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本帖最后由 nickttt 于 2010-10-4 04:51 编辑
很多问题都没能解决...
电脑很少有传球传大的问题而且基本人人都属于C罗梅西的带球技术...即使再弱的队伍...
TOP难度下AI的改变让人无法接受.还有球员的瞬间反应和判断能力以前自身的能力...一直以来困扰实况的就是这个问题...当然为了不让电脑被玩家虐而导致玩家失去兴趣也有可能是刻意这样做的...
球员特点不鲜明...身体强的球员和速度快的球员,这是最能分辨的,然而这代依旧没能找到平衡...
还有就是射门技术这个能力...即使你使用当今1流前锋如德罗巴,伊布等等,被人粘上依然是高射炮...
任意球的问题...间接任意球的威胁也太低了...导致任意球没有什么多变性...这个是实况从早期到现在一直的问题...同时还有大力手抛球...
明明没威胁的球...球速也不快...门将就是愣在那看着球出底线...你丫的不多动动万一做个高难度扑救伤到身体怎么办?
就写这点吧,睡觉了...当然这作还是有做的不错的地方...算是1个进步...当然同时还有我说的和没说的很多缺点依然暴露无疑停滞不前...希望实况越做越好...能够让我们这些喜爱实况的再次感受到当初的热情...曾经1个PS1张实况3或者实况4的盘可以打整整1天光VS电脑就可以玩1天... |
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