hys33 发表于 2011-8-26 12:16

回复 12# thalassaz


    的确现在FIFA的AI和现实还是有很大差距的,没法T出德国队和巴萨的那种整体足球。

永远的Diego 发表于 2011-8-26 12:18

纯支持一下LZ吧,我是喷都懒得喷了

utslam 发表于 2011-8-26 12:30

没有要 浪费宝贵的时间去下载PES的打算…

fanfan55555 发表于 2011-8-26 12:36

别调试了,奥拓的引擎再调试也成不了奥迪的,你直接当他是个拖拉机开开倒还是觉得挺快挺舒坦的
rustico 发表于 2011-8-26 12:02 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif
赞,太形象了,奥拓的引擎套个奥迪的外壳,只会越开问题越多!:bz36:

zxt1222 发表于 2011-8-26 13:05

本帖最后由 zxt1222 于 2011-8-26 13:14 编辑

基本上很难调吧。
老实说次时代的之前的实况,ai上基本是中规中矩,没有亮点,也没有特别臭的地方,有 ...
ljx1018 发表于 2011-8-26 11:06 http://www.winning11cn.com/images/common/back.gif
我打个比方吧,这个狂乱的AI,包括插插流,以及抽风的电脑进攻+本方防守完全错位问题。在PES2010 PES2011的修改过程中里都出现过(我的PES2010的第二个写实化存档,PES2011某个没发出来的存档就是严重的插插流+防线问题),而且这仅仅是2-3个参数的变化就会出现的效果。
这几个现象都过去版本潜在的老问题,是需要用参数设置来屏蔽的情景。

与其说的AI问题,其实很大程度上是判定的变化,导致了AI的大幅度变动。
回到2年前针对PES2010的问题的说法,PES的构架是 判定>AI决断: 只有跑得到、传的到,他才会去跑,判定弱的时候,AI就不跑; 另一个极端,判定过强,个个球在电脑眼里都是机会,它就会无脑插插,疯跑。

现在只能试验PES2012最终能调成什么情况,能不能调成更合理的状态。
目前我把盘带速度普遍降下来以后,盘带太过粘脚的问题有所改善。相应的防守就更容易断到球,貌似防守混乱度减低了

PS.顺便说一下,fifa的构架就和PES在这点上天然的不同,只要修改过FIFA感受就更明显,FIFA的阵型和跑位AI大多是独立的,不受判定影响的。 FIFA是AI中写好这里应该这样跑,有空档就应该这样跑,他就这样跑,不会因为数值低,传不到而不跑。 当然也不会因为数值特别高,而有特别的跑位(除了特技)
判定对于FIFA的影响仅仅是电脑对手的难度,传奇难度就是完全根据判定来操作的,“传不到”它就不会传,传的到的就拼命传。(举例,10里电脑的起球倾向;举例2,降fifa里的传球大幅削弱以后,电脑对手表现出的就是很少传球,而不是失误增多)

cloudyu 发表于 2011-8-26 13:11

除了第10条,其他都同意。
AI和fifa07类似?fifa11的站位和跑位依然足以颠覆现实足球的理念,不知道fifa12 ...
thalassaz 发表于 2011-8-26 11:39 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    我很赞同。FIFA有2个问题急需解决,边后卫助攻意识差和角球时禁区外没人抢第二点。

shermieco 发表于 2011-8-26 13:46

我很赞同。FIFA有2个问题急需解决,边后卫助攻意识差和角球时禁区外没人抢第二点。
cloudyu 发表于 2011-8-26 13:11 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif


    还有就是呼叫队友前插这个NC设定...,和2过1和呼叫的时候队友只会跑直线...

airlines1222 发表于 2011-8-26 14:01

今年脸型各个都是生化危机里的 准备参与生化6吗?呵呵

smyddd 发表于 2011-8-26 15:16

楼主你写得太好了..

4 动作非常假,不管是跑动,传球还是停球,正常人绝对不是这么踢球的。
5 动作衔接非常烂,经常一个动作没做完,直接跳到下一个动作。

smyddd 发表于 2011-8-26 15:16

7 加速带球时,球和脚之间像有个橡皮筋一样牵着,不信的话按着加速然后摇杆360度转一圈

smyddd 发表于 2011-8-26 15:16

9 动作节奏很狂乱,经常是简单的停球像慢动作,一个停球转身动作却瞬间完成了

smyddd 发表于 2011-8-26 15:17

11 球员在场上永远只有慢跑和快跑两种状态,你能想象真实足球是这样的吗?去试试不懂球的摇杆和线性加速吧。

smyddd 发表于 2011-8-26 15:20

实况的确只有2种速度..FIFA有6种速度.慢跑.走位跑.无球跑 前跑插 回防跑 抢球跑(分抢到行成单刀和抢不到造成被对方单刀!到关健时刻最明显感觉球员身体的肢体语言像玩革命的,步伐强烈加快..

ljx1018 发表于 2011-8-26 15:35

实况的确只有2种速度..FIFA有6种速度.慢跑.走位跑.无球跑 前跑插 回防跑 抢球跑(分抢到行成单刀和抢不到造成 ...
smyddd 发表于 2011-8-26 15:20 http://bbs.winning11cn.com/images/common/back.gif

fifa里摇杆和r2键都是可以线性控制速度的,但是实际肯定也是分几档的,至于具体几档无法体会出来,但是总体衔接的是很自然的,趋向于无极变速

chenguanglive 发表于 2011-8-26 19:24

等LZ几天了前来留名和支持~~
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 开喷真懂球2012demo