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注册时间2004-10-14
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一、定档。
定档已经过去一段时间了,总结一下。这次定档部分球员的最终档位还是存在着一定的争议的,也存在着一定的偏差。这和2011这个版本与以往实况风格的改动比较大有一定的关系,再有就是,咱们联赛的定档是所有球员全定,四百多位球员,必然会对参与投票的球队主席产生一定的压力,大家都忙,也就无法做到一一细细甄别了,存在一些偏着也是可以理解的。
因应于此,下次定档候选球员的数量将控制在六十人以内,只对有争议或者数值变动比较大的球员重新定档,这样大家的压力都会少一些,准确性应该会有所提高,至于候选球员如何产生,到时再议。
二、日程。
由于怕再出现去年刚刚重新定完档,KONAMI就又发布了新的球员数据的情况发生,所以这次定档的时间往后延了延,到下半程开始的时候,时间已经有些晚了,本界联赛最后一个比赛日将拖延至1月2日(周日),界时,本界联赛将全部结束,冠军产生。
三、超档。
由于定档结果出的比较晚,结果出来之后下半程马上就得开始了,没有为超档的球队预留出一个通过转会为球队降分的时间,因应此种情况,要求下半程各球队只要不超分就可以了,超分的球队可以将致使本队超分的球员放在23人大名单之外,只要大名单内23人总积分至46分以下即可。为防止大名单外的球员由于球队主席疏忽而自己“偷摸”上场比赛,大名单外球员的身体与速度数值将被下调至“1”,各队大名单将在本周比赛日之前公布在网上,方便大家监督。
四、皇马。
由于皇马队优秀的青训体系,所以皇马一直都是联赛的超分大户。最早联赛的规则是自己队里养起来的球员,如果不转会,球队超档了可以不往外扔人,旨在鼓励大家养新秀,但早期的皇马队新秀太多,都涨起来之后,球队积分将达到60分,双方妥协之后的结果是,皇马队可以比其它球队多两个积分,同时可以多一个S档球员。这种情况,持续三个赛季,在后期对于不知道原由的新人,还是引发了一些争议。
而本次定档之后,皇马队主动放弃了SS档球员阿奎罗,致使球队积分首次低于46分,经过商议之后,皇马主席同意本队多两个积分,多一个S档球员的政策可以取消,以后联赛的所有球队,将使用统一的球队档位限制标准。
皇马队身上出现的问题,其实是由于早期联赛规则的不严密而造成的,现在联赛的标准重回统一,有赖于皇马主席的让步,下次喝酒时,大家可以多灌他几杯,哈哈。
五、问题与争议。
由于本界联赛上半程我在外地,下半程回来之后,家里事也比较多,我并没有将太多的心思放在联赛上,没怎么在一起喝酒,交流也少些,所以本界联赛总体上来说还是显的有一些乱,出现的问题也相对多一些。在本界联赛结束之后,联赛会一一的,单独的争求你们大家的意见,到时大家可以多提意见,咱们一起将联赛继续完善。
六、杯赛。
本周比赛日为周六,试出席情况而定,如果出席人数多的话,本周将打一个杯赛。 |
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