10开始玩fifa比较多,不过pes2014感觉很好
第一次接触实况是md的iss,第一次打fifa是世界杯98。此后有了ps,ps2不消说当然是玩实况一直到09。比起很多人喜欢实况8和实况10,我更喜欢6fe,7ie和9的感觉,可能是感情因素吧。10的时候实在受不了pes的僵硬动作,还有短传和直塞的别扭,投奔了xbox的fifa10,当然fifa10的缺点就是短传太准,乒乓走天下。
11,12感觉pes已然摆烂,动作、身体对抗、球物理和ai感觉还不如ps2时代。而fifa在原有基础上增加了球员个性,身体对抗,战略防守这些新元素,那两作可能是我至今打的最烂的两代实况。
fifa13pc和ps3都在线对战了几百盘,节奏太快,田径流横行,回头再去玩pes2013似乎有些情景更贴近现实。
这次的pes2014的实际视频好多次都让我以为是在看直播,动作虽然还有时候僵硬,身体对抗有时候还是有些牵强,盘带太黏,但是整个的节奏是对的(相比而言fifa14没有削弱挑传,网络对战肯定还是田径流),是我想要的。fox提供了有延展性的平台,pes重新辉煌可能是登陆次时代之后的15或16,据说届时也能拿到德甲的授权。科隆展让我有了入正的冲动,届时psn上欢迎切磋。 PSN:LYNYN
LZ记得加我。 欢迎回来。 还算中肯~ 其实实况2013是很不错的~ 回复 2# LYNYN
玩fifa还是pes?pes2013我没入正。。 回复 4# mondrovic
玩腻了fifa的另一种体验吧。 跳过2010 和2012挺明智的,
不过2011 2013其实还是值得试试的,和这次的2014同源 回复mondrovic
玩腻了fifa的另一种体验吧。
毒舌郎君 发表于 2013-8-23 16:35 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
实况2010的感觉你说得也算准确(如果不用绕跨的话),2011我也不喜欢(反运动规律的中后卫回追梅西单刀),12倒是相对好转了(但是为了强调HOLD UP防守而无主动防守操作。。。),13整体和细节其实都还是比较平衡和写实了。
我不能接受FIFA的足球理念,从防守策略来说,感觉就太过于机械化和死板,给人最为直观的感受就是太过于“各就各位”了。 回复 7# zxt1222
11那个前锋肯定跑不过后卫的设定实在是- -我虽然痛恨田径流,但是基本的速度常识总要有。而13的话,在主机上玩感觉还挺好的,p卡系统深得我心。 回复zxt1222
11那个前锋肯定跑不过后卫的设定实在是- -我虽然痛恨田径流,但是基本的速度常识总要有。 ...
毒舌郎君 发表于 2013-8-23 16:43 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
那个确实是硬伤,连PES14最早的初版也有这个盘带速度过低的问题
现在的pes14的版本看上去起速以后足够快了,就希望别矫枉过正 回复 1# 毒舌郎君
确实如此,感觉自从实况10之后,科妹就一直在摆烂啊,哎。以前的实况热情骤然降低 欢迎回来。
minyunxin 发表于 2013-8-23 15:54 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif 回复 8# mondrovic
fifa的ai挺取巧的,重在阵型严整下的1对1和进攻时候的齐头并进,为了达到这一点牺牲了球员的个性和习惯。这样至少场面不乱。
而实况球员个性通过p卡实现的很不错,但是这导致情况太多又前时代改良引擎算不过来,所以很多一对一的情况(身体对抗的物理特性)又被简化以至于敷衍了。
所以双方都是有一些情况下感觉接近现实,另一些情况下明显不对 回复 12# 猪宝宝爱吃瓜
不能算是回来吧。对fifa和实况我都是从没离开过。做的再烂的时候也都坚持玩过。 回复 10# zxt1222
现在看来2014刚刚好,门将还不够强。