这个我也不好说什么。。。
我不否认能脚内侧射出外弧球,但这和辅助键的关系。。。:bz36:
二次调整为什么会在R1 R2 L1射门的时候可以动作明显,而在其他辅助键的时候很不明显呢?
我只是想说,判断操作 ...
脚内侧射出外弧球,这和辅助键没有关系:bz36: 事实上这是我在初学实况时观察到的现象,而那时我还没听说过辅助键.
我想说的是画面中的动作和引擎中处理的动作未必是一致的,因此游戏中的球员动作不能作为论据.游戏中R2调整很假,就是最直接的PES画面引擎存在缺陷的证据.
你说的按与不按的对照试验是一种空白对照.为什么不采用你说的实验方式?因为我们的手感是不同的,在我这里的出的结论没有足够的说服力.而我做的试验其实也是空白对照.只改变唯一的变量:按键or操作者or操作设备,得出的结论都相同.实验的重现率足够高,足够多的重现次数和实验对象保证了你所说的实验数量.举个例子,从其中一方面说,换用n种按键时踢出的球路不同,即可以证明至少n-1个辅助键是有用的.
没有得到期望的回答,可能是我的表达依然不够明白.但我想,你想表达的意思我已经清楚了.说到底争论的核心就存在于游戏核心的bug中.这也是我们互相不认可对方的论据的原因.
其实为这么一个与真实足球无关的问题说这么多,真有些索然无味.我们都是在为KONAMI对PC平台不负责的态度买单.不过能看到远方有一位朋友能为我们共同感兴趣的问题探讨这么久,也是一件值得欣喜的事情了.
我想这是我的最后一帖了.再次谢谢你对这个帖子的关注哈:bz13: 不错,很实用 所以我认为那些辅助键是否有效果(无论动作上还是球的线路上)是无发被充分证明的
而游戏中附带的操作说明里的那些常见操作和它们的衍射动作却是很容易被证明有效的。
技术区就是交流的地方,没有交流就没有提高:bz13:
另外,关于“6.△头球回传”
其实用△争头球到2008里仍然有这个操作,不仅仅局限与回传,他就相当于用头球传身后球 :bz11: 好象不错哦 最近比较好的讨论之一 原帖由 zxt1222 于 2007-12-17 14:14 发表 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
他就问我怎么不加速射出发力射门的,我说是调整好步点和节奏。
后来他在网上看了“+三角 +L2”这种说法,就回家练,果然有用。就十分相信,还说我留了一手,故意不告诉他正确的操作方法:bz36:
我结果花了很长时间跟他说了射门的调整和续力
也可以请你教我心得吗?
[ 本帖最后由 a2248920 于 2007-12-19 06:40 编辑 ]
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多谢分享,回去试试。 楼主玩得太好了~这么多心得啊~有些是知道但说不出来的~:bz34: :bz34: :bz34: 这些都不知道……长见识了不错
哇~这些技术好象好难哦~ 第3项没有看懂 收录下来慢慢练练!
兴许能收到奇效!呵呵 作为菜鸟一定要学习一下~:bz1: :bz6: :bz11: :bz13: :bz1: