楼主: BTELEVEN
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[讨论] 360度传球设计不摒弃,实况就永无翻身之日。

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16#
发表于 2011-7-18 09:39 | 只看该作者
要的就是匪夷所思
17#
发表于 2011-7-18 10:07 | 只看该作者
这个360传球还是不错的,使用感觉还可以。只是动作确实不正常,应该修正一下传球动作的动画,使动作看起来更自然就好了,比如根本不能向某一个方向传球的时候,即使玩家做出传球指令,游戏中也应该增加一定的附属动作,使传球动作看起来更合理。
18#
发表于 2011-7-18 10:09 | 只看该作者
只能说要改进,但真的摒弃的话。PES真的完了
19#
发表于 2011-7-18 10:10 | 只看该作者
回复 20# tlxych


    恩。还有一个就是要体现传球精度,指哪打哪那很多能力值都只是摆设。
20#
发表于 2011-7-18 10:13 | 只看该作者
回复 22# cychn89


  是啊,如果传球精度能够体现在比赛中,就更完美了。不然,每个人的那些数值就真是摆设了。
21#
发表于 2011-7-19 13:38 | 只看该作者
呵呵 怎么可能360度呢,这是游戏也。始终只有八个方向感应,除非感应做360的一圈。:bz46:
22#
发表于 2011-7-19 13:44 | 只看该作者
停球确实坑爹啊 。。。 这你妈中超球员也比梅西技术好?
23#
发表于 2011-7-19 13:47 | 只看该作者
嗯搞得很多乌龙球,球被自己人碰进去
24#
发表于 2011-7-19 13:48 | 只看该作者
坐等2012
25#
发表于 2011-7-19 14:11 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2011-7-19 14:14 编辑
这个不是传球技艺的问题,是动作合不合理的问题。
BTELEVEN 发表于 2011-7-18 09:25



    对于传球角度的限制自然需要有,但PES2011里的“外星人脚腕,诡异角度出球”。这个是动作捕捉和出球效果的不匹配问题,和360传球本身无关。
目前身位自动调整的AI还很幼稚,很多球本应是身体微微调整过来(进入和传球的角度)再出脚的,但现在实现不了,只好简化一下,用一种的脚法动作包括了多个角度的传球效果(暂时不管身位对不对了)
26#
发表于 2011-7-19 14:24 | 只看该作者
回复 8# wei398551162


   非常支持  这个得改改 太弱智了 AI
27#
发表于 2011-7-19 14:40 | 只看该作者
回复 4# Max_L


    说得好!
28#
发表于 2011-7-19 17:27 | 只看该作者
你是不是真正会使用360度传球啊?不喜欢玩回PES2010去,适合你!
29#
发表于 2011-7-19 17:46 | 只看该作者
上手玩了在评论
30#
发表于 2011-7-19 18:52 | 只看该作者
需要改进是真的!
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