gingahead 发表于 2013-9-5 03:17

thanks a lot,you and konami

孤独紫英 发表于 2013-9-5 14:12

看起来很详细

alpscrazy 发表于 2013-9-5 15:57

牛逼,希望多一些这种技术翻译帖子

xuanzhexu001 发表于 2013-9-5 18:30

楼主确实在这方面下了苦功夫的

实况之魔 发表于 2013-9-5 19:00

键盘党哭了

浪客剑心 发表于 2013-9-6 00:21

多级加速体系 这根本不是2014独有 2013和2012 已经很多人用这样的方式来实现溜冰过人了 基本上如果你是一个熟手 2013过一个水平高的人 对方也很难防 其实就是对于惯性的把控罢了2014其实相对这样的过人更困难 因为首先一个普通的球员控球要显得比前面两代要困难一些 第二个 小趟球后的空间处理更困难 2014必须要在一定的空间范围内做动作 第二个 2014的小趟球没有2012和2013那么实用 因为一旦抵住你你很难做动作 另外前几作防守抢球很困难 这一代抢球更容易 控球更困难 就更难了 但多级加速 早已经在前几作很容易能够实现溜冰过人 如果你经常加群打联赛的话

浪客剑心 发表于 2013-9-6 00:24

补充一点 小趟球的频率没有那么高 也就相当于说 如果我按了一次小趟球 要再按一次的延迟度高于2013和2012所以 这样的速度变向导致的惯性过人的方式显得没有那么大的用处了 不过在相对一定宽的空间范围内 威力还是比较大 不过取决于组合动作比如你趟球后 你的急停急转 以及在每个不同的方位对球都要能有合理的处理

浪客剑心 发表于 2013-9-6 00:33

至于原地趟球 说真的 如果是打高水平比赛 几乎派不上太大的用场 相当于只是增加具备合理的处理球方式 而并不算一个实用的技术因为过人是必须你要迎上前去过人 相当于 你要摆明了你要过对方 对方都还是会有一定几率被你过掉 这样的过人才会真正形成杀伤力你要原地等别人过来 说真的 只要两下x按得熟的人 几乎每次都会断球 或者说 我就在局部把整体防守阵型排好但那种过人对整个球场的节奏和防线 没有什么实质的影响

浪客剑心 发表于 2013-9-6 00:46

另外原地过人没有任何意义最多算是局部的一个合理处理球的方式 而不实用 因为只有当你迎上前去 摆明了你要过对方 并且不依赖传球吸引防守 在这样的情况下 你仍然有一定几率过掉对方   只有这样 过人才能起到真正的威胁和杀伤力 因为会打乱对方的防守站位和节奏你必须是一直往前的方式过人 这样才能真正起到作用

浪客剑心 发表于 2013-9-6 00:47

2014个人的感觉 不能像2013一样 仅仅依赖小趟球惯性过人 而更多要通过变向 这是一个变化 当然虽然效果上比2013和2012要差很多 但是确实更加真实了

jokei1220 发表于 2013-9-6 03:28

等不及了,真想快点玩上2014

ajz 发表于 2013-9-9 09:58

楼上诸位大侠果然造诣匪浅,字字珠玑啊,小弟膜拜!

leelty520 发表于 2013-10-11 14:54

楼主,求原帖地址..

yannleo 发表于 2013-10-11 15:16

写的不错,现在看来,国内很多玩家还没体会到真谛就已经放弃了

挖哈哈哈哈 发表于 2013-10-11 15:22

这个帖子很好。。。
基本上能解决很多人抱怨的手感问题,单刀被追上问题
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查看完整版本: 国外论坛关于2014盘带操作的大致攻略本(译本)九月五日更新