楼主: YOJHI
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[PS3] IGN PES 2011 PS3评分出炉

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16#
发表于 2010-10-2 18:39 | 只看该作者
电脑AI 高了,怎么体现出 玩家的水平???
JHJMessi 发表于 2010-10-2 14:48


不知是正話反話
玩了十多年, 水平怎提高, 我也沒試過控制11個人, 兄弟賜教
17#
发表于 2010-10-2 19:33 | 只看该作者
回复 14# fanfan55555


   你去做一款像实况足球一样出色的足球游戏来给我们玩玩吧
18#
发表于 2010-10-2 20:38 | 只看该作者
FIFA垃圾得到了印证!仅此而已,如果非要往深处说,那就是FIFA连垃圾游戏都不如:bz3:
19#
发表于 2010-10-2 22:52 | 只看该作者
认真了的玩了几天,整体上个人给K社这次的评价是nice work,精神值得肯定,而且做了我没有想到的一些变化
...
zxt1222 发表于 2010-10-2 18:08



    所以我现在最多改一改teamstyle,球员位置根本不去移动,这样玩实况时的感觉真的是非常舒服。
20#
发表于 2010-10-2 22:53 | 只看该作者
ignuk的评分高是很正常的,就像我相信这次we2011在日本的评分也不会低一样。
21#
发表于 2010-10-2 22:59 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-10-2 23:04 编辑
所以我现在最多改一改teamstyle,球员位置根本不去移动,这样玩实况时的感觉真的是非常舒服。
thalassaz 发表于 2010-10-2 22:52


其实基础位置现在看依旧很重要,不过我也是懒得多改

倒是那个新的时段战术,改不改是其次,看一下我觉得很有必要。了解一下自己队领先平局落后都怎么踢
这次相当于默认战术就是自动的,而且战术效果很多时候超过了teamstyle的影响

有了这个东西,战术碰撞更加透明化了,
像很多人说2010电脑AI在最后时间会“作弊”,其实就是这个时段战术的同理,现在至少让玩家有个明确心理准备,也能自己相应的调整
22#
发表于 2010-10-2 23:40 | 只看该作者
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更像足球,然后对方用一句那你做一个FIFA99的游戏来看看?是不是你就觉得无话可说了?至少我不会!
今天又打了好几盘PES2011,奇怪的进球我就不说了,大量的防守AI问题让我和朋友已经彻底看清楚实况的把戏了,中路一直直塞,电脑防守球员对着球路跑2下突然往回跑,一个看看可以防住的球就变成单刀了,小白一看肯定以为哇,那球穿的多好,其实是防守队员能断球而没去断,无缘无故跑回去了,这样场面大量充斥比赛,所以你可以继续在这种弱智AI的游戏中找寻足球运动的感觉,但我只能把它当成周星驰的电影!
顺便问一下战术帝:现在实况防守跟人情况满意不?
23#
发表于 2010-10-2 23:58 | 只看该作者
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-2 23:40

那个让球的问题有时候是比较发指,(目前看最容易出现脑残就是在CB后撤转向的一刹那会莫名的漏,我建议预计到这种情况试试一直单按X)

两种解决办法可以尝试
我知道你说的是自己换不到的那个人的脑残,所以也就不说手动封路线这个不可能的事了
1:防守线稍稍拉后,(或者即时(或者提前)select+R2后拉阵型,这个的起效和原来不同,但是能有用的原理我还没彻底搞明白。。。)

这只是把侧后的身后球转化掉了,让后卫队员多正面面对前锋 (正面对防线的△其实也容易漏,但这个用单按X效果好很多)

总的来说,K社的主要意思就是用△的BT来逼玩家回缩防线(当然也不能退的太深),然后给玩家争取出更大的倒脚空间(针对2010里空间太过狭小)。
如果玩家硬顶不回,那么就变成△效率对抗了。。。遇到这样的玩家,我也许会主动先后撤

2:就是摸索一下X键的功能,面对迎面球的漏球问题,貌似单按X能解决大部分。 面对身后的话,按住后拉+X大部分可以比较保守(保证光标切换的一刹那是这个操作),但是总的来说还是被动的,治标不治本

要精确的输入方向(而且要有提前量。。。)+X感觉有一点效果(阻断了几次即将脑残的发生),但是脑残的几率仍然也不小,风险也大。而且这操作要求也太高了
这个X感觉还是要摸索一下

如果来得及切换队员,还是建议手动更跑,或者直接造越位比较给力

PS,这次时段战术里可以开AI自动造越位,自动铲球可以关。。
24#
发表于 2010-10-3 00:12 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-10-3 00:13 编辑

另外吐槽一下这次的时段战术。。弄得两边阵型忽上忽下,进攻投入也是一惊一乍的,
前面刚刚针对性的布置好,踢了几分钟舒服球,一会儿又忽然越踢越不对劲,然后一看,对家又换战术了。。。
一些战术顶着来的状况太幽默了,两边大投入,互相抓反击和反击的反击,受不了这个来来去去,我就先缩
然后对家一会儿莫名也回缩了。。。空留我N人在后场。。。弄得前场活力直接熄灭,混混恶恶的多了好几分钟。。
25#
发表于 2010-10-3 01:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
26#
发表于 2010-10-3 02:40 | 只看该作者
不错,玩过FIFA,一般,支持实况
27#
发表于 2010-10-3 09:33 | 只看该作者
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-2 23:40



我一般都是自己手动控制中后卫撤回禁区中路防守,同时按□呼叫队员协防,根据情况再切换成双人夹防,,一般电脑球员如果在一侧,那我控制的球员就从另外一个方向去堵截。所以,我对防守一般没什么抱怨。而且现在有了新的防守方式,对手从中路带球突进时,也有很好的防守手段了。
28#
发表于 2010-10-3 09:37 | 只看该作者
另外吐槽一下这次的时段战术。。弄得两边阵型忽上忽下,进攻投入也是一惊一乍的,
前面刚刚针对性的布置好 ...
zxt1222 发表于 2010-10-3 00:12


呵呵,这就是k社从2008就开始使用的teamvision啊。只不过AI肯定不能和人比。话说回来,现在又有哪个游戏的AI能和人脑相比呢
29#
发表于 2010-10-3 09:42 | 只看该作者
呵呵,这就是k社从2008就开始使用的teamvision啊。只不过AI肯定不能和人比。话说回来,现在又有哪个游戏 ...
thalassaz 发表于 2010-10-3 09:37



    原来teamvision搞隐藏,现在好了,两边直接透明化,可进edit里直接看电脑这厮怎么计划的
30#
发表于 2010-10-3 13:52 | 只看该作者
我一般都是自己手动控制中后卫撤回禁区中路防守,同时按□呼叫队员协防,根据情况再切换成双人夹防, ...
thalassaz 发表于 2010-10-3 09:33

不是你对防守没什么抱怨,是你对实况弱智的地方从不会有抱怨的,说句不好听的,这一作PES2011有FIFA10的弱点,比如脚后跟传球太准,随意解围经常比长传还准,有些方面甚至更差,比如防守队员对路线的封堵和对进攻跑位球员的跟跑,当然你是不会说实况不好的,对吧,战术帝?
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