楼主: 永远的小贝
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[原创] PES2011几个神秘的地方,很多人不知道。标题要长!!!!!!!!!!!!

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316#
发表于 2011-2-28 20:59 | 只看该作者
楼主牛啊,回去验证一下啊
317#
发表于 2011-2-28 21:23 | 只看该作者
膜拜。。。。。。。。
318#
发表于 2011-2-28 21:41 | 只看该作者
楼主很细心。很注意细节
319#
发表于 2011-2-28 21:58 | 只看该作者
学习了!
320#
发表于 2011-2-28 22:08 | 只看该作者
lz你忽悠了很多人哦:bz3:……你不就是那个说L2加射门没效果还用心理学去解释的小贝吗:bz58:
321#
发表于 2011-2-28 22:10 | 只看该作者
第四,如果你是16:10的屏幕要是打全屏的话。是拉伸的画面。游戏支持4:3和16:9,当用这两个模式时,球是圆的。如果你是16:10开全屏的话,你看那球,是像橄榄球那样被拉长的,所以证明球员身高等等都被拉了。
第五L1加三角传球大家都用过,可通过实验证明,你把长传精度调到1。把短传调到99。然后用这个球员去打L1三角,他会传的很好。反之就很不行,所以L1加三角传球是看你短传精度的,不管你传多远,多高,看上去像长传球,其实判定是短传精度(可能因为三角键本身就是直塞球,直塞球是看你短传精度的,你加高了,他也判定你是按的三角)
第七,联赛模式比如英超联赛你开档后,选曼联,如果你去编辑把鲁尼调到切尔西,然后回来在读档,发现你的档里鲁尼也去了切尔西,这说明联赛模式是和编辑模式里同步的,而大师联的存档却是独立的,你开档后,怎么编辑,档里那些人原来在哪还在哪。
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这几条还是很明显的,其它的……额……我只想说lz你应该实测一下
322#
发表于 2011-2-28 22:12 | 只看该作者
第三,当一名球员打不善长的位置时,按理说应该出现跑位不好的问题,其实不然后,如果一名球员打不善长的位置的话,是自己所有的能力值全部下降,不好意思让你失望,因为这和真实不符,因为按理说你打什么位置你自己的速度,身体等不会有影响,但在游戏里,是有影响的。如果受伤,也是全部能力值下降。
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比如说这条,可以在训练模式里把C罗梅西什么的设成中后卫,然后从一侧底线加速跑到另一侧看看时间有什么变化,根据图片illustrate一下
323#
发表于 2011-2-28 22:14 | 只看该作者
第八。球员数值不是一个数一个变化的。比如1-10是一样的,10-20一样。30-50一样。50-65一样。65-70一样。好了,从这地方开始,效果就明显也精确了,70-74一样。(这个本人多次实验,敢肯定他是一样的)75-78(我觉得到79就强了)79我觉得是独立的。到80又变了。80-90分的很清。很独立81,82一样,83我觉得很独立。84,85很独立。86,87独立。88,89一样。90-91这两是绝对一样的,93,94绝对一样。95独立。96-99是完全一样的。
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这就更扯了……我把这里的数值理解为综合指数。那么对于不同位置的球员他的综合指数由各种不同的能力值所决定。请问你试过了几个绿荫传奇?就能肯定他们完全一样?我速度训练加满和射门训练加满会不会有不同的效果?
324#
发表于 2011-2-28 22:16 | 只看该作者
我看过回复,lz在发帖之前还没用弄清楚cr和messi,还有ashavin他们过人变态的原因——s卡,急速变向——只不过后来改过了。
325#
发表于 2011-2-28 22:17 | 只看该作者
第八点 很厉害啊,,,
326#
发表于 2011-2-28 22:31 | 只看该作者
http://www.winning11cn.com/viewt ... 3%C7%F2%BD%CC%B3%CC
lz,这种统计方式才是你要学习的,通过统计数据得出结论,而不是凭空猜测
327#
发表于 2011-2-28 23:11 | 只看该作者
分析的很到位:bz31:
328#
发表于 2011-2-28 23:19 | 只看该作者
第八条看得一愣一愣的
329#
发表于 2011-3-1 09:26 | 只看该作者
楼主。。。人才呀。。。
330#
发表于 2011-3-1 09:54 | 只看该作者
研究得很透彻啊!
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