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那个年代的实况(以下指的都是实况2)只看两样SPEED(当然还有DASH)、JUMP,速度和弹跳(头球)是至关重要的,替补前锋打后卫是荷兰的招牌阵容。
普通打发估计很难破门,5星门将几乎能扑出所有射门(而且还是死死抱住那种),但无数赖招和死角的发现让游戏轻松了许多,现在还记忆犹新的有:
1、经典小角度贴地球(按射门很轻,几乎就是碰一下的感觉才能踢出来)射近门柱(2D画面平行四边形大角那边),门将必漏(倒是4星门将以脱手为主可以挡出)。
2、与中圈相切正方形靠本方半场的角(也是大的角)向前用射门键(若按长传键,门将会出来接高空球)向前开大脚,必有本方前锋和对方后卫在小禁区角上争头球,争到必进(而头球只看JUMP值,所以挪威也很无敌)。
3、边路延大禁区线反向带球,到接近大禁区角附近大力按射门射远角,实现小罗式进球(02年进英格兰那个)的几率很大。
4、还是大禁区边线中间附近,背对中线,挑球、倒钩传中,同时用方向键能把球硬往门里转,形成搓远角的效果,几率也很大。
5、还有很多很多,诸如角球死角等。
以上死角当然也有破招,就是手动门将(手动门将15年前就出现了,意外吧?),当然也是非常难操作的,操作不好反而进不了的球都会随便进。
二过一、绕跨、脚后跟挑球(土耳其球员过卡罗斯那个)、吊射等前卫动作也在实况1和实况2时就设计好了,当然还有有趣的小狗裁判、上上下下左右左右ABABSTART的明星队(谁叫魂斗罗也是KONAMI的呢?) |
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