|
2011的大师联赛的经济系统做的更趋于真实化。没有一点经济头脑还是去开最大金钱来大师里面无脑挥霍吧……
这次大师联赛支付工资都在赛季开始第一个月底。所以一上来就买大牌自然吃亏了。
再说本作的球员工资跟转会费等费用都是一体的真实货币制。但是K社又懒得调整UI界面。导致工资显示还是2010的样式,给人一种假象,球员工资很低,初始自己有很多钱,实际上要把球员在“我的球队”里的工资数额后面加4个0才是真实的工资!比如埃托奥的工资不是1200的WE点数,是正经的1200万欧元!
看看财务核算就知道,球员工资就能把你的初始资金支出去一大半。不要以为初始手里拿着2亿多欧元就很NB。豪门的支出也是无底洞。最下面的那几千万才是你可以使用的流动资金。其余的钱早就已经预定了要支出的方向了。
球员的价格和工资呈现更大的两极分化就是希望你去买低价的年轻球员回去培养。为此,2011还做了一系列的妥协,比如不会把你的国际排名一撸到底,增加球员转会的几率,提高年轻球员的潜在实力,延长转会回合给予玩家足够长的谈判空间等等。 |
|