zhyyzh 发表于 2012-10-17 09:41

2013diy讨论——谁控制你的球员解说。

本帖最后由 zhyyzh 于 2012-10-18 22:52 编辑

这代实况的球员解说和以前的实况似乎完全不同,为什么这么说呢,英文版比较好推断,这里说明下,使用英文版的朋友在游戏里的编辑模式看下小罗和贾切利尼的解说名——对,你没有看错,显示的是“无”,但是用过他们的玩家都知道,他们在游戏里是有解说名的,好,结论出来了。
      接下来我们说说日语解说,日语解说目前是实况里最完善的解说,就拿2013来说,日语解说一共4W多句,比英语的一倍还多,其中增加了
所有球队的对阵信息,元老名解说,日本球员解说。所以,今年的日语解说出来了我又换掉了英文解说。好了,闲话休提,直接进入正题。
      每次用新解说的时候,我都会做些DIY,比如替换一些相对“没用”的球员的解说名,换上经典的球员名解说,当然,今年亦复如是。今
年我将日语解说的“亚昆塔”的20条发音编号找到,替换成“罗纳尔多”的发音。但是我发现一个问题,罗纳尔多换上“亚昆塔”的解说片假
名之后在游戏里的出现频率不是很高,而且只有一个发音——就是普通的球员名发音。而当“亚昆塔”的解说片假名在亚昆塔这名球员身上使
用时20条发音都会出现。
      于是,我做了以下测试:
   1、我开始认为可能球员日语发音是球员的日文名控制,于是我用PE将罗纳尔多的日文名改成了亚昆塔的日文名,将罗纳尔多调进尤文,
和亚昆塔双前锋,结果还是只有亚昆塔可以有不同的发音。罗纳尔多只会偶尔的有普通名字发音。——球员日语发音不是球员日语名控制的。
   2、我觉得可能是发音总次数不够,于是我将尤文前场的乔文科、阿萨莫阿、比达尔、皮尔洛、马尔基西奥全部改成了“亚昆塔”的片假
名,然后发现除了亚昆塔,其他球员只会偶尔发出普通的球员发音。——球员发音不是编辑模式的发音完全控制的。
   3、我用pe将上述的球员日文名改成“亚昆塔”,和“2”里测试结果一样。
   4、我用pe将“亚昆塔”的球员数据导出,然后导入上述球员上,于是队里有了N个“亚昆塔”,但是这次比较奇妙了,球员1(原本是乔
文科现在导入数据变成“亚昆塔”)发音有时候是普通发音的“亚昆塔”(频率低),更多时候他的发音是乔文科。
   5、后来有人说球员ID管球员ID,于是我将罗纳尔多的数据导入亚昆塔的球员ID,依旧没有特殊发音。——球员ID不完全管发音。   6、发现球员ID不管发音后我又将亚昆塔的数据导入他的球员ID,亚昆塔又奇迹般的开始发音了,我指的是特殊发音“Shotto”—— 说明球员ID和发音ID也许锁定。
   7、新疑问亚昆塔的数据是用PE导出的,如果PE不能看到发音ID,那样为什么把数据还原到球员ID后又会发音,如果PE可以导出发音ID,那为什么将数据导入到别的球员ID后不能发音。
      所以我推论这版实况的球员发音不论是英文的还是日文的,都不是靠编辑模式里的球员名/片假名来完全控制的(如果不是本人使用该球员的
球员名/片假名的话只能发出普通发音)。球员ID和发音ID疑似锁定。

   我开此帖的目的是希望大家讨论下谁才是球员名发音的真正控制者,以便以后DIY的时候不必浪费时间。欢迎继续讨论。



qq331 发表于 2012-10-17 09:48

本帖最后由 qq331 于 2012-10-17 10:11 编辑

我看明白了~~找出“幕后指使者”~~我估计这个是EXE控制,只是推测

在pes6里的英文解说中,每个球员的发音有2套,一套是普通发音,直接报球员名,一套是射门发音,喊球员名。

但是后来每个版本的日语解说,都越来越丰富,特别是从09开始,解说都在4W句以上,除了普通发音,射门发音,进球后评论里的呐喊发音,还有就是拿球发音,传中发音等,这就说明一个球员的发音对应着n多球员发音语句。就拿亚昆塔来说就20句之多。
我们看得见的发音,仅仅是在发音列表里的,他对应的就是2种或者3种发音,普通,快速(起脚射门),进球后评论里的呐喊发音~~~
但是控制其他语句发音,有可能就是由他的位置决定,或者其他因素,比如边锋和边后卫,有可能下底传中,这样的球员发音里就带有他传中的发音,中后卫就有可能有解围的发音。前锋球员,就有拿球发音,等等~

还一种情况就是一些大牌,或者说是重要球员,他们的发音ID隐藏着某些要素,就是楼主说的解说不受发音列表里控制的~

这些情况让日语解说显得非常丰富,听起来比英文就多了很多味道……

以上仅是个人推断,有见解的朋友可以加群104103649共同探讨

zhyyzh 发表于 2012-10-17 09:49

回复 2# qq331
我也觉得是有隐藏ID

1179133669 发表于 2012-10-17 10:13

悬疑+推理+技术贴 我擦 顶了 外加问一句:元芳 你怎么看??:bz16:

Ladykiller0001 发表于 2012-10-17 10:16

我用日文解说罗纳尔多的名字发音 还是显示无啊

Ladykiller0001 发表于 2012-10-17 10:17

日文我又看不懂

wd326 发表于 2012-10-17 10:21

大赞楼主diy的精神

刘名言 发表于 2012-10-17 10:36

技术贴,支持一下,支持楼主DIY的精神

zhyyzh 发表于 2012-10-17 12:31

回复 5# Ladykiller0001


   DLC2.0的罗纳尔多没有发音吧?

rokemon 发表于 2012-10-17 14:00

主要还是球员iD控制.每个解说发音绝大多数由球员卭控制.2012就是如此!兄弟慢慢搞吧!

zhyyzh 发表于 2012-10-17 14:16

回复 10# rokemon


   我也觉得和球员ID有关系。。。。2010以前解说都很好搞现在太麻烦了。

hjp96939 发表于 2012-10-17 14:21

技术贴。

LIANGYQ 发表于 2012-10-17 14:32

这代实况的球员解说和以前的实况似乎完全不同,为什么这么说呢,英文版比较好推断,这里说明下,使用英文版 ...
zhyyzh 发表于 2012-10-17 09:41 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    钻研精神非常好。解说其实可以额外添加的。就是不需要替换某球员,直接增加一个读音文件。

   至于lz你说的显示 无 的问题, 有一种情况是显示 无 的。 就是球员对应名字的文件是空白的。 这个也可以改。

zhyyzh 发表于 2012-10-17 14:34

回复 13# LIANGYQ


   请问如果直接增加发音文件的话,那怎么给球员写上那些新添加的发音文件的编号?

yan512921 发表于 2012-10-17 15:30

擦!技术贴啊!:bz39:不懂也要顶一顶!
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