jqlcxyc 发表于 2012-10-16 10:01

经理模式是永远不会进入坟墓的,否则fm早就做不下去了。对战也得看和谁对战,假如网战有大量纯功 ...
rustico 发表于 2012-10-16 09:42 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    首先永远这个词是肯定不合适的。

再者,我的感觉,虽说网战中充斥着众多让人不舒服的东西,但比起现有ai的机械性,我更愿意与人为伍。

miniboy123 发表于 2012-10-16 11:22

你们能说到第3页真是牛B,数据很容易统计的,LZ一开始就错了。

今年中国大陆FIFA13的正版销量远超PES2013,即便是在中国,正版FIFA用户也赢了。

这是FIFA13正版销售数据
http://s.taobao.com/search?spm=a230r.1.8.28.c77b23&q=FIFA13&commend=all&filter=reserve_price%5B150%2C300%5D&ssid=s5-e&newpre=null&sort=sale-desc#J_Filter

这是PES2013正版销售数据
http://s.taobao.com/search?spm=a230r.1.8.28.12a3e&q=pes2013&filter=reserve_price%5B150%2C300%5D&source=suggest&bcoffset=1&suggest=0_1&newpre=null&atype=b&filterFineness=2&bcoffset=1&sort=sale-desc#J_Filter

网络销售远高于实体店销售,就算网络销售占总销售量的60%,这差距也不是一点半点。


无可否认在国内实况玩家还是占大多数,4倍于FIFA玩家都不止,但是每年有多少实况玩家转投FIFA大家都清楚,现在说FIFA好的有很多是资深实况玩家,玩的是游戏不是牌子,思想迂腐的人才会抱着一棵树吊死。


现在实况素质确实不行,什么时候游戏做好了,人们自然会吃回头草。

7liting7 发表于 2012-10-16 12:57

你们能说到第3页真是牛B,数据很容易统计的,LZ一开始就错了。

今年中国大陆FIFA13的正版销量远超PES201 ...
miniboy123 发表于 2012-10-16 11:22 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif


    没错 实况要是做的比FIFA好了 自然第一个回去玩实况,但现在的实况···还是扯犊子撸管吧 玩好游戏才是真目的,玩牌子的人最sb

CLOUD1013 发表于 2012-10-16 13:32

本帖最后由 CLOUD1013 于 2012-10-16 13:34 编辑

回复 36# miniboy123


    所以说你还是没理解我的意思~~~就是在大家都没办法玩盗版的情况下,到底两者能够卖出多少正版,这个数据如何统计呢???本来就是一个伪命题,又何从谈起答案或者是数据的对错呢,你也说了实况玩家多于fifa玩家,在没有办法玩盗版的情况下又有多少人会去买正版呢???这个结论根本无法论证!~~~我举例只是为了让大家知道盗版到底有多少受众而已,只要是在现行的体制下在中国要想说销量一定是不可能的~~~所以人根本不在中国大陆发行游戏,也许和中国的引进制度也有很大关系~~~

CLOUD1013 发表于 2012-10-16 13:43

回复 31# jqlcxyc


    只要fifa存在一天,我相信经理模式就不会消失。本身游戏体验给我们带来的愉悦就完全不同,如果这要是单机模式只是占游戏半分之二十,ea为什么还要花大力气去完善经理模式?就是因为受众有需求。经理模式经过长期的发展已经趋于成熟,但是鉴于网战的各种问题,有时候很窝火,对于一个寻求广义公平原则的人来说,网战还有很长的路要走~~~

nizixuan 发表于 2012-10-16 15:18

回复 25# CLOUD1013


   买正版了不起啊,我也买了正版,淘宝上买的fifa13,要不要比比淘宝上fifa13和PES2013的销量啊?随便什么平台

miniboy123 发表于 2012-10-16 20:45

本帖最后由 miniboy123 于 2012-10-16 22:25 编辑

回复 38# CLOUD1013


    你的意思我明白了,但是你还是错了,难道你以为即便全球都不能玩盗版,指望我们国内玩家数量就猛增?

假如游戏真的只能买正版不能玩盗版,那总销量并不会比现在多多少,有人统计过全球常玩的游戏群体有3000万左右(这个可参见游戏主机销量,像WII这种老少通吃LU级玩家群的排除),而超大作销量一般是千万左右,也就是说全球有2000万盗版用户,而这2000万里(中国能占500万),绝大多数不会去买正版游戏,而是纯粹为了能玩破解才去买主机,多数人手里面正版游戏不会超过2个。

现在FIFA全球首周能卖500万,各平台总计能卖1000万,实况首周能卖60万,各平台总计能卖300万(日本自己能吸收100万)。而根据游民,3DM的下载量来看,国内实况有1500万的下载量,FIFA有400万的下载量。

看似这700万正版的差距一个中国国情就能弥补甚至是超越,但是你忽略了一个前提,国内并没有那么多正版意识的玩家,很多玩家的心态只不过是能免费玩就玩,不免费了我大不了不玩了。而支持正版的人不会在乎这游戏能不能被破解,基本一个游戏发售一个月内的销量就决定了他的用户群跟影响力,一个月内不买正版的以后也很难去买。

