楼主: pcs007
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[求助] 技术帝进,实况最核心的游戏引擎是哪个文件?- -

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16#
发表于 2010-10-5 09:04 | 只看该作者
LZ貌似想自己做引擎?
17#
发表于 2010-10-5 09:09 | 只看该作者
pes2011.exe是不是这个文件你可以去问问破解的同志
还有不要看这个文件这么小 里面能写很多东西
18#
发表于 2010-10-5 09:40 | 只看该作者
pes2011.exe只是个程序框架文件,里面有些算法,主要还是协调各个游戏模块。
游戏模块由素材库,3D游戏操作引擎,球员,球队等的数据模型(包含球员数据库,面貌,动作,技能等等),
还有最最重要的算法逻辑库(球员的跑位算法,分为人机跑位算法,机机跑位算法,人人跑位算法),球的运动轨迹算法逻辑库。目前就是就是算法那块与FIFA有差距,数据采集也不如FIFA做的多,估计是钱的问题
19#
 楼主| 发表于 2010-10-6 12:25 | 只看该作者
学习学习:bz13:
20#
发表于 2010-10-6 13:12 | 只看该作者
帮顶
21#
发表于 2010-10-6 13:15 | 只看该作者
dt00_e.img
这个是引擎文件,嗯,经过我的十几年研究,我99%的肯定,就是它!!!!
403724272 发表于 2010-10-5 08:23

研究帝
22#
发表于 2010-10-6 13:28 | 只看该作者
学过编程的人,都知道怎么回事。
pes2011.exe 是唯一的程序,里面包含 图像 声音 网络 操作引擎,由 C++ 结合 DIRECTX 编写而成。

IMG 什么都是 图形或者 声音库 而已。

论坛的什么什么 大补,根本不是 “补丁”。而是简单的修改 库里的 图像和 声音文件而已。

要真正修改 实况游戏,必须反编译 pes2011.exe 这个可执行文件为 汇编程序,然后找到

需要的 变量或者 类进行修改,然后重新编译。中国基本没人有这种技术。
23#
发表于 2010-10-6 13:38 | 只看该作者
dt00_e.img
这个是引擎文件,嗯,经过我的十几年研究,我99%的肯定,就是它!!!!
403724272 发表于 2010-10-5 08:23



    研究生你好,您可真幽默
24#
发表于 2010-10-6 13:39 | 只看该作者
就是pes2011 这是大脑  img里面的都是用pes2011。exe 调动的
25#
发表于 2010-10-6 13:42 | 只看该作者
学过编程的人,都知道怎么回事。
pes2011.exe 是唯一的程序,里面包含 图像 声音 网络 操作引擎,由 C++ 结 ...
kangjifeng 发表于 2010-10-6 13:28



    真正的研究帝出现了
26#
发表于 2010-10-6 13:44 | 只看该作者
技术达人 好多
27#
发表于 2010-10-6 13:47 | 只看该作者
忽悠帝是亮点:bz16:
28#
发表于 2010-10-6 13:48 | 只看该作者
pes2011.exe
不要小瞧这几十兆的东西
29#
发表于 2010-10-6 13:58 | 只看该作者
学过编程的人,都知道怎么回事。
pes2011.exe 是唯一的程序,里面包含 图像 声音 网络 操作引擎,由 C++ 结 ...
kangjifeng 发表于 2010-10-6 13:28



    动态链接库内牛满面路过
30#
发表于 2010-10-6 14:17 | 只看该作者
我也好奇了很久,貌似都是数据文件,真正的引擎不知道在哪,难道真的是那个EXE?
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