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一个连抗锯齿都没有的游戏你指望他能要求多高的配置?
楼上某位兄弟说得对,不是实况的优化好,而是需要的本来就低
在这个多核时代,fifa的AI计算很可能就单独交给某一个核,然后其他的核有其他的逻辑任务,这就决定了fifa对CPU要求高,实际上为了照顾主机的平台,EA算是做了很大的妥协,今年整体画质的提高却又降低了人物的质感,这就是一种取舍,就是为了防止主机带不起来,足球游戏和其他的比如说FPS游戏非常不同,为了有良好的体验感,帧数那是一点点都不能降低的,你降低了,游戏感就下来了
从这个角度来讲,EA的这种处理还是很到位的 |
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