楼主: 77501044
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[PC] 别光顾着喷,托雷斯对比,最好截视角一样的图来对比

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31#
发表于 2011-3-2 16:28 | 只看该作者
回复 31# 帅儿rou


    很不好意思的告诉你,我在论坛是著名的英黑。。。现在没啥特别喜欢的球队,尤其在俱乐部方面。谁踢得好就支持谁,说来也怪,从一开始的人迷(迷老马)到后来的队迷现在又回到人迷(迷梅西)了。至于国家队,你看我喜欢谁就应该知道我心底里支持的是谁了,呵呵。
32#
发表于 2011-3-2 16:32 | 只看该作者
楼主很无耻啊 你发的穿切尔西球衣的托雷斯 是FIFA的 好不好  第一张是实况的
33#
发表于 2011-3-2 16:33 | 只看该作者
回复 33# 永远的Diego


    唉,我想国内的英超迷数量远远比不过那些意甲迷德甲迷之类的,毕竟国内英超转播有限,俱乐部我只喜欢一个,国家队我倒是喜欢多个,也包括巴西队,谁让英格兰不给力。下届巴西世界杯肯定是属于巴西的了,我也盼着这一天!
34#
发表于 2011-3-2 16:41 | 只看该作者
一句话   我们玩的是游戏  不是脸型  
让7字头一人犯傻X去吧
35#
发表于 2011-3-2 16:44 | 只看该作者
试问这个“像”字和我所说的相对而言更接近真实有何本质上的区别?
永远的Diego 发表于 2011-3-2 16:15



    FIFA的挑传BUG很“像”“真实”足球? 此外脸型来看,实况确实好很多,无论是3D还是贴图。 我是实况粉丝,但我不是实况愚忠,2008PC版我觉得垃圾压根没怎么玩过,2009,2010到2011实况还是有一个很明显的进步趋势。

    WE2011给我的第一感觉是“不像”实况了,FIFA11 DEMO我也玩过,我感觉实况还是借鉴了很多FIFA的优点。WE2011才出来的时候我很不喜欢,感觉和之前的实况差别太大了,但是熟悉了之后,还是能体会到他的优点(盘带,战术和风格设置) (当然缺点也不少,比如换人,比如直塞难防,比如3下O。。。)

    喜欢一个游戏没必要去刻意打压另一个游戏,我很愿意和大家交流一下实况的诸多不足落后之处,但想必FIFA也必定不是处处完美吧。
36#
发表于 2011-3-2 16:50 | 只看该作者
FIFA没有处处完美,但比起处处漏洞的实况还是好不少,就如当年实况也不是处处比FIFA好一样——比如脸型:bz36:
37#
发表于 2011-3-2 16:57 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2011-3-2 18:18 编辑
试问这个“像”字和我所说的相对而言更接近真实有何本质上的区别?
永远的Diego 发表于 2011-3-2 16:15


我举过例子,类似围棋的定式。
定式本是一种相互有着默契,且每一步内涵着多种变化的东西。高水平之所以常常坚守定式是实力对抗最终的计算最佳结果,而不是只能这么下。


职业选手比赛中不可避免的要用到一些定式,这是大量经验的结晶。而初学者学棋看棋谱背定式,也可以按着棋谱把把形状摆出来。
到这一步,FIFA做的很好,把定式演绎的很到位(所谓的像)。而PES问题一大堆,怪异的地方怪异,千奇百怪啥都有,死板的地方也很死板。

