现在PS系弱势了,K社会把全平台道路走得更为坚定。 gt5就是索尼自己的人制作的,山内的小组从ps3测试机时就和硬件部门长期交流,即使是去年的gthd放在现在也是一流画面,一直作为sony的官方宣传品。
而we呢?各大第三方都是去年才拿到sony的开发包,现在的we引擎是去年xo实况的,而且ps3的lunix平台开发难度和陌生度都要高于xo。
让现在的konami和山内小组比ps3游戏开发,就等于让美国人和中国人比写大字,it1s unfair!!! 机能果然强大,GT5的画面太真实了
回复 #21 fin 的帖子
其实未必说,不能全平台,个人觉得重点应该还是放在PS系列上,历来PC版都是移植PS2上的,从画面就可以看到(PS系手柄么),可今年从最开始看就是360的画面,给人特别强的感觉是注重360的开发,而PS3的只是附带随便做做。可能有的兄弟要说360和PC硬件规格相似,DX10又共通移植起来容易,也许只有这一个理由吧~~不过重点PS3不能改啊,不能忘了本啊,PS系才是WE的起家平台~~P3的机能也是当前最强的,看看光环3呢,不也是360的宣传作么,表现力有GT5P那么强么??
反正对PS3的2008太伤心了~~只能打85分,也许别人说85很不错了啊,可惜不要忘记了啊,2008应该拿95的啊~~:bz4: 再来说一句,楼主肯定没有实际玩到过GT5P 引用系列连续性的原因
拜托,ps3的体系架构跟ps2的完全不同好吧
LZ你懂啥,看个预览图就叫嚷PS3多好,等出来再说
SONY吹牛世界第一 画面好的没话说 太棒了顶起
回复 #25 心.御剑 的帖子
不好意思我只玩过DEMO,正式版还没出来~~就从DEMO来看,已经很不错了~~希望朋友以后不要动不动就断定某人怎么怎么~~谢谢~~
TO LSS:
吹牛与否,自己玩了GT5就知道了~~
[ 本帖最后由 靖次 于 2007-11-5 12:56 编辑 ] 哇......画面真不错!像现实中的一样!真牛...... 画面难说,如果GT是专门做给360的话谁又知道达不到这样的水平?