squalljian 发表于 2015-8-16 15:50

fifa现在也并不是一味爽快,他好的地方是能把爽快和合理性结合在一个较好的平衡度上,实况也做到过,ps2时代。但是好景不长,老是下一代否定自己上一代,严重偏过了头

allenweng 发表于 2015-8-16 18:49

其实你们都没有说到真实感和游戏感难以调和的本质。
真正不能兼顾的原因是:时间!
想想真实比赛一场时间多少分钟?游戏一场比赛多少分钟?1/9的时间要求真实?都真实了就没人会玩了。我举个简单的例子,传球到接球,到对手逼近上抢,真实比赛大概需要6-10秒吧,如果按这个节奏,游戏里基本攻防只能打不超过5个回合。游戏里基本上是0.5秒到1秒,就需要遥控防守人员上抢。这个时间,如果把成功率降低,那么整个游戏将支离破碎。
所以,完全追求游戏感,我们会说不真实;完全追求真实感,我们会说不非爽快。游戏厂商做的,就是在这两者中不断微调,但总有人会按自己的想法去评论,要么游戏感不够(例如惯性太大啦,身体僵硬啦),要么真实感不够(节奏太快,成功率太高)。当然,这也是游戏厂商可以赚钱的点。

alex09642003 发表于 2015-8-16 18:59

无法认同的更多了,我也是和实况渐行渐远。

球王 发表于 2015-8-17 09:55

悲哀你妹,说15操作延迟的,真的脑子有病。konami做的动作游戏,放在一起,可以绕地球N圈。
现在的足球游戏早就不是十几年前的动作逻辑了,你操作之后,游戏是根据球员的身体位置和球,你操作的意图来判断的。
不是你指右就是右,按射门就必须马上射门的。
我只能这些人,都是tmd的不踢球的。

×Fox× 发表于 2015-8-17 10:26

也打了几盘确实溜冰严重,可以说是近几代最严重的。

garfieldbob 发表于 2015-8-17 14:58

球王 发表于 2015-8-17 09:55
悲哀你妹,说15操作延迟的,真的脑子有病。konami做的动作游戏,放在一起,可以绕地球N圈。
现在的足球游 ...

老弟你读我写的内容了吗?你的观点和我说的观点一致啊!?怎么还反驳我?也是醉了

dingding_jay 发表于 2015-8-17 15:37

爱玩就玩,不爱就闪,很简单的道理,不要叽叽歪歪

球王 发表于 2015-8-17 17:45

garfieldbob 发表于 2015-8-17 14:58
老弟你读我写的内容了吗?你的观点和我说的观点一致啊!?怎么还反驳我?也是醉了

嘿嘿~~~~可能喷错了,sorry。因为每次出新版本,都有人叽叽歪歪的。
我也忍不住参与一下。特别之前pes15才出来的时候,是说15操作延迟,我真的怀疑这些玩实况都是什么人。。。。。操作延迟、、操作延迟
就忍不住了。见谅!

randoll_yang 发表于 2015-8-18 11:14

看到fifa16吗?胡说,怎么像fifa了。 明显fifa16传控更像最好的实况。。 实况2016的传控出球就是一个游戏而已

garfieldbob 发表于 2015-8-18 11:14

球王 发表于 2015-8-17 17:45
嘿嘿~~~~可能喷错了,sorry。因为每次出新版本,都有人叽叽歪歪的。
我也忍不住参与一下。特别之前pes15 ...

哈哈,没关系,懂球的实况迷们是一家!{:5_541:}

tianjinmvv720 发表于 2015-8-18 16:40

remargo 发表于 2015-8-19 02:05

pes2014 1.01除了吊射bug 神作!

wutaoS13 发表于 2015-8-19 14:40

实况只适合玩破解版,被骗太多次了

lfq19950327 发表于 2015-8-24 17:29

fashi76 发表于 2015-8-26 11:00

bluenan 发表于 2015-8-15 22:46
实际上相当一部分人,说哪一代不好,其实是那一代不适合他玩或者说他玩的不好,所以就死命黑。。每一代都有 ...

不要以为是新版就有进步了,研发团队如果换人了,换引擎了,都可能造成水准的下降。如果做成梅西都无法敏捷的盘带(惯性太大),请问有什么意义呢?
如果你是实况玩家,你应该理解,在家玩实况一玩3个小时很正常,操作笨拙的,手指很疲劳的。
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查看完整版本: 实况的无奈与悲哀……