Konami的哪个傻逼决定用Fox引擎开发PES2014~19的?!
个人觉得,Fox根本不适合用于开发足球游戏,还做得这么烂!!别再期待下个版本了,因为只是换汤不换药!
因为科乐美已经没有比FOX更好的引擎了,FOX本身并不差但只有小岛秀夫能发挥它的最强威力 k社能说得过去的就这一个引擎,人家端游都不准备做了还去开发新引擎? FOX引擎 绝对是个好引擎会更加完善的 应该是 77501044 那个狗娘养的吧 跟EA寒霜没法比,不是档次问题,是根本不是一回事! 本帖最后由 Evans1024 于 2018-6-15 19:28 编辑
K社下次可能用第三方引擎,如:UNREAL 引擎等!我不认为K社有能力开发新的引擎! 因为这引擎是自家的。。就这么用了。。参考隔壁EA。。几乎都套寒霜3引擎。。区别就是寒霜3引擎客观上的表现能力比FOX强。。 从视频可以看出球员控球的时候还是有明显的滑步现象,难道FOX引擎无法做到像寒霜3引擎一样的精确步伐来吗? TV足球 发表于 2018-6-16 00:52
从视频可以看出球员控球的时候还是有明显的滑步现象,难道FOX引擎无法做到像寒霜3引擎一样的精确步伐来吗?
FIFA做到了精确步伐,但是球员动作又不如PES,如果两个引擎能结合一下就好了,PES的球员动画+FIFA的精确步伐。
本帖最后由 zxt1222 于 2018-6-27 01:00 编辑
TV足球 发表于 2018-6-16 00:54
FIFA做到了精确步伐,但是球员动作又不如PES,如果两个引擎能结合一下就好了,PES的球员动画+FIFA的精确步 ...
滑步不滑步和引擎关系不大
fox引擎完全可以做不滑步的,主要在于对于动作捕捉的处理,动作衔接的处理,以及球员动作衔接时的速度设定
例如pes14在普通动作衔接的时候就不滑步,(但是在直线加速的时候有滑步),这和fox引擎没关系,主要是每一座的设定区别
另外,fifa17 18由于(相对于15 16)加快了整体节奏和球员的动作速率,动作衔接的滑步也很多.
fifa的精确步伐并不是源自引擎的功能,而是将过去简陋的滑步点尽量的修饰掉了。
zxt1222 发表于 2018-6-27 00:58
滑步不滑步和引擎关系不大
fox引擎完全可以做不滑步的,主要在于对于动作捕捉的处理,动作衔接的处理, ...
据闻从pes14到17,主机与PC平台的画质都是有区别的,有说法称两平台采用的引擎都不一样,对此你怎么认为,难道14到17的PC版就没有采用FOX引擎?
19120909 发表于 2018-7-4 12:43
据闻从pes14到17,主机与PC平台的画质都是有区别的,有说法称两平台采用的引擎都不一样,对此你怎么认为 ...
这几代主机和PC引擎是一样的,但是PC是特制过的,前几作PC的特效有所阉割,18就完全一样了
另外,14-18并不是所谓采用了fox引擎,而是以fox引擎为基底做的一个pes特有的足球引擎,这一点制作人说过很多次了,fox引擎只是负责画面表现力方面。
19120909 发表于 2018-7-4 04:43
据闻从pes14到17,主机与PC平台的画质都是有区别的,有说法称两平台采用的引擎都不一样,对此你怎么认为 ...
15开始阉割到17,如果引擎不一样那请问为什么操作玩法和界面一样而不和以前的作品一致?不用fox难道神秘引擎的代号保密至今。。
手游大厂 还有人专心做游戏?
好好 的ip都被搞残了
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