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本帖最后由 czk19840701 于 2011-4-6 12:26 编辑
(很久没来论坛,得悉现在声讨“L2党”呼声高涨。我想声明两点:1,这篇文章是PES2011刚发布不久时写的,各位看官通过字里行间应该能看出作者对实况的激情和上心,在当时绝对是肺腑之总结,现在经过多次官方补丁修正,我不完全保证文章观点的成立性;2,不管文章观点是对也好,错也好,写作都是秉持着无私和分享的态度,都付出过汗水,何必诘责呢?你可以唾弃文章观点,但是引发骂战和拉帮立派实在无聊了吧? 浸淫这么多年,我们都有共同的兄弟——实况足球)
月初曾经写过一篇《PES2011,…………终于悟出点什么了 》,蒙朋友们抬爱,给了我继续写下去的动力。当初只是从宏观角度切入,谈了一个观念和态度的问题:如果以与现实足球的贴近程度作为体育竞技游戏优劣的标准,那么PES2011应该位列成功之作,诚然,这是以牺牲部分玩家的游戏爽快性为代价的。但是抱怨归抱怨,不适应还得适应,国内玩家差不多玩了半个多月了吧,随着对游戏的愈发熟悉,大家也愈发理性,应该多少体会到了PES2011的魅力所在。这是一款很可爱的游戏,它似乎具有无限的可塑造性和随机性,而不再像往代那样趋于程式化和机械流程,期盼大家更多的摸索与开发。
废话总是打不住,言归正说。很多朋友总是抱怨射门这一块,射门软绵无力,那是因为这一代几乎处处需要组合键的使用,而非单调的按目的键;也有朋友知道L2+射门,但不是很透彻的明白其具体内涵;关于L1+射门和R1+射门,关于小吊和大吊射,大家都知道,不再赘述;关于电梯球,有朋友练出过,对此没有研究,没有发言权。总之,无论哪种组合操作,想在实战瞬息万变中熟练操作确实存在难度,都需要有意识的修正和训练。下面谨就L2+射门与R2+射门具体谈谈个人的经验和看法,让砖头都飞过来吧:
L2+射门: 暴射!目前为止最大力的射门,雷霆万钧,无论球员状态好坏和能力值如何,几乎都可打出呼啸般射门(当然这肯定不是绝对),尤其门前扫射都是瞬间中的。缺点就是皮球轨迹几乎没有弧线,都是笔直飞去,直上直下直来直往,所以,如果你选择远射的话,哪怕你轻点一下,皮球飞出横梁的概率还是很高,而且不熟练的朋友按了L2再按射门,很容易忽视方向键射门角度的把握,容易打正,总是打门将一个满怀。如果一味追求数据和场面效果的话,貌似很好看,没有实际意义。君不见,皮球疾速射出去之后,镜头竟未来得及跟上,真帅,再跟上,球在天上……。个人认为L2+射门比较适合禁区内和大禁区沿,近距离暴射的效率很令人骄傲,因为皮球的起飞距离短,入门前基本都是贴地状态,贴门将脚边飞入球门,再弹网而出,门将很难来得及做有效扑救。无论如何,这是提高士气的不二之选。
R2+射门: 官方的解释叫“射门控制”,是不是可以理解为调整和优化?力量也不小,个人感觉次于前者。但力量有时候不是决定因素,R2+射门的很大好处就是有弧线,并且有点“诡”,门将能扑它,但是就算进不了也会惊出一身冷汗。远射,大禁区前沿至门前三十二三米左右,皮球打出去很舒服,再加上方向键对角度的控制,仿佛你亲自披挂上阵,有点“设计”的意味。禁区内射门和超短距射门也相当有效,那个区域一般后卫层叠,千军万马乱军混战,R2+射门貌似可以优化线路,钻逢入门。R2+射门的劣势就是停顿感,R2键本身有护理、保持和延展的意思,所以似乎只要R2+任何功能键都会产生一定潜在效果,但缺失的就是限于单兵、花费了时间。L2+射门耗费体力明显,这点可以验证,R2+射门更聪明和卓于功效。
无论如何,无论哪种射门方式,目的只有一个,在把皮球送入球门的方式可能性面前,PES2011的随机创造性总是给我们惊喜。打门前,后卫的干扰几乎可以断送为又一次的浪射,但我们每个玩家都在比赛中无意识的锻炼出了自己的习惯、规范和经验,并努力克服最后的羁绊,这是最有价值的。射吧,男人,不是罪。
PS:欢迎大家的不同见解和补充,个人经验的价值只局限于你个人,拿上来“众乐乐”共享心得,然之后才为金玉。希望此贴不要演变成FIFA与实况之争,本文对FIFA未着一字,欢迎就题论题。 |
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