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用GGS出现floating point division by zero是什么原因啊

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1#
发表于 2011-2-23 10:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自己制作的图片用GGS替换,就出现floating point division by zero
用GGS出现floating point division by zero是什么原因啊
不知道如何处理:bz4: ,请教各位了
2#
发表于 2011-2-23 19:01 | 只看该作者
我也发了这个问题的帖子……同求解
3#
发表于 2011-2-25 21:40 | 只看该作者
我也是
4#
 楼主| 发表于 2011-2-26 09:50 | 只看该作者
我自己研究了一会,知道了其中的原因。导入的图片要按照原来图片的样子来。如原图片不显示的区域是非透明的,自己做的也必须是非透明的,如果是透明的就会出现上述问题。

如果原图片不显示的区域是透明的,你做的非透明的,就会显示一个背景框。这个主要是做队徽时出现。
5#
发表于 2011-7-8 09:45 | 只看该作者
4楼说的好详细啊 ,好人
6#
发表于 2011-7-8 10:48 | 只看该作者
嗯,应该是做主题队徽时出现,做壁纸时没遇到过,只提示格式错误~
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