永远的小贝 发表于 2012-10-31 14:30

我就想问一下,电脑怎么进球算合理,算不作蔽。

我以前发个帖,感觉大家还是认为电脑只要一进球就是作蔽,就是强制!那么你们说说电脑在什么情况下进球不是强制的,请直接回答。不要跑题。

Lawliet.月 发表于 2012-10-31 14:34

一次上半场伤停补时电脑获得角球一次没进    角球   还是没进   又是角球    连续6次角球后进球了   上半场结束

fanyingtao 发表于 2012-10-31 14:48

配合

kevin5810 发表于 2012-10-31 14:49

点球~~~~~

arteth 发表于 2012-10-31 14:59

本帖最后由 arteth 于 2012-10-31 15:01 编辑

比如2012那歌BUG过人...
或者电脑落后情况下不管强弱队一次直接任意球就能进...
或者每一代电脑进攻时的超长补时...
或者切换不到最合适的防守队员进行封堵同时该队员又打酱油...
等等

2013还好,大多数进球都心服口服
2012反过来

其实就正常的团队配合都无所谓,就烦那种单人逆天的,关键还是弱队的低数据流

tinghai2010 发表于 2012-10-31 16:24

2013头球基本上抢不赢电脑
用了“RT+RB”之后还是有问题
要不就是顶下来全是在对方的球员脚下

还有电脑反击的速度逆天了
我方球员退防的速度太慢了
我总不能够一个个去切换吧?

斑马无名 发表于 2012-10-31 16:31

一般水平菜的人都会这么抱怨~~!

vanrel 发表于 2012-10-31 16:48

本帖最后由 vanrel 于 2012-10-31 16:51 编辑

抱怨?!我没有打任何AI补丁 难度超级巨星 我可以告诉你 我用皇马打巴萨 这类的强队 倒是很合理 而且几乎不输 偏偏那些 弱队比巴萨这类的球队还厉害 尤其是 欧冠联赛 那家伙 电脑 前锋真的 很无语 一个个和梅西c罗 没什么两样 任意球也是莫非我打惯强队了下载什么AI补丁的 不要在这说什么自己多么厉害 进多少球 无聊

liuxiaokun 发表于 2012-10-31 16:53

配合,点球,至少进球要进的合理,强队就算了,弱队也这样就太过分了

厶源 发表于 2012-10-31 17:24

回复 1# 永远的小贝


    其实我觉得只要电脑不控制我方球员,而能主动拿球,遵循“就近拿球”的原则,不是硬直目视、发呆,那就都不能算作弊。所以电脑作弊那是很正常的事,因为电脑与人脑有区别,一个是死的,程序的;一个是活的,可以无穷变化的,到底是谁在作弊?

厶源 发表于 2012-10-31 18:25

我对PES的槽点是它既要玩家向全手动化方向转变,而又要控制玩家的参与性,譬如我常说的只要光标在前锋头上而不切换回去,电脑双方自动逼抢拦截,玩家不主动参与防守,一样有很大几率拿到球发动反击,这是变相剥夺玩家的参与性,所以玩家有时反而成了协防者,而不是主动防守者。反例是以前可不是这样,PES以前的诸代,玩家AI只会跑阵型设定或玩家设置的防守区域,也就是随阵型设定整体移动,区域站位防守阻断出球线路而已,既不会主动伸脚拦截,也不会一退就闷头向禁区中间位置跑,玩家不用看地图,也大概知道那个位置是否有人,现在感觉就像在控制现实中的中国队,边卫你不让他拿球发动进攻,它多半不会积极前插,你不控制其回防,它往中路跑,而让中后卫来补边卫位置,这就是其是否合理性的地方。可乐妹的游戏理念常在转变,一会儿由电脑控制禁区自动回跑,一会儿任由三、四个人硬直呆在禁区让玩家控制其才回防,以前前锋拿不到球会从守门员身上跳过,甚至可以铲守门员犯规,现在几乎离守门员丈多远距离,它就硬直不动了,也不积极救球了,让球缓缓滚出边线、底线。每一代都有其合理性的存在,也有其不合理性的存在,而它怎么就不能保持其合理性,而逐步改进其不合理性的地方呢。

厶源 发表于 2012-10-31 18:56

我觉得电脑AI无论多么逆天都好,但不能干预玩家的控制操作,也就是说将足球场视作棋盘网络化式的格局,再在上面赋予动作、跑动、传球,拦截抢断种种,让其自由发挥。电脑可以作弊,因为这也是为了公平,但不能控制玩家的操作,这不公平。玩家可以在这种不公平环境中,可以常常出现两位数似篮球般地狂胜电脑,这是不合理之处,才是该改进的地方。但改进不等于限制玩家固有的操作,合理化进程应该是这样的。在此之上,才能谈真实。巴萨、皇马不等于真实,那最多仅是功利性真实的一部分而已。足球,特别是足球游戏,也应该有R9酣畅淋漓的一面。什么时候,我才能见到游戏中的人跑得飘逸欢快一点,而不是束手束脚,软脚蟹一样的呢。虽然,我也喜欢用C罗频率很快的小碎步,但那不是全部。

厶源 发表于 2012-10-31 19:34

对于撸主所问,就我的经验直接回答,那就是我方AI常常挨打没反应,或当二传手,或撞墙二过一,或目视不主动,典型在玩无间道。而门将永远原地起跳,从来不移动中扑球,也从来不主动出击,死守门线,小禁区线似乎反而成了他的禁区,门将风格脸谱化没什么突出的特点。当然,如果无视守门员的存在,专注于自身,那它也就没那么难看了。

ljbtv 发表于 2012-10-31 22:31

与PES2012比起来,PES2013电脑的进球我还是比较能接受,起码没有抓狂,被耍的感觉。

luorui0056 发表于 2012-10-31 22:37

最明显的是 电脑强行传球后强行突破时的换人 换不到离对方拿球球员最近的球员 换很多次才能换到 那已经迟了 直接失位
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