570211896 发表于 2013-8-24 21:18

科隆展PES2014现场试玩多队进球集锦

本帖最后由 570211896 于 2013-8-24 21:20 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XNjAwMzY3NTMy.html
看门将AI,估计难度较低,所以各位大侠别盲目乱喷,一切等正式版出来再下定论

davis 发表于 2013-8-24 21:25

门将对小角度射门反应有大问题

570211896 发表于 2013-8-24 21:36

回复 2# davis


   目前来看确实是konami有点矫枉过正了 (之前2013是远角无解) 希望正式版能得到修正

£阿仙奴£ 发表于 2013-8-24 21:49

门将必须加强
挑传要削弱~

yangchengyifant 发表于 2013-8-24 21:52

哎 好痛苦 还有一段时间才体验得到啊

kojiog 发表于 2013-8-24 22:40

demo的ai是一般水平难度的吧,最高难度的门将ai会好点吧

aeber 发表于 2013-8-24 23:01

ai可能是最低难度的吧

艾回背篼 发表于 2013-8-24 23:08

本帖最后由 艾回背篼 于 2013-8-24 23:19 编辑

门将近角确实有问题!感觉比中超门将都差!低难度射门十有八九!

因扎吉是德鲁伊 发表于 2013-8-25 02:25

这种难度,国外选手踢的不够奔放:bz42:

zxt1222 发表于 2013-8-25 02:44

本帖最后由 zxt1222 于 2013-8-25 02:48 编辑

门将必须加强
挑传要削弱~
£阿仙奴£ 发表于 2013-8-24 21:49 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
应该是门将需要削弱
挑传也需要削弱

门将判定只要削弱了,那两个射门的线路就会分别变得更刁钻,更应该进。(事实上这两个机会也应该进)
现在的足球游戏,除非用手动射门,否则射门质量和门将判定是有相关的

如果加强门将判定,其他射门如单刀就太难了

H君 发表于 2013-8-25 05:42

80%完成度而已,去年第一个DEMO门将有很有问题,正式版就好多了

£阿仙奴£ 发表于 2013-8-25 08:44

回复 10# zxt1222


    我的意思至少门将的反应和扑球方式至少逼真些
那几个小角度,扑补射和那个扑挑传
明显感觉反应和方式有问题
改了后可以进,但要看上去进得合理点。。。~

ruien88 发表于 2013-8-25 08:59

回复 11# H君


   是的,PES2013demo1 的门将很多很正的射门也能进,正式版就修改好了。PES2014这次无论从节奏还是跑步动作还是对抗动作的确看得更真实,如果把光标去了,有的可以以假乱真

zhaoxiaolei 发表于 2013-8-25 09:09

不错背景音赔了看着舒服些   这个游戏已经焕然一新了   还有什么好说的    等正式版玩个爽吧:bz6:

jay8212 发表于 2013-8-25 09:09

期待
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