mtc1989 发表于 2014-1-21 06:20

回复 15# huangjiujia


   13 和14模板应该不一样吧,没装13

kitpoison 发表于 2014-1-21 08:54

Q大的意思应该是说bump上加一些褶皱、弯曲之类的,这样球鞋看起来更真实,不过K社原版球鞋一般都不会画这些的。alpha通道是0度。但是我记得13好像是X轴跟Y轴的关系,14变成120度了吗?

QINCHAO 发表于 2014-1-21 09:27

回复 14# mtc1989


我做得时候bump是90°   a通道时0°

Jinyi0704 发表于 2014-1-21 10:09

lz辛苦了!不错~分享

mtc1989 发表于 2014-1-21 10:36

回复 17# kitpoison


   你可以看一下他的 bump图

mtc1989 发表于 2014-1-21 10:43

回复 18# QINCHAO


   这是14的bump(加上alpha导出的bump),看鞋钉的方向,如果是90-0的bump鞋钉最光亮的地方不应该是左上方的方向~~~






不过我也可以试试 90-0的方向

要不我先把5个成品发给你过目下??给我提提意见~~

QINCHAO 发表于 2014-1-21 13:35

回复 21# mtc1989


   其实不用太在意原版的作法konami的球鞋做得一直不咋地按自己的方法去做效果会比原版的更好

mtc1989 发表于 2014-1-21 22:03

回复 22# QINCHAO


我想再请问下 第一层的颜色是 #818081,和alpha的#969696么?

身土不二 发表于 2014-1-26 00:24

猎鹰13不错 期待早日放出

辉色空间SHOW 发表于 2014-1-26 12:01

看 看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

tyreke 发表于 2014-1-27 13:50

支持MTC了 希望早放出成品

fifa1987 发表于 2014-2-4 13:55

genial aporte
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查看完整版本: 过段时间把球鞋完善一下就共享下自己做的高清鞋