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楼主: Winters
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[PSX平台] 还不是不真实

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16#
 楼主| 发表于 2010-10-27 10:39 | 只看该作者
恩,也看过置顶帖右摇杆精确切换光标的,看来要试试
问题就是上面说的,如果不及时切换光标,远端的球员就是在散步,看着对方前锋直插空当形成单刀或者传中时时距离对方几米开外看着别人头球攻门。有时都不是及不及时的问题了,就算及时切换也因为距离太远跑过去也迟了,特别是防传中球的时候,所以我干脆先切换防守远端。
17#
发表于 2010-10-27 10:43 | 只看该作者
恩,也看过置顶帖右摇杆精确切换光标的,看来要试试
问题就是上面说的,如果不及时切换光标,远端的球员就 ...
Winters 发表于 2010-10-27 10:39



    AI之所以 很牛
    主要是他们的跑位 不会犯错。
    而且很风骚。
   
    不过 人在 玩的很厉害情况下 还是要 强于AI的 毕竟 AI是死的 人是活的
18#
 楼主| 发表于 2010-10-27 10:46 | 只看该作者
恩,对电脑控制那一方的AI我无话可说,几乎与现实一样。
就是本方的防守AI控制,感觉防守很累,而且百密难免一疏
19#
发表于 2010-10-27 10:48 | 只看该作者
恩,对电脑控制那一方的AI我无话可说,几乎与现实一样。
就是本方的防守AI控制,感觉防守很累,而且百密难 ...
Winters 发表于 2010-10-27 10:46



    因为 你操作的时候 难免 像AI那样精确
    有些你操控的跑位 会让本方AI  可能 失去了自己的判断

   就像 PES的 BL模式
   自己在场的AI和 你下场的 AI完全不同的感觉。
20#
 楼主| 发表于 2010-10-27 10:49 | 只看该作者
恩,我再回去看看防线的设置这些
21#
发表于 2010-10-27 11:27 | 只看该作者
小bug,比实况的那个。。“小吊射传球打空门”的bug。。。这个基本可以忽略了
22#
发表于 2010-10-27 13:10 | 只看该作者
小bug,比实况的那个。。“小吊射传球打空门”的bug。。。这个基本可以忽略了
nesxi 发表于 2010-10-27 11:27



   
这么说就没意思了,fifa现在是要和真实的比赛比,pes那种本来就可以无视了
23#
发表于 2010-10-27 13:13 | 只看该作者
AI之所以 很牛
    主要是他们的跑位 不会犯错。
    而且很风骚。
   
    不过 人在 玩的 ...
charles 发表于 2010-10-27 10:43



   
其实ai的防守好很大程度是因为fifa11还出现没有无球队员阻挡犯规的设置,ai的防守球员很多都是采取阻挡玩家的球员来防止玩家跑位的,经常看到自己的ai往前跑时被电脑后卫活活挤住不准插空档,这些东西在现实中都是明显的阻挡犯规,可以说ai是靠着作弊来达到严密的防线
24#
 楼主| 发表于 2010-10-27 13:23 | 只看该作者
这个现象确实有,我在防守中也见过,后卫要去边路补位,在中路被对方前锋死死挡住,对方边路球员直奔球门而去。不过这种严格意义上算是阻挡吗?去年巴萨客场对国米,普约尔也被埃托奥挡住,没法补边路的空,被麦孔插上破门
25#
 楼主| 发表于 2010-10-27 13:27 | 只看该作者
在推荐的那个精华帖你看到了这个问题

另外,fifa有些区域会出现有人在位,但是却补位不及时的问题。(“位置”>“人”,另外,容易犹豫在“球”和“位置”的选择间,反而不作为)
占着位置却没有发挥其应有的防守作用,这点上问题需要大改
26#
发表于 2010-10-27 16:23 | 只看该作者
这个现象确实有,我在防守中也见过,后卫要去边路补位,在中路被对方前锋死死挡住,对方边路球员直奔球门而 ...
Winters 发表于 2010-10-27 13:23



   
严格说来是阻挡,不过前锋阻挡后卫裁判大概很少去关注吧,fifa中是后卫阻挡前锋,尤其是边路2过1时,那个传了跑的多半会被后卫死死堵住,绝对的犯规
27#
 楼主| 发表于 2010-10-27 22:57 | 只看该作者
SB防守AI!!真的是受不了了!~!!打541,我控制远端中后卫防守前锋跑位直塞,后腰像SB样不去封堵对方远射在那散步!!!!SBAI!!!FIFA这个BUG简直无法忍受!!!强化电脑也不用弱化我方的AI吧!!
SB!!!SB!!
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