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假动作实效性的体会

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1#
发表于 2011-1-8 04:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:30 编辑

其实从2010开始假动的实用性其实是大幅提高的,2011可以说假动作及连段假动作就是此作的灵魂,以前那种考急停急转或者慢速带球的时代已经一去不复返了,靠以前的方向控制可以说很难骗过智能防守等级极高的后防线,这作给我感觉可以说是没有不实用的假动作。
    说假动作不实用的球友们,其实只是没有熟练掌握处发假动作的时间点和方向点而已,如果一旦熟练后,就会感觉2011太不实况了,为了与FIFA竞争,盲目追求浮夸的华丽效果,反而到失去了以前实况足球技术含量高,对抗性强,可以拉开玩家间差距的特点,可以说设置了连段假动作快捷键及整套操作方法的颠覆(与EA系列近似),简直就是败笔,我认为2011丢失了以前实况的精髓,越改越四不像了,有的假动作就是典型的BUG。。。。所以我也不太欣赏2011,感觉没有达到2010的高度。















2#
发表于 2011-1-8 08:36 | 只看该作者
本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:30 编辑

2011对抗心太强了  杜威追梅西一追一个准















3#
发表于 2011-1-8 09:14 | 只看该作者
晕。。。很少听人说2011没达到2010高度的,LZ真另类
4#
发表于 2011-1-8 13:13 | 只看该作者
这个足球游戏跟格斗游戏,谁会出大招谁赢。确实和原来不一样,不管怎么变,逃不出老子的掌心,老子也是格斗游戏高手!这代就是格斗游戏的操作加上足球理念玩而已!
5#
发表于 2011-1-8 17:14 | 只看该作者
足球没必要搞得跟KOF97一样。真的~
6#
发表于 2011-1-8 19:38 | 只看该作者
我怎么没看出来有BUG式的假动作。。。不要跟我说是对抗电脑 人不是电脑  这版假动作手动的话难度比以前稍微高了点  不过实用性还可以  但是也没达到4楼说的谁会大招谁赢  个人觉得这个版本传球和直塞得到了加强 要合理的在传球和盘带之间切换才是王道  还有一点就是做动作的目的不是为了过人 而是把球控制在自己脚下(虽然我从来不这么干 拿球我就过:bz58:)
7#
发表于 2011-1-8 22:45 | 只看该作者
我喜欢玩KOF2002
8#
发表于 2011-1-9 12:34 | 只看该作者
有点但是配合还是王道
9#
发表于 2011-1-9 23:02 | 只看该作者
我觉得2009、2010才真是格斗游戏,基本上就靠梅西c罗冲。这一代增强了配合,降低了假动作的门槛,令游戏更多样性。实况麻可分两个风格,一就是扮演球星以一人过11人为最终目标;二就是扮演教练,利用战术配合跑位用11个人把球送入网中为目标。我觉得无论是哪种都是实况足球的真谛。最后lz买个正版玩联机吧,打电脑有意思吗?
10#
发表于 2011-1-10 07:56 | 只看该作者
一切皆浮云,
11#
发表于 2011-1-10 14:36 | 只看该作者
关键是裁判还是黑哨,怪麻烦
12#
发表于 2011-1-13 01:19 | 只看该作者
虽然,我不认为2011的那些假动作有什么了不起。不过,我觉得,2011还真未必比2010好。2011同样靠球星吃饭。同样可以拿个C罗强突,2010传切配合也可以像2011一样牛。至少2010给了我耳目一新的感觉。2011我仔细研究后的感觉是没什么特别的,广告里传说中的全方位全手动传球(买2011冲着就是这个)让我感觉被忽悠了。突然发现自己原来很傻,很天真。无论球传的有多好,多精准。但是凭电脑那个智商又如何能判断出谁来接球更合适呢?传接球,传接球,只传,不接,毫无意义。本作的全手动传球,不但没有优点,还带来了上手难,和光标切换不准的副作用。除开这个失败的卖点,其他的和2010也差不多。看来以后还是要先试试,研究透彻了再买。不能迷信广告。另外把假动作搞的像放格斗连招也确实超搞笑。
13#
 楼主| 发表于 2011-1-13 23:23 | 只看该作者
回复 3# judson13


    呵呵,我看说实况2011好的都是媒体吧,又有几个媒体记者能说是实况的骨灰粉丝呢,传球上设计的也不是完全360度随心所欲,只是传球前要加上方向而已,盲目的模仿FIFA,假动作的设计上更和EA GAME相贴近,对于热衷PK的玩家来说简直是灾难,定式的连段过人操作完全让同级别玩家间拉不开差距,从超任玩到现在,感觉这版只能说一般,但是绝对称不上经典,一般成熟的系统怎么也要2代,期待2012喽。。。
14#
 楼主| 发表于 2011-1-13 23:33 | 只看该作者
回复 6# speedtao


    特定时间和在与防守队员特定的距离内发 动连段,基本上人不用武力是很难阻挡的,除非对方很熟悉你的套路,操作上少了很多即兴的东西,配合是王道这个没什么好争议的,可以说配合是基本功,是控制比赛的关键,但是大家都练得很王道的时候或许最终决定比赛胜负的就是细节了。。。。
15#
 楼主| 发表于 2011-1-13 23:40 | 只看该作者
回复 9# 海阔仔


    谢谢啊,把你KANOMI的ID号告诉我吧,我从PES2008,PS3平台第一版就开始亚服受虐了。谁没事老和啥机器较劲呢。
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