51428510
发表于 2013-6-14 11:51
尼玛~~视频里都说是在分析IGNITE引擎~~和NEXT-GEN FIFA了~~~还说不是次世代~~~英语不好还在这YY
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:33 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
算了再要争辩真要把我拉到和你一样的智商了 你一个人慢慢玩吧
sloooooow
发表于 2013-6-14 11:53
等什么时候实况敢出个这么细的视频再来讨论吧····
zxt1222
发表于 2013-6-14 11:55
回复zxt1222
怎么可能临时取消呢,要不然就是没做,要不然就是做了但是效果有出入,或者出现BU ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:51 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
如果想要做这样临时的效果,技术上完全可以做
较早时候,裁判的建模的碰撞体积就是会变化的,有时候可以直接穿过,有时候就是像一面墙。甚至在某些情况下,地面、门柱的碰撞体积都可以临时失效
cychn89
发表于 2013-6-14 11:56
所以说这么多,还是我说的那个,3D游戏体积碰撞和位移就是一个问题。
即使你做了,在目前这个阶段,也会有部分出入。所以那些说实况穿人的没意义。还有说FIFA13没有的我就彻底无语了。
cychn89
发表于 2013-6-14 11:59
回复 48# zxt1222
那你就直接说完成度不高就行了。
其实我说这么多,就是给那些实况黑,只要是3D游戏,在现阶段,都会有这些问题,不存在哪个游戏没有,只是没去看而已或者哪个效果好一点。
zxt1222
发表于 2013-6-14 12:00
回复zxt1222
那你就直接说完成度不高就行了。
其实我说这么多,就是给那些实况黑,只要是3D ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:59 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
所以为了黑而黑的言论看看就好。正经地就事论事的讨论才能有营养。
aaronlennon
发表于 2013-6-14 12:01
回复 46# 51428510
是啊~~你也只能停留在你那弱智的水平~~~怎么拉都拉不起来~~~
jqlcxyc
发表于 2013-6-14 12:06
FIFA13怎么没穿人的~~~还有FIFA14立面阿尔维斯自己带球变相还居然出现了自己大腿穿越自己另一个大 ...
aaronlennon 发表于 2013-6-14 11:43 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
话别张口就来,fifa13在比赛过程中你能找到任何一个人穿人的截图吗?
庆祝时会出现人穿人,是因为庆祝时的计算方式和比赛中的是不一样的。
我的观点和zxt的一样,在fifa14的比赛过程里出现人穿人,绝对是在计算方面和fifa13有了不同。
fanfan55555
发表于 2013-6-14 12:07
本帖最后由 fanfan55555 于 2013-6-14 12:09 编辑
那只能说你的标杆太高了。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 11:32 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
我对实况完全没这个要求和期望,第一:K社还没把实况搞上次世代,正努力做好本世代!第二:我对EA的技术比K社的技术要看好点!:bz36:
所以,别怪我要求高,当年大家一头劲玩PS2实况,等到PS3出现的时候那种对K社次世代足球游戏的期待,你懂的!:bz36:
现在,我当然期待EA把足球游戏通过次世代引擎拉上新的高度,质变的高度!:bz36:
类似于主机板FIFA10和PS2版PES6之间的来去!:bz36:
jqlcxyc
发表于 2013-6-14 12:09
所以说这么多,还是我说的那个,3D游戏体积碰撞和位移就是一个问题。
即使你做了,在目前这个阶段,也会有 ...
cychn89 发表于 2013-6-14 11:56 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
fifa13在比赛过程里,真的没有人穿人,就算是出现了很搞笑的碰撞场景,你慢动作看,依旧不会出现人穿人。
当然在进球庆祝搞基的时候会出现人穿人,但这正式体现了比赛过程和进球庆祝时的计算方式不同。
aaronlennon
发表于 2013-6-14 12:12
回复 53# jqlcxyc
所以啊~~IGNITE游戏引擎里面的碰撞检测系统有BUG~~~原来近乎解决的问题再次大量出现~~几乎是每个片段都有~~~~真的就证明新的游戏引擎还是有很大的缺陷~~~
jchenhui
发表于 2013-6-14 12:13
人物怎么每个人都一样的身材啊?
cychn89
发表于 2013-6-14 12:19
本帖最后由 cychn89 于 2013-6-14 12:23 编辑
回复 55# jqlcxyc
FIFA不是早就搞了碰撞引擎嘛,就包含了体积碰撞。但是完全没有也不可能,真没有100%。还有体积碰撞的细节我没说,太麻烦了。
体积碰撞的部分细节,如果没有模型重合,也会有不吻合,就是前面说没碰到球的情况,这个也是体积碰撞,跟其他模型的体积碰撞是一样的。因为添加的体积现在不会完全和模型吻合,还有就是前面说的没有100%,程序能做的只能在大程度避免,但是完全完美的事情不可能。
总的说起来就是上面那个,不会哪个游戏没有,只是哪个做的效果更好一点。
kojiog
发表于 2013-6-14 12:20
就2个感觉,一是草皮做得很好,球和人在草皮上有陷下去的感觉,还有一个镜头是小白传球的时候,草皮的泥和草被踢起,很真实;二是穿人现象依然存在,好几个镜头都可以看到,多人争顶、边路出球的时候都可以看到马竞的球员的手从芭莎球员腰身穿过去。
aaronlennon
发表于 2013-6-14 12:27
看帧数还是要去看youtube上的720p。
jqlcxyc 发表于 2013-6-14 10:55 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
不用翻墙~~~去E3官网下载1280*720的视频看吧~~~~