金钱 ¥
注册时间2007-6-10
- 积分
- 1464
|
实况,是不是真的该和你说再见了? 前言2011年初的冬夜,又是一夜欢声笑语,仍是实况。这样纯粹的足球游戏聚 ...
lr0lr0lr 发表于 2011-3-8 09:54 ![]()
我才玩到2011的时候也是怨声载道,当然现在我仍然觉得2011有许多的不足,比如防守换人,以及后卫对身后球的反应等~ 不过不可否认的是2011在2009,2010的基础上也有明显的进步的。我比较关注对战,AI方面我并未觉得如许多人说的那样不堪,关键是你自己的把握。
界面,画面,脸型,动作,这些还恰恰是FIFA饭喜欢拿来揶揄实况的“缺点”,这代的新视角,一开始确实也不适应,不过熟悉了以后,感觉还是蛮好的,比以前的镜头立体感强得多。不信我们看看吧,FIFA或许2012,2013也会采用类似的视角,增加画面的立体感和实况感。姓名,光标,体力槽的显示和以前有较大变化,不过这个本质上并不会太影响游戏吧?倒是雷达时常会透明化,比较影响快速反击时的找人准确性。
2011的盘带才开始肯定也是不适应的,感觉很溜,实际上是在2010的基础上往前走了一步,“360盘带”更能体现哈维,莫德里奇这类球员技术好,敏捷性高的特点。
我个人觉得2011让我不是很“适应”的是 假动作系统 ,现在要做个马赛和牛尾巴,相当困难,2010,2009的时候马赛可是拿球后第一时间摆脱对方贴身的利器~ 新的combo feint系统完全就是鸡肋,大多数人都不会用,或者基本上4个方向各设一个动作。KONAMI是希望把假动作系统丰富之后,能够把操作也系统化,但是L1,R2,R3等键齐齐上阵做个马赛回转都不利索,实在让人有些沮丧;而另一方面有些投机取巧的动作设置又可以破坏游戏的某些平衡~ |
|