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[其他] 看了这么多视频,不得不说,FIFA12的冲撞引擎是划时代的!

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1#
发表于 2011-8-19 12:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
个人感觉这个引擎是一个方向,可能FIFA12使用最新的冲撞引擎还没有做的太完善,但毕竟有了一个明确的进化方向,也许下一代主机机能可以使得这个引擎效果体现的更完善!
策略防守个人认为如果是人和人对战影响不大,毕竟本来玩家也可以操控球员跟防而不猛扑,这个估计更多体现在电脑对战方面效果更明显一点!
个人感觉:冲撞引擎要做好做完善,真的要求比较高,都是即时计算反应,这个可能和360°带球一样,会给足球游戏提升一个高度,达到新的层次!
以上都是个人感觉,大家勿认真,哈哈!:bz36:
看了这么多视频,不得不说,FIFA12的冲撞引擎是划时代的!
2#
发表于 2011-8-19 12:44 | 只看该作者
我倒是觉得策略防守的意义很大,11的防守现在回过头来看看真是乱的可以,侧后方、后方断球太2了。

抢球基本只要对着有球队员撞过去就行。
3#
发表于 2011-8-19 12:44 | 只看该作者
这么亮。。。
4#
发表于 2011-8-19 12:49 | 只看该作者
亮了
5#
 楼主| 发表于 2011-8-19 12:50 | 只看该作者
可以想象一下有了即时的冲撞引擎,未来的FIFA模拟赛场情况将达到一个新高度——比如:双方争顶一方被肘击了面部,立刻掩面倒地,或者南美球员那种小动作比如偷偷摸摸打别人一下……哈哈,各种冲撞情况的模拟将前所未有的真实和充分,拓展性将是无限的!:bz50:
6#
发表于 2011-8-19 12:57 | 只看该作者
来看图的~
7#
发表于 2011-8-19 13:04 | 只看该作者
来看图的~
8#
发表于 2011-8-19 13:07 | 只看该作者
张婉悠:bz35:
9#
发表于 2011-8-19 13:14 | 只看该作者
真亮~~~
10#
发表于 2011-8-19 17:50 | 只看该作者
震撼是震撼,可惜五官不够精致……errrrrrr,我是说楼主附的小图
11#
发表于 2011-8-19 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 shermieco 于 2011-8-19 20:11 编辑

冲撞引擎体现还不是很多,
不过11里挂着跑十几米甚至几十米的情况么有了- -。。。,
人相撞会弹开了- -。。。,
策略防守,目前视频体现不明显
倒是线性加速。。。,完全么提起改变或者进化。。。,
难道是被砍掉了。。。
12#
发表于 2011-8-19 20:26 | 只看该作者
是啊 线性加速多提提   人被弹开 我很HAPPY ,楼主的图 身材我喜欢 井喷中
13#
 楼主| 发表于 2011-8-19 21:28 | 只看该作者
线性加速肯定有,不过很多玩家感觉虽然真实却不爽快,我感觉EA要出一个比赛标准设置大家玩起来就清晰多了!
14#
发表于 2011-8-19 21:32 | 只看该作者
我肯定用线性加速的,11对战一直就线性加速!!!
15#
发表于 2011-8-19 21:36 | 只看该作者
我肯定用线性加速的,11对战一直就线性加速!!!
神奇的右脚 发表于 2011-8-19 21:32



    偶也一直开...,
但是11的线性加速明显是半成品,
有很大缺陷
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