kcetsport 发表于 2016-7-26 09:55

物理引擎还是havok真实,fox强项是光影渲染

本帖最后由 kcetsport 于 2016-7-26 10:09 编辑

足球游戏操控真实在于球员之间碰撞,人与球互动真实,足球运动轨迹真实,havok引擎个人觉得是最适合足球游戏的物理引擎,小岛秀夫离开后,k社会不会优化一下fox?

朴欧巴 发表于 2016-7-26 10:38

沙发 ,期待下

wubai_007 发表于 2016-7-26 10:41

希望能回到以前那种感觉

sunshuai52 发表于 2016-7-26 12:17

本帖最后由 sunshuai52 于 2016-7-26 12:21 编辑

足球来说.寒霜引擎和猎狐引擎都是个噱头

C.Ronaldo【7】 发表于 2016-7-26 12:19

希望会更好

Evans1024 发表于 2016-7-26 12:24

在PES 2016中,K社是用Havok的,但球衣依然像块硬胶板,球员碰撞的动作数量也不够多,我怀疑K社还未完正发挥整个新引擎。

在PES 2016的致谢名单,有Havok标志。


kcetsport 发表于 2016-7-26 15:36

Evans1024 发表于 2016-7-26 12:24
在PES 2016中,K社是用Havok的,但球衣依然像块硬胶板,球员碰撞的动作数量也不够多,我怀疑K社还未完正发 ...

这样看来对2017更加期待了

sosoronaldo 发表于 2016-7-26 15:38

Havok只是 画面引擎,不是碰撞动作引擎吧?

sosoronaldo 发表于 2016-7-26 15:38

Havok只是 画面引擎,不是碰撞动作引擎吧?

Evans1024 发表于 2016-7-26 15:42

sosoronaldo 发表于 2016-7-26 15:38
Havok只是 画面引擎,不是碰撞动作引擎吧?

Havok是物理引擎。Havok Physics用于很多游戏的。

×Fox× 发表于 2016-7-26 15:57

虽然不明白说的是什么但还是顶了

kcetsport 发表于 2016-7-26 16:25

×Fox× 发表于 2016-7-26 15:57
虽然不明白说的是什么但还是顶了

谢谢支持,引擎简单的讲就是影响画面和手感的一个东西,引擎越好模拟度越高

×Fox× 发表于 2016-7-27 15:02

kcetsport 发表于 2016-7-26 16:25
谢谢支持,引擎简单的讲就是影响画面和手感的一个东西,引擎越好模拟度越高

那fifa17的寒霜3是不是很牛逼

kcetsport 发表于 2016-7-27 16:17

×Fox× 发表于 2016-7-27 15:02
那fifa17的寒霜3是不是很牛逼

看了试玩视频,只能说是的
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