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本帖最后由 cychn89 于 2011-7-21 16:14 编辑
回复 44# shoredream
问题在于,游戏难度改变,操作、手感和游戏比赛场面都不一样。另外一个就是操作的复杂性。你足球游戏到底是给说谁的,是给WCG的微操高手做还是给球迷做?
球迷不一定是高手,但是不是最高难度,AI不盯人,不加速,游戏打起来又不像真实比赛,那玩个蛋疼啊。这个就要决策,你的用户你的游戏到底是怎样定位。
不是说改进和添加新功能不好,关键在于不是有个新创意就他妈有新亮点,而是这个新功能符合目标玩家的要求吗?我觉得操作还是要简化。游戏终究是给人娱乐的,不是用来娱乐人的。 |
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