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楼主: sxtycw
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[原创] 对PES2011的玩后感和一些自己的看法~~~~标题要长~~~~~~~~

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16#
发表于 2010-11-4 15:18 | 只看该作者
这一代是键盘流的福音
键盘有修正非常舒服!
17#
发表于 2010-11-4 15:25 | 只看该作者
换人这点LZ的说法太勉强了,是失败就失败,没什么不能承认的,就算如此,我们玩的还是实况。
其实像FIFA那样靠推右摇杆来换人的设计还是不错的。
18#
 楼主| 发表于 2010-11-4 15:29 | 只看该作者
回复 2# Linston


    我没有那么弱智到非要拿现实和游戏比较,只是说了游戏在接近现实。
阿森纳的比赛我没看,但是看你的意思是,沃尔科特又超车了?呵呵,恭喜你,以他的状态而言,一个赛季也超不了几次,多看一次是一次!其实我想你和我的想法是一样的,我说的也是游戏中超车难了,不是没有,是难了!一个赛季下来有那么几次而已!问题是总有人想着现实中超了一次车,就要求游戏中场场有超车的场面,只要速度够快,无论任何情况就一个字“超”!大哥,这不是赛车!这是足球!现实中带着球能超车的有几个?梅西和C罗算两个,还有谁经常能做到?超车的大部分是趟球过人和人球分过的!这就是游戏中为啥你的梅西带着球在前面跑,而对方后卫能追上你的原因,带球的球员自然慢很多!在这点上,游戏是接近现实了。但是缺点也是显而易见的,也是你想说的那种情况,就是球员超过后卫很多了,但是后卫夸张的几步就能够追上,这是个“度”的问题。老实说游戏中确实有点夸张,但是到底跑几步才能追上呢?呵呵~这个"度"就不是咱们玩家要操心的了~
19#
发表于 2010-11-4 15:35 | 只看该作者
回复  Linston


    我没有那么弱智到非要拿现实和游戏比较,只是说了游戏在接近现实。
阿森纳的比赛 ...
sxtycw 发表于 2010-11-4 15:29



    2011确实无球跑动时速度的区别还是挺大的,带球被追我觉得是有,但也不至于那么明显,还20米也被几步追上,不知道那些人知道20米是个多长的距离不。你是个怎么样的情况可以让你过了别人20米再被别人追上?而且我也没觉得像大部分人说的自己后卫就追不到对方前锋。其实连点R1和R1+R2的躺球还是有体现点速度优势的。不过普通的加速带球确实速度不够快了,这一代的动作的调整我想是影响这点的一个因素。
20#
 楼主| 发表于 2010-11-4 15:40 | 只看该作者
回复 17# 红眼の游庵


    我非常认同你的对游戏的观点。
关于换人的问题,我的换人习惯一般是提前预判电脑(玩家)的传球路线,不逼抢,提前卡位,所以也许换人的问题在我身上不明显?我也出现过光标闪烁的现象,但是我发现是因为我自己卡位失误了,丢位置了。总的来说,这个问题牵扯到踢球风格的问题,逼抢打法的也许受害大一些吧,这个问题也就凸现出来了?所以,我觉得问题出在打发的适应上,而不是换人的设定上。注明:我属于铲球不用的那种~~~另外,我没用过摇杆。。。:bz49: ,改天去试试。
21#
 楼主| 发表于 2010-11-4 15:45 | 只看该作者
回复 19# 红眼の游庵


    确实,2011体现出来的就是速度不是决定胜负的关键。
关于20米被追上,呵呵,这就是那个“度”的问题,确实有些问题,也许以后的官补会修正一些。但是有一点我和你有一样的观点,那就是最高难度下,自己后卫绝对同样能追上对方前锋!
22#
发表于 2010-11-4 15:50 | 只看该作者
楼主说的有些道理
23#
发表于 2010-11-5 13:01 | 只看该作者
关于强行超车,其实2011也可以做到,趟球的时候连点3下加速,你就会发现原来球员速度这么快,就是那些速度是80多的人冲起来电脑业追不上你
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