13 和14模板应该不一样吧,没装13 Q大的意思应该是说bump上加一些褶皱、弯曲之类的,这样球鞋看起来更真实,不过K社原版球鞋一般都不会画这些的。alpha通道是0度。但是我记得13好像是X轴跟Y轴的关系,14变成120度了吗? 回复 14# mtc1989
我做得时候bump是90° a通道时0° lz辛苦了!不错~分享 回复 17# kitpoison
你可以看一下他的 bump图 回复 18# QINCHAO
这是14的bump(加上alpha导出的bump),看鞋钉的方向,如果是90-0的bump鞋钉最光亮的地方不应该是左上方的方向~~~
不过我也可以试试 90-0的方向
要不我先把5个成品发给你过目下??给我提提意见~~ 回复 21# mtc1989
其实不用太在意原版的作法konami的球鞋做得一直不咋地按自己的方法去做效果会比原版的更好 回复 22# QINCHAO
我想再请问下 第一层的颜色是 #818081,和alpha的#969696么? 猎鹰13不错 期待早日放出 看 看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 支持MTC了 希望早放出成品 genial aporte
页:
1
[2]