功夫 高手太多啦!! 呵呵
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