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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:21 编辑
现在技术区有点冷清啊,我来发个话题大家讨论讨论。
看到了太多的人说电脑AI弱智的问题了,我从来不否认K社的作品有问题,但是总体来说确实是一代比一代好。
大家埋怨较多的问题主要如下:
1、光标问题,
总是切换不到自己想要的人头上,尤其是对方传中的时候。
据我观察,K社的光标切换是有规律的,一般只能切换到周围的两到三名球员头上,如果对K社光标切换系统很熟悉的话完全可以连续按一次到三次换人,很快的就可以切换到自己需要的队员头上。当然,如果你确实是想切换到第四名球员的头上就只能等到那个球员进入光标轮换系统了。不过话说拿球队员周围的三名球员还不够你使用?
2、球从球员旁边溜走,球员无反应。
你不操作球员 球员没反应还能赖人家球员?球员是不是还要自己给你带球射门?
3、直塞太NB了。
还是你不提前预判,你指着后卫主动断球?那要你干嘛?
4、进攻球员速度太慢,容易被很慢的球员追上。
这点属实,我也觉得应当适当提高进球球员速度,或者说提高速度快慢球员的速度差。
不过有可能是K社为了实况更平衡吧,这代实况想一个人一条龙实在太难了,以前却是非常的容易,尤其是pes6之前,PES6的伊布 从后场带球到前场一条龙太轻松了,而现在缺没有那么容易了额。
5.360传球问题
不好控制?确实是不好控制啊....不过前几代没有360传球 只有手动传球的时候大家还觉得手动传球是多么高深的技术,现在到了全民手动传球的时候大家又开骂了。360传球有好处也有坏处,但是发展的方向绝对是对的。以前电脑自己控制传球路线的时候,你传的球会自动绕过防守后卫(当然不是100%),你的前锋也会自动的去按照电脑修正的路线去接球,造成的后果是只要大方向是对的,你传的球绝对不会失误,越是早版本的实况越是明显,实况三的时候好像闭眼就传球都传不丢,但是结果就是你想有一些创造性的传球时电脑同样给你修正路线。但是现在确实是需要玩家自己好好控制方向了,所有的传球路线都需要自己设计,这样不是挺好吗?不过传球接球确实累了,没个球都需要认真对待,但是这样不好吗?
总之现在的实况操作时越来越复杂了,需要自己手动的地方也越来越多了,大到战术设定,小到每个后卫的防守位置,都需要自己主动去调整。而不是像以前那样电脑会自动进行。你可以试试以前版本的实况,即使你什么都不按,看看电脑多长时间能进球?现在呢?如果你不操作,是不是很快就被进球了?就是因为以前实况的AI太强了,尤其的防守的时候(进攻由于你自己拿球不操作球员肯定不动),即使你不操作 球员也会自己防守。那样是不是太没意思了?
归根到底 还是现在玩家的水平太差(不要喷我,坛子里90%的玩家的水平都是初级水平,包括我在内),当然这也和游戏更新换代的速度有关,现在一年一代大家确实没有足够的时间去琢磨这个游戏,职业玩家除外。现在造成的后果就是玩家自己没有能力去操控那么多球员,结果就只能是抱怨电脑AI太弱智。却不知辜负了K社一片苦心(K社也确实该死,为了赚钱游戏做的太仓促,其实不如精心的做一代精品然后持续三年。)。
希望愿意交流的玩家一起交流,纯骂人的就算了。上班时候写的,有点乱,希望大家能明白我的意思。
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