但是一旦棋盘上有人在定式中某一步,不按常规下子了,就出现了定式之外的“变化”。这时场面可能会比较怪,夸张一点的甚至不像围棋,(按照五子棋的下发乱来):bz36: 。这时候如果是职业选手就完全无问题,对手如果乱下他则稳赚;对手如果是奇招他也能有后续手段。
而初学者呢?就算棋谱再熟悉,也很容易直接被“拳打不识”,被占了便宜。
这点上,两个游戏就思路差别很大了,FIFA是尽量不让玩家能下到定式之外(利用攻防判定和AI的一些手段),或者把选项限制在几种易于把握的之中。所以fifa场面“乱”的情况不多。很多“乱”的场面是不存在于FIFA里的。这么做的好处就是好把握,否者一味的放宽限制同时防守AI又无法更上,就会想PES那样出很多问题。而防守AI的编写EA现在也是在阵痛期(见我那个YY帖子,跟防还是放弃跟防,守住位置与离开位置,等等的AI现在慢慢开始适应不了FIFA的数据复杂化了)
而PES则是对于这个的限制很少,一盘棋下来,真正按棋谱走的少之又少。也就是所谓的“不像”。

所以像和真实其实是差别很大的两个概念。



我有个趣事:我围棋仅仅是会下的水平:bz35: 有次有机会认识了一个某业余有段数的棋手下过几盘,第一盘我定式摆的像模像样,结果和他还纠缠了好几十手,直到开始近战缠斗的时候,没有定式可以参考了,一败涂地。。。
然后他还很诧异的说,前面你不是下的很挺好得么?后面干嘛自暴自弃?
我只好傻笑:bz36:(他也明白了)
第二盘,上来直接步步紧逼,近战搏斗,10分钟GAMEOVER :bz36:



你想一想你面对一个只会死按抢球键,只会按住R1狂跑的对手玩家,你应不应该按照电视上的职业球员的套路踢?或者说你能在电视上找到参考么?
在想一想,如果你遇到一个,看球看得很多,还算有点懂球,但是游戏操作很生疏的玩家,你怎样赢他最简单?
38#
发表于 2011-3-2 17:03 | 只看该作者
FIFA没有处处完美,但比起处处漏洞的实况还是好不少,就如当年实况也不是处处比FIFA好一样——比如脸型:bz3 ...
fanfan55555 发表于 2011-3-2 16:50



    这一作实况最明显的漏洞是换人,以及换人接球。脸型说实话,我还是觉得实况好看,更自然真实。FIFA的缺点能指出几个么?挑传算不算?其他的呢?我只玩过DEMO,愿闻其详~
39#
发表于 2011-3-2 17:08 | 只看该作者
我举过例子,类似围棋的定式。
职业选手比赛中不可避免的要用到一些定式,这是大量经验的结晶。而初学 ...
zxt1222 发表于 2011-3-2 16:57



    我看过几个FIFA进球集锦,感觉和你说得有些像,FIFA像在下棋,按部就班的;实况的随机性大些,当然可能也要显得“乱”些。不过我更喜欢难以预料的感觉,就好比昨天绿城那两个运气球,或者说力帆客场也能胜国安,或者说阿森纳能输给伯明翰~ 足球是圆的,当然FIFA这么做也有好处,简化了很多东西,出BUG的几率也小些。毕竟大部分玩家,尤其是国外玩家,尤其是英国,法国等地的玩家,看重的还是球队的授权~这点上,FIFA占了太多的便宜~
40#
发表于 2011-3-2 17:13 | 只看该作者
那些FIFA党好烦...:bz2:
41#
发表于 2011-3-2 17:21 | 只看该作者
其实大家都是恨铁不成钢的心里...
42#
发表于 2011-3-2 17:28 | 只看该作者
回复 41# mondrovic


    我玩到fifa05时就是这种感觉,按部就班,情况基本能够预料,难道现在还是这样?
43#
发表于 2011-3-2 17:28 | 只看该作者
:bz36:有些场面已经不是反足球,而是反人类的,笑笑!
44#
发表于 2011-3-2 17:30 | 只看该作者
又是这个7,你无聊不?
45#
发表于 2011-3-2 17:31 | 只看该作者
有些场面已经不是反足球,而是反人类的,笑笑!
fanfan55555 发表于 2011-3-2 17:28



    确实如此:bz36:
为了保证所谓“可能性”“多样性”而做出的“伟大”牺牲:bz36:
很多确实再怎么吐槽都不为过
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