这不只是针对实况或者FIFA来说,所有正版游戏都通用。如果以后那些HALO,FF,COD等大作要是都不能破解了,那他的销量并不会涨太多,销量还是指望欧美市场,中国买正版的还是之前那些人,绝大部分盗版玩家会选择等破解, 哪怕是等一年都很难去买正版游戏。FIFA今年的情况就很明显了,国庆长假这么好的时期没破解,正版数量由去年的1000多涨到今年的3000多,这差距你觉得变化很大吗?别忘了这是一个400万下载量的游戏啊。

我们是有非常有潜力的市场,不然这1000多万的实况下载量不是吹牛的,但是潜力跟实力不一样,EA当年就是看准我们的潜力屡次进军中国市场,然后被我们实际的购买实力给打败了。我们现在以及将来很难有庞大的正版用户群体,实况将来雄起了也不是靠我们国内的实况玩家给撑起来的。

即便很多东西无法统计具体数字,但是大体趋势是可以预料的,很多东西并不是单单靠说来决定市场。主机游戏可以预料的市场是1500万(超大作),休闲类或手机类游戏(愤怒小鸟等)能到3000万,比现在多,但不会高太多,别忘了全球60亿人口,游戏玩家比例并不多,除非以后游戏人群扩展,不然以现在的用户群来说,正版群体早就固定了。

CLOUD1013 发表于 2012-10-16 23:52

回复 42# miniboy123


    但是大家还是不能否认·一点就是未知~~~根本无从解释答案的伪命题何从谈起???假如大家买的都是正版,但是大家买了吗???没有~~~趋势和经验可以作为参考,但是它是事实吗???答案只有一个,不是~~~任何一个人对未知的判断都会带有感情色彩,但是试问你如何去判断一个没有发生或者在现今状态下不可能发生的事情呢???说实话我没看完你的回复,但是我大概可以知道你想说什么:)其实无论你说什么,结果都是一样的:)

CLOUD1013 发表于 2012-10-17 00:14

回复 41# cqkyo


    结果还是一个问题都没有回答我:)如果你真的找到了证据,或者是已经统计出来中国在没有盗版的状态下,两款游戏到底出货量是多少,这才叫证据:)我的命题本身就是伪命题,我到是真想看看你是怎么证明它的:)
    你真的是上帝思维的一个典范:)实况玩家更加专注于补丁的内容而不是游戏内本身的内容。请问你是如何代表广大的实况玩家的???首先你自己都不是,你又是怎么知道别人是冲着游戏的补丁去的而不是内容呢???我也是实况玩家,正版玩家会在意补丁做的有多好吗??网战越干净越好,我只担心网速没有别人的快,对战不流畅。如果把你的言论发到实况区,估计又是骂声一片了:)我们家的狗狗在实况区嚎一嗓子,马上就被骂声淹没了~~~在你这里广大的实况玩家原来玩的都是补丁,并不是游戏本身:)没有游戏专注补丁做什么???主次都分不清楚。

CLOUD1013 发表于 2012-10-17 00:21

回复 40# nizixuan


    我还想说明一点,看帖子的人能不能眼睛睁大点,脑子灵活一点,理解透彻一点,我说的是在中国现今的大环境下,根本不要谈什么销量问题,我是来比fifa和实况的销量吗???有病吧~~~点了那么多次题了,还东扯西扯的~~~我可以用以偏概全,极其主观,来形容你们吗???还没理解意思就大放厥词,这倒是你们的一贯作风:)

miniboy123 发表于 2012-10-17 11:50

回复miniboy123


    但是大家还是不能否认·一点就是未知~~~根本无从解释答案的伪命题何从谈起?? ...
CLOUD1013 发表于 2012-10-16 23:52 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   如果支持你理论的根基是未知的话,那你永远不可能有答案,因为包括你说的以后没有盗版了这种情况都是未知。
而事实是FIFA席卷全球,实况盗版用户众多,但这并不能给KONAMI带来任何好处,实况的衰弱是确切而且将长久存在的。

我也可以说实况将来会翻身把FIFA打趴下,盗版用户会转变为正版用户群,这只不过是随口的空话罢了,唯一的科学根据就是有可能,那样就没有讨论的必要了,有可能的事多了。

前面我的数据不具体但是有统计,你这个未知没法讨论。

congel 发表于 2012-10-17 17:20

玩fifa的都是高富帅?!

一见穿心 发表于 2012-10-17 17:44

如果支持你理论的根基是未知的话,那你永远不可能有答案,因为包括你说的以后没有盗版了这种情况都 ...
miniboy123 发表于 2012-10-17 11:50 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


   呵呵,科学依据还是留给EA和K社的统计部门去分析判断吧,咱们玩游戏就图的一乐,快乐就好!{:1_148:}

oyqy 发表于 2012-10-17 21:02

回复 6# ljx1018


    初二学生表示fifa英文毫无压力

milanpato123 发表于 2012-10-18 10:27

回复 1# CLOUD1013


   :bz16:销量和下载量有J B关系你能和我解释下吗,楼主,你FIFA入正了????FIFA现在网战没规模???俱乐部模式已经小有规模了吧,现在举行的比赛,参加的队伍马上就要够32支,直接按欧冠分组了,这规模可以了吧。买个正版玩经理模式。。。。那你买啥正版,笑尿。
淘宝销量不能代表国内销量??你扯淡呢
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查看完整版本: 关于实况和fifa在中国的销量~~~数据说明一切!